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云原神1.0.0

云原神1.0.0

  • 大小: 33.40MB
  • 时间: 2024/12/11 12:55:30
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游戏介绍

云原神1.0.0是一款大型开放世界的角色扮演游戏,游戏画质非常高清搭配着悦耳的音效,各种细节处理的非常完美,游戏中剧情任务丰富并且还有超多副线任务非常耐玩,在这个大型世界中你将结识更多的朋友一起去战斗,游戏自由度高,玩家可以自由发挥。

云原神1.0.0游戏亮点

1.游戏的画风极其的优美,精致细腻的次元人物建模;

2.融入了大量新颖的元素,当然玩家们体验起来也是相当精彩;

3.多种冒险的模式玩法,全新的多人联机一起战斗游戏体验。

云原神1.0.0

云原神1.0.0游戏特色

〓开放世界,自由探索〓

《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?

〓元素交互,策略战斗〓

在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。

〓美术音乐,品质呈现〓

《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。

〓众多伙伴,携手冒险〓

在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。

云原神1.0.0

云原神1.0.0游戏玩法

走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力;

完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;

技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;

云原神1.0.0游戏攻略

阿贝多卡池抽取建议分析

一、阿贝多

原神官方版

接下来我们逐一分析:

阿贝多,个人对阿贝多的理解并不深,现在网上也较少有阿贝多的提前分析。主要原因是阿贝多的两个新技能其机制没有办法在之前版本中找到较好的类比。但是,从大方向上来讲不难判断以下几点:

1. 岩系孤儿,不玩岩系不需要抽,除非出现新版本所创造出来的特殊需求。

2. 副C定位,比较适合双核心阵容。

3. 伤害不俗。

阿贝多本身热度并不高,又是岩系角色,而玩岩系队伍的各位小伙伴大多都已经有了高练度的凝光、钟离或者女仆,所以真正的强度需求往往并不大,可能准备抽取阿贝多的小伙伴的消费能力都比较不错,所以这里就不过多建议。

二、班尼特。

原神官方版

深渊王者,坊间传说,6星强度,这些称号名副其实。很多小伙伴是需求1命班尼特,但是我们要注意以下几点:

1. 在1.2之前的版本由于深渊12层的环境加持,才使火属性表现突出,新版本中深渊环境即将改变,火属性不再会有BUFF加成,火系角色地位有可能大大降低,所以拥有火属性角色需求的小伙伴,暂且先观望。

2. 1命确实有着不小的加强。去除70%血以下不加攻击力的限制,同时提升20%攻击力的加成。不过,我们可以通过其他方式来弥补没有一命所带来的缺陷。

首先,班尼特成长属性为充能,E技能也会产生3个大能量微粒。也就是说,班尼特天生的回能效果已经很高了,再配合充能剑,充能表,达到220点充能以上是一件非常容易的事情。在这样的充能下,只要我们善于切换班尼特经常性的打出E技能并吃到微粒,你会发现大招几乎是不间断的。这种情况下我们很容易就保持70%以上的血量,同时由于班尼特的回血效率也非常高,只要在领域内达到70%以上血量,我们就会立刻受到攻击力的加成。

所以,提高装备充能,提高等级增加充能成长,频繁切换使用E技能吃微粒,频繁使用大招,绝大部分时间都可以保证吃到攻击力加成。

另外一个20%攻击力加成的提升其实并不高。一个80级已经突破的班尼特在持有天空之刃的情况下,基础攻击力仅有786点,带来的增益不过157点。各位请先去看看自己班尼特的白字攻击力,可能只有300到500点,那么20%的攻击力加成作用很小。

所以,请先为你的班尼特佩戴上充能表,充能武器,三星充能武器也要比4星非充能武器更适用。频繁的使用E技能吃微粒,频繁的实用大招。如果能达到这种水平,1命的提升就很小了。

最后,其他命座的对于班尼特来讲都是非质变命座,6命的火属性附魔在失去12层环境BUFF加持的情况下也变的有些鸡肋。所以,0命即可,1命非必要,没有班尼特的也请先观望。

三、皇女

原神官方版

奥兹发射器,最强后台,挂雷神器,这些称号名副其实。由于1.1版本的赠送,现在有需求的小伙伴都是0命或者低命,那么请注意以下几点:

1. 皇女的1命仅仅对站场主C物理流有一定的增强。而皇女物理流,需要非常高强度的装备,为副C提供大量的资源提升练度,需要很高的操作水平,所以并不是一个很好的选择。

2. 皇女的2,3,4,5命,仅有3命在伤害上有一定提升。其他均可忽略不计。

3. 6命皇女提升确实很大,但是成本也很高。很多时候我们可以通过操作与释放技能的时机来弥补皇女没有奥兹的空档期,熟练掌握后可以大大弥补6命缺失。尤其是双雷队伍,双雷共鸣带来的雷系高充能可以通过不间断的大招来有效弥补6命缺失。

所以,皇女0命即可,6命强求伤身。

四、砂糖

原神官方版

很多人喜欢的角色,但是真正了解的并不多。

很多人抽砂糖是为了凑双风体系。那么双风体系的强大之处到底在哪里。

双风强的第一点:温迪强。温迪强有2点。

1. 大招控制时间久,可扩散,充能快。温迪的充能效率是砂糖所不能比的,比砂糖少20点充能,天赋自带回能量,同时能给其他角色回能量。砂糖虽然1命有两次E技能,但是从释放到吃到元素微粒,需要很长的站场时间。同时无法保证能够回满80点。

2. 温迪的技能拥有更高的伤害倍率,大招扩散次数多,同等练度下温迪造成的伤害是要比砂糖高出很多的。

温迪可以在辅助功能上提供更长的控制,整个队伍的充能流转,更频繁的大招使用,在伤害上又是五星高级别水准,砂糖在角色设计上本来就不是温迪的下位替代。

双风强的第二点:是风套强。风套提供的40%减抗是提升队伍伤害的关健,然而,这并不需要双风,只要是风系角色都可以,所以利用你现在已经拥有的风系角色就可以了。

双风强的第三点:在于两个风系角色互吃元素微粒,可以形成更好的战斗流转。要利用好这一点需要较高的操作上限和阵容理解,所以请先问问自己,是否真的知道如何完成更好的战斗流转。

双风强的第四点:在于琴的奶妈作用。也就是说琴在满足双风共鸣的需求同时,替代了奶妈的位置。原神最稀缺的资源是队伍位置,你确定为了勉强凑双风去牺牲掉一个队伍位置会是一个很好的选择吗?

双风强的第五点:在于琴与温迪高命座所带来的互相加成,这个砂糖也不具备。

结合以上五点,你会发现砂糖对于双风而言仅仅占到了第三点。所以,请在考虑自己对于砂糖的需求时,放弃双风组合这个看似美好的搭配。

那么我们再来分析一下砂糖的特点:

1. 为队伍增加精通。精通的前提是你队伍可以产生良好的元素反应,而且由于精通加成持续时间较短,操作较为复杂,我们所需要的良好元素反应一般情况下高爆发类型。比如公子,莫娜的水蒸发,迪卢克的火融化。也就是说,如果你需求砂糖的精通加成,那么应该搭配在极限爆发的队伍当中。

同时,砂糖的精通加成并不高。固有天赋50点,面板加成20%。当你将砂糖的精通堆到600点的时候,仅仅能换来120点的额外精通加成。可是你要付出的资源却很多,而且其他角色几乎无法使用。而120点额外精通加成,不过就只是一个教官四件套的效果。

2. 砂糖的AOE伤害能力。这点不可否 认,砂糖的AOE伤害能力在现在版本角色中名列前茅。但是由于怪物强度并不高,我们往往很多时候只需要一个主C或者副C带有AOE伤害的大招即可解决战斗。并不需要范围伤害去专门练一个角色。

3. 砂糖的6命元素转化。大招持续期间发生元素转化提升相应元素伤害加成20%。6到8秒的时间再减去元素转化时间,实际加成时间仅仅为4到6秒。那么请问,在4到6秒的时间内你能打出多少伤害,而且这些伤害是无法造成元素反应的,也就是无法瞬间打出融化蒸发这类剧额伤害的。同时我们所使用的绝大部分主C,其增伤方面比如元素增伤武器特效增伤等等累计起来都会在100%左右,那么元素转化实际带来的增伤效果一般不足11%。

所以,实测下来这个6命带来的增伤效果也很一般。

4. 1命与2命对于砂糖来说确实有着不错的提升。不过前提是你确实真的需要使用并知道如何正确使用砂糖。

所以如果你选择抽取砂糖甚至是提高命座,请先正确理解砂糖的使用价值,并给到他恰到好处的发挥。当然我一向支持厨力党对于自己喜欢角色的热爱,所以如果你是砂糖的厨力党,想玩这个角色,那么可以随时与我联系我会帮助你更好的发挥出砂糖的功能。

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应用信息
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