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红色警戒3世界大战Mod-LOI2 游戏名称:LOI2 游戏类别:游戏扩展包 运行环境:红色警戒3世界大战 游戏简介: 本游戏为《红色警戒3世界大战》专用游戏扩展包,安装本游戏前请确定你的电脑已安装有完整版的红色警戒3世界大战,然后将解压得到的data和Music文件夹放到aa根目录,就是和你启动游戏的aa.exe同一层的文件夹,启动游戏即可。 更新内容: 补给系统:颠覆了大家以往的印象...

红色警戒3世界大战红色警戒3世界大战Mod-LOI2

游戏名称:LOI2
游戏类别:游戏扩展包
运行环境:红色警戒3世界大战
游戏简介:

  本游戏为《红色警戒3世界大战》专用游戏扩展包,安装本游戏前请确定你的电脑已安装有完整版的红色警戒3世界大战,然后将解压得到的data和Music文件夹放到aa根目录,就是和你启动游戏的aa.exe同一层的文件夹,启动游戏即可。

更新内容:

  补给系统:颠覆了大家以往的印象。取消了城市提供的补给,因为战争中补给都是靠补给线,前线的城市提供的补给实在太少
  
  与此同时,推出补给卡车方便补给,卡车展开便是补给站,也可以不展开做移动补给区,注意血条下有蓝条,是补给量,可以在补给区内把补给量弄满,驶离补给区后便以自身为中心提供补给区,补给量开始缓慢减少,直到耗尽,然后可以回补给区补满再用
  
  机场可以建在补给区外,可以不需要总部补给,强调空军的自由,这样方便搞秘密机场或前线机场
  
  步兵反坦克:每个步兵都可以冲到坦克面前扔集束手雷。设定步兵和坦克距离极其近且在坦克侧面或后面时会用集束手雷攻击坦克,但往往冲锋时伤亡会很大,和现实一样。
  
  车辆碾压:每个装甲车坦克都能碾压人,我过我建议你只碾溃逃的兵,否则被扔集束手雷就不好玩了。至于扔集束手雷的人在坦克前面,很大概率直接被碾死
  
  车辆撞击:所有车辆都可以和敌人对撞,不过双方都扣血。至于我讲的以上几点具体伤害威力,游戏里看吧,和攻击伤害在一个面板上
  
  车载步兵,装甲车独有,距离近时自动放出,战斗结束自动上车,无法直接操控不占人口,如果战斗中不幸车爆了,将会四面游走
  
  空军系统:强化空军攻防,强调制空权的重要性。机场为1轰炸10战斗,而德国除外,1轰炸8战斗2俯冲,俯冲轰炸机可投弹,可空战
  
  科技加入了陆军理论科技树,在总部研发,每个国家都不同,研发了早期科技会有新的出现,但不能全部研发完,走什么线路自己决定吧
  
  所有部队价格改变攻防改变,资源消耗部分调低,减少狂建补给站增加弹药的麻烦
  
  轴心国战役为配套战役,德军有战役机场和v蛋发射器等秘密武器,可以在第一关体验或在地图编辑器里玩
  
  本MOD一切数据让游戏更真实,对付坦克必需要有反坦克武器,对付步兵机枪十分给力。任何单一兵种海都可能被电脑虐

  更多请浏览红色警戒3世界大战专题(https://www.uc129.com/zt/aa.html

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