红色警戒3地图:护卫队绿色平原,玩家自制的一款3v3娱乐地图,该地图注重游戏的公平性,玩家在将五辆运输车安全送至地图顶部的同时,需确保运输车抵达不足五辆30分钟,以保证任务的顺利完成。
作者&出处:梦火星空(百度贴吧)
游戏介绍:
本娱乐模式最多可3对3游戏,但无论几对几,都在一定程度上确保公平。
护卫方目标:将五辆运输车安全送至地图顶部。
阻击方目标:确保运输车抵达不足五辆30分钟。
运输车将在游戏开始10秒后出现在地图下方岸边(无人驾驶状态),每次被摧毁或安全送达后会在几秒后重新出现。
注:这是旭日帝国战役第二关和第三关出现的货物运输船。
禁止最高协议
禁止防御设施
禁止超级武器
禁止侦查/斥候单位
禁止空中单位
T2步兵(磁爆部队、间谍、忍者)无法使用特殊技能
护卫方初始资金$60000,每分钟获得$6000,有六个矿脉。
阻击方初始资金$90000,每分钟获得$15000。
每有一辆运输车送达,护卫方获得$30000。
每有一辆运输车被毁,阻击方获得$36000。
注:资金将根据每方玩家数量平分。
护卫方玩家单势力建造厂起步。
阻击方玩家全都同时拥有三个势力的生产线,仅限建造兵营和战车工厂,电力无限。
阻击方的步兵和载具会自动回血。
前20分钟,护卫方可提升至T2,阻击方仅限T1。
剩余10分钟时,护卫方解锁T3,阻击方解锁T2。
护卫方在解锁后才可升级科技,阻击方可提前准备,解锁后第一时间即可派入战场。
护卫方基地受严密防护,阻击方无法进入破坏。
阻击方据点核心不可摧毁,护卫方只能试着包围。
和电脑对战建议在阻击方设定旭日指挥官,电脑玩家有特殊脚本设定。
模式分析:
护卫方永远有高一级的科技,便于护送和推进。
阻击方有资金优势,初期即可开始快速生产。
最常见单位:战斗碉堡、迅雷载具
护卫方不要随意的将运输车带出去,一旦被摧毁将为敌方提供一大笔资金。
护卫方也不要一直不动运输车,时间有限,运输车直线从重置点移动到目标点约需70秒。
由于没有可识破伪装的侦查单位,护卫方可以假造运输车,阻击方可以找机会偷袭运输车。
30-27min:阻击方布置期,阻击方可生产大量单位,而护卫方难以造成太大骚扰。
27-25min:护卫方侦查期,可通过间谍等单位初步了解阻击方布置。
25-20min:护卫方推进期,T2单位已成气候,可以开始攻击。
20-15min:阻击方弱势期,阻击方防线开始溃败,严重时可能被封家堵门。
15-10min:运输车移动期,运输车基本安全,但要小心迅雷载具偷袭。
10-5min:阻击方固守期,阻击方可用T2单位,护卫方T3单位需等待,可抵抗一段时间。
5-0min:决战期,护卫方T3单位出现,开始最后推进。(这段时间最多送走两辆运输车)
一些小问题:
游戏开始时为了脚本正常生效,有1秒的禁止建造时间。
阻击方的纳米核心以摧毁再重新安置的方式设定,会听到Nano-core lost的提醒。