死神vs火影绊测试版格斗快感体验,时间记忆美好,游戏时间轻松休闲,玩出无聊的情绪,超多人物加入,流畅画面,像素卡通风格,炫彩特效让战斗精彩纷呈,争夺胜利的荣誉!
死神vs火影绊测试版这款游戏完美复原了电脑版的人物、模式,有像战魂样的超爽的打击感,动作都很到位,本人觉的黑崎很好用,还有我觉得厂商要减少广告了战斗的时候出现个广告真的很蓝廋!
1、不会放辅助,偶尔很放
2、不会替身,也不会炸气,偶尔也会用
3、连完就呆呆站在那里
4、幽步不融入实战(幽步躲技能,幽步抓先手之类)
1.天锁斩月队一些矮一点的角色su 接不上wj 建议wj 向下延长一点的y轴判定
2,把石田雨龙银岭的su改一下吧,实战真的没什么用,最好改回以前的偷袭
3,死神血战出了之后,可以来个朽木露琪亚卍解白罚霞(个人希望),最好是强力的角色,感觉现在朽木露琪亚真的有些不行
4.出个角色车车车车车车(六车拳西),希望是一个很菜的战力单位(狗头)
1、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感;
2、也是根据同名Flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原;
3、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招;
4、小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险;
5、各种组合等你挑战,和电脑AI对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗;
6、复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗;
7、超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情;
2.连招演示
投技起手 大地图版中连(无法推版):
ADJ KJ WJ(放帧)JJJ 接 1、SJ WU/I 2、SU U 3、SU J WU/WI
无法推版的情况会少一段SU伤害,加上4J共计少15点,因此能推版尽量推版,不仅伤害高,还能起身择,何乐而不为?
投技起手 小地图版中推版连/版边连
ADJ KJ WJ(放帧)JJJ SJ SU J WU/WI
一般情况下的最高伤连法,89伤(WI),非常的痛
WJ起手常规连
WJ(放帧)JJJ SJ WU(54伤)
2.连招演示
投技起手 大地图版中连(无法推版):
ADJ KJ WJ(放帧)JJJ 接 1、SJ WU/I 2、SU U 3、SU J WU/WI
无法推版的情况会少一段SU伤害,加上4J共计少15点,因此能推版尽量推版,不仅伤害高,还能起身择,何乐而不为?
投技起手 小地图版中推版连/版边连
ADJ KJ WJ(放帧)JJJ SJ SU J WU/WI
一般情况下的最高伤连法,89伤(WI),非常的痛
WJ起手常规连
WJ(放帧)JJJ SJ WU(54伤)
SJ最后一段造成的硬直比较长,建议等SJ打完击飞对手后再KJ连招
SU起手短幽
SU SL(幽步)KJ WJ(放帧)JJJ SJ WU(70伤)
由于这个比较简单,就不放图了
投技起手夜一连
ADJ KJ WJ(放帧)JJJ SJ O SU J WU
夜一连有个简易技巧,SJ术中时就直接一起按住S、U、O三个键,SJ后摇结束时会自动释放夜一后SU
死神vs火影绊测试版游戏很好,内容还原很高,个人很喜欢,就是为什么第二天会闪退,进不了,总体来说很不错但是能把闪退解决一下不!