宝可梦大师EX这游戏的玩家,几乎全是奔着宝可梦的IP来的,奔着抓宝可梦,培养宝可梦,再用自己培养的宝可梦去战斗,去获得荣誉,没有了宝可梦野外捕捉精灵的设定,取而代之的是抽卡抽训练家!
宝可梦大师EX宝可梦充满童年回忆的游戏,钻石打的非常慢想十连要有很强的耐力,抽卡的出货率还算比较高,可以打组合技还有战斗中释放技能的二段进化相比同类游戏更有可玩性,但是相比快乐抽卡游戏模式还是挺枯燥的。
1、游戏的目标是获得更多的精灵,用你的实力来征服大陆,感受奇幻宠物精灵的冒险之旅。
2、多元化得宠物精灵养成,升级,强化,附魔,让宠物精灵更加强力,成为你冒险的后盾。
3、简单的游戏操作,游戏战斗都是系统自动的,玩家只需点点屏幕上的开始就行了。
1、开局熟悉玩法,送的几只宝可梦,简单练一下就好,尽量把任务清到能攒出第一次10连。叶皇蛇不建议进化。
2、第一次十连抽到任何四星或者五星直接练,练到技能满,等级到上限,能突破就突破,因为故事模式除了最后几关,一个差一次突破就满破的四星队伍都能过,不用考虑属性克制!
3、如果抽到小锯鳄,不用考虑了,进化吧!(这就是之所以不建议进化叶皇蛇的原因)
4、故事模式里送的鲁卡里奥一定要练!一定要练!输出爆表!还有剧情送的雷丘,也别想了,练吧,AOE输出+高速度,打飞行系的副本除了它没别人更好了。
5、随着故事模式推进到大赛,几乎剧情送的宝可梦都是四星五星,此时如果快的话能开始第二次十连,尽快攒出来,因为第二次十连抽到的宝可梦决定你后面的培养走向。
6、中后期故事模式推完,然后联机副本里故事模式里任意一个very hard本通过之后会开启道具,尽情的刷吧,一个队伍可以带三个道具,道具升级素材也是打这些本。
7、推荐的如果抽到就重点培养宝可梦
1、BGM好评不多说了,宝可梦的BGM从来无可挑剔;
2、建模和技能特效相对gf以前来说稍有所进步;
3、玩法上手容易,后期联机还是单刷高级本都需要一定的策略技巧和玩家相互配合,当然属性搭配以及属性克制必不可少;
4、故事任务就会送一部分的四星五星宝可梦,每一个都有练起来的必要,不会像大部分手游里非最高稀有度的卡不能用;
5、TapTap的游戏时长记录差很远,我至少玩了20小时以上,因为没有体力限制,做各种事情的时候可以放在一旁挂机刷刷素材;
6、个人是氪了一单必5十连,130多r,然后剧情+联机一共攒了三次10连,出了三个五星,以及几个四星,出货率相对来说比较高;
7、中后期故事模式通关后会开启联机本,有难度,要求配合度很高,很好玩,真的很好玩,建议刚入坑的玩家不要因为开始简单的玩法而放弃!
8、每只宝可梦四个技能+1-2个被动技能,主动技能分为两个buff技能和两个输出技能,而且同时在等待出招的宝可梦会根据自身速度排先后,战斗细节还是很丰富的。
1、刚入坑根本看不到游戏后期甚至是中期的完整玩法,肯定有很多朋友连界限突破都没玩到就退坑了吧。。更别提后面的装备系统了。。。强烈建议官方后期把未解锁的玩法设置成灰黑色,解锁条件标注上,这样玩家在入坑的时候一目了然,知道后期能获得什么;
2、为什么没有体力限制啊!真的肝到爆了好吗,一个五星宝可梦满破竟然要400多个银色红瓶,一局10个来算也得挂机40多把。。。
3、大部分四星以上的宝可梦需要的都是攻击红瓶。。绿色瓶子需求量少之又少。。同时培养起来三个攻击主力真的有点难。。
4、属性克制只有一克一,比如岩石系怪物只能被格斗系克制,而水系只能克制火系。。略微有点蛋疼,这变相要求每种属性的宝可梦都得练。。
5、系统送的钻石太少,过一关30钻,看剧情关卡10钻,确实攒3000钻十连不容易,但这游戏单抽和十连没什么区别。
宝可梦大师EX超好玩的,这是我看到最好玩的游戏,它没有广告,而且越来越有难度,太好玩了,还会差点过隐,希望你们可以制作更好玩的游戏!