死神vs火影8.15满人物版游戏融合了死神火影中的人物,以及经典的场景,赋予人物独特的属性,加入了几个新角色,其中包括主角的不同状态,以及技能和动作的完美继承;玩家要去控制自己的角色来进行挑战,和不同的人物来进行pk,感兴趣的玩家快来下载吧!
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1、打开死神vs火影手游,点击绿色勾按钮;
2、在开始游戏前可以先到设置里面设置一下游戏的画质和背景音乐;
3、设置好后,选择游戏模式,现有pk对战和冒险闯关两种模式;
4、这里以冒险闯关为例,游戏人物已经全部解锁,然后选择4个游戏角色;
5、选好后选择出场顺序,然后点击开始游戏即可;
6、游戏内如图,左边为方向移动键,右边为攻击和技能键;
7、现在开始你的冒险对战之旅吧!
1.破坏力惊人
剑心从头到尾只需要从天上跳下来那一招,但是伤害高达80%,比起九尾的伤害可能差一点,但是剑心的攻速很快,成功率高了很多,在攻击方面已经超越了佐助。
2.速度惊人
剑心的跑速和黑崎一护无解模式相当,瞬身长度不长但是很快,可以很好地躲避攻击。跳的高度上也是超越了冬狮郎,真正称为速度第一人。
3.技能实用性
剑心的三气息技能伤害爆炸命中率高,一气息技能控制效果极佳,普通连招附带连续攻击,可以说设计十分完美。
1、游戏随着不断的更新,人物将会不断的丰富;
2、并且还会丰富出各种热门动漫中的熟悉的场景,每一个角色的动作设计都是根据动漫中的原画的动作进行设计;
3、各种技能之间可以组合成连招,还可以通过上下左右以及技能的组合键打出隐藏的必杀技,多个角色可以进行的自由的选择。
从技能组上看,织姬没有捕捉技,
远距离输出能力在U。远距离下织姬输出能力远不如雨龙、卡卡西、香菱等人物。
中距离输出也只能靠飞行道具,但是有一个阴间的su,这个放后面一点讲。不过因为这个su,织姬的中距离和近距离输出能力上升了很多。
近距离,织姬sj,1j,u都是较为强力的技能,所以按道理近战应该是织姬主打。尤其是sj超短的后摇,sj l sj l很常见。近距离能力强。
织姬在对战中的强势距离是中近距离。但考虑到投技的存在和织姬的瞬步,实际上织姬最强的距离是中距离。而说到了中距离,那我再来说说su。
su实际上是一个碰瓷技。除了应对香菱,卡卡西这两个三镖人物,对付其他人物都能不下劣势。
su有纽瞬,可以随时根据对手的动向调整距离。su被触发后,由于是中距离,大部分可以幽步打一套,而且对手无法灵替。
如何运用su。
su前摇不短,可以和半虚su比肩。最常见的是家暴一护时预判sj/su,对白一护是反制u wu的骚扰。
也有两个su运用的小套路。sj未命中接su,wu未命中接su。
U保留su纽带。
这意味着在能熟练发动U之后,织姬就是“完全体”了。
织姬的sj。
之前织姬的sj全程刚身,印象里前摇也很短,现在的sj已经没有那么威风了。sj的前小段没有刚身。后摇短使得sj很灵活,而且受速度buff加成,sj 空 j l,sj空 su等等。所以sj算是摸奖神技。再来看织姬的集气。
从集气分析上来看,集气分为技能释放集气和命中集气。常规连招kj jj sj j wu
释放集气不算j投,有sj和wu的释放集气一共15。而伤害集气一共是54.1。一共集气:69.1,加上j投集气接近一管,为87.6。
而脱战集气,wu释放集气10,后摇也不长。同时有sj释放的5点,su的5点集气。所以,织姬不缺气。
1、大量的人物进行还原,超魔性精彩的战场,各种炫酷爆屏的战斗热血兴奋;
2、各种流畅的招式,逼真的动漫角色,跨时空的PK,有种兴奋的战斗快感;
3、各种奥义战术,组合大招超炫精彩,虚拟摇杆横版画风让你有种怀恋同年的兴奋感。
j:平常不过的三段j,1j纽瞬,3j是飞行道具
u:环身技,会将对手推移到正面,可接旧u,wj,或击倒。
旧u(下用U代指):按下su时在su出盾前松开s,飞行道具。
wj:释放一个飞行道具,有纽瞬。
sj:刚身突进技,未命中后摇极短,命中后摇大,可接3j,旧u。
wu:发射斜向上的飞行道具。
su:破防技。三天结盾,触发后纽三i,旧u。被反击击中不可灵替。有纽瞬。
kj:仅可用于连招。
ku:平抛一个飞行道具。
i系常规,wi带总血量8%的回血。
死神vs火影8.15满人物版你需要选择你最喜欢的职业角色并开始你的冒险。震撼的超震撼感,你需要在随机冒险模式中激发你的战斗力!