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红色警戒3Mod利塞特Lissette1.5下载分享,利塞特(Lissette)是红警3的玩家制作的一款RA3模组作品,本次分享的是它的1.5更新版,苏联、盟军、帝国三方阵营都做了不同程度的更新完善,喜欢红色警戒3Mod利塞特的玩家可继续体验这个最新版本。 Mod制作:红警3的玩家 【Mod更新】 【苏联】 1.熊的血由250改成170,伤害削弱500改300 2.磁暴步兵价格650,血量增到260,射程140 3.火...

  红色警戒3Mod利塞特Lissette1.5下载分享,利塞特(Lissette)是“红警3的玩家”制作的一款RA3模组作品,本次分享的是它的1.5更新版,苏联、盟军、帝国三方阵营都做了不同程度的更新完善,喜欢红色警戒3Mod利塞特的玩家可继续体验这个最新版本。

  Mod制作:红警3的玩家

  【Mod更新】

  【苏联】
  1.熊的血由250改成170,伤害削弱500改300
  2.磁暴步兵价格650,血量增到260,射程140
  3.火炮机车加强
  4.铁锤移动速度为85能移动中能使用魔法,吸IFV可以对地
  5.天启有防空飞弹,一次发射2发,伤害60,射程300;猛犸象限造6
  6.磁暴快艇价格降至750
  7.哨兵塔血量800,弹药50,伤害30
  8.磁暴线圈血量1500,伤害400
  9.阿库拉出厂速度40航行速度65,无畏战舰出厂速度30航行速度50
  10.基洛夫无畏V4爆炸蘑菇云放大,对应伤害范围

  【盟军】
  1.狗的血由150改成100,伤害削弱500改300
  2.PK霰弹枪伤害由50改成20(下狠刀)
  3.平定者机枪伤害削弱,恢复起义建造要求;未来伤害再次削弱
  4.世纪轰炸机血量加到1600,低调的苏联坦克血量减到600
  5.先锋武装战艇机的机枪伤害削弱,小型质子炮伤害削弱,射程加到450
  6.菠萝伤害减到26
  7.维和轰炸机血量460
  8.IFV对空火箭为6发,对地3发
  9.守护者移动速度85
  10.IFV塔血量900,对空对地火箭为3发,伤害35
  11.光棱塔血量1200,伤害360
  12.突袭驱逐舰速度由75改成65,陆地速度50不变,伤害由200改成160,航母出厂速度30航行速度由60改为50
  13.给矿产有建造范围,有两个好处,1.玩家可以卖掉指挥中心,2.AI会卖掉指挥中心
  14.加入火箭支援机,价格1300造时12秒血量650,建造要求T2+高科,伤害60弹药12发填充2.8秒至3秒,对空对地,死亡残害为菠萝(因为不会弄)
  15.盟军加入女神轰炸机,定义英雄单位,限造1,血量600,造价6000,时间40秒,武器为质子撞击炮;建造要求:需要T3加撞击炮,改各个武器对女神的修正比
  (注意:为了不受机场限制,当机场停满飞机时,女神轰炸机图标不会变灰,点图标没有反应,其他飞机需要离开机场时才能建造)
  16.给维和世纪航母的武器爆炸效果加上蘑菇云(和V4无畏一样大)

  【帝国】
  1.红鬼王限造1,黑鬼王限造2
  2.红鬼王防空火箭削弱
  3.鬼王,黑鬼王,红鬼王的速度削,鬼王碾压等级削弱,部分载具不能碾压
  4.海啸坦克(陆战)速度85
  5.船厂中海啸坦克替换成海军版海啸坦克,价格850,战斗力是陆战版的三分之二,但是速度为100(两者在名字外貌没区别)
  6.武士步枪伤害3,刀伤害300
  7.火箭天使血量由500降到460
  8.VX塔血量800,伤害改成15(原版了)但是射速增加,防空飞弹伤害由22改成20
  9.波能塔血量1200,伤害380
  10.薙刀巡洋舰出厂速度40航行速度70,将军战舰出厂速度30航行速度50,伤害由100改成80
  11.大幅增加刽子手升级所需的经验
  12.神风自杀式飞机的机枪伤害增加

  【修复】
  1.修复铁锤吸机枪类载具(如:镰刀天狗等)不使用主炮
  2.修复冰冻军团秒冻建筑物单位

  【整体】
  (防御塔星级后实际射程比白线范围小)
  (注:防御塔加强是基于Lissette1.4版,不是原版)
  1.修改UI界面
  2.按照 @曼赞提亚 的要求加入多种阵营色 如翠绿。。。
  3.加入英文的单价名称和介绍(为了不影响字幕和战役列表一些没字的问题)
  4.取消单位升级而变态的属性加成,回归原版
  5.建筑物大幅加血,防御塔加血加伤害,超武协议加伤害,达到超武或协议打击建筑物后不会因建筑物的血量厚而不痛不痒
  6.对第上一条的改进,增加建筑物的维修速度,不然超武又好了一个机场重工都还没修好
  7.更改防御塔升级所需的经验
  8.三阵营矿车各加100血(为600)
  9.三阵营英雄单位血量都为400
  10.天启鬼王减伤害,天启空血胜鬼王(星级除外)
  11.对T2T3海军单位的削弱,T2战舰血量分别减300(为900),各1V1V1为薙刀同归阿库拉,阿库拉空血胜突袭,T3战舰减速,再分别减300血(1200)
  12.野泉进IFV和百合子一样
  13.因为个人技术不足只好这么改:铁锤吸粉碎者等于吸自己,吸磁暴坦克等于磁暴快艇,吸猛犸象等于天启,吸低调的苏联坦克等于幻影、
  吸超时空等于守护者坦克,吸黑鬼王红鬼王等于普通鬼王(是有点坑)不过能吸总比不能好,有变化看着至少舒服
  14.更改防御塔升级所需的经验
  15.荷包蛋不能卷自己单位(对自己建筑伤害不变),撞击炮对己方伤害极低包括建筑(可以说没伤害,超能波没改动,因为改了AI不使用)
  16.三家终武加上爆炸震动效果,改荷包蛋和撞击炮的爆炸效果
  17.AI调整
  苏联:改AI的兵种喜好,让AI造一些起义单位
  帝国:让AI造黑鬼王红鬼王
  盟军:改了改AI对航母的期望值
  对于利塞特,稍微修改了进攻战术,改了一下海战战术(都已削弱为主)

  【游戏截图】

简单的改了改UI界面

两个看似一样却不同的海啸坦克2

世纪扔的烟花和新加入的战机

基洛夫炸弹特效

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