【概述】红色警戒2无限阻击2.11是作者地图系列的新年更新版,本次更新调整修改了一些单位的属性,前期打法没有什么变化,但是伊拉克似乎不是那么强了。地图支持单机及联机游玩,喜欢该地图的玩家请下载并支持作者。
地图名称:无限阻击2.0
适用游戏:尤里的复仇
地图模式:小队联盟,11,22,33
地图作者:scienceasdf
安装使用:
1、解压地图压缩包,“BLOCK.yrm”复制到《尤里的复仇》游戏安装目录中;
2、启动游戏,享用新地图。
【地图说明】
1、多人对战,不同的人分工合作,分别负责前期、后期、防御塔
2、增大逆转的可能性(红警我很少遇见逆转,而在DOTA里逆风局逆转则是很值得炫耀的)
3、压制对方能够得到直接经济优势,升级提升的火力和护甲也更大
4、修改了部分科技树
【地图更新】
2.1较2.0有如下改动:
1、纠正了灰熊坦克不能展开为裂缝产生器的严重疏忽
2、犀牛、灰熊展开的裂缝产生器半径、耗电量、出售价格均不同,各自可以收成坦克
3、轰掉巨炮可以得钱
4、后期科技可用时间延后至游戏中的1350秒(即4.5个铁幕冷却时间)
2.11修改如下:主要是增强苏军鸡肋国家
1、地图右下角增加后期科技出现的倒计时
2、苏俄的磁能坦克为T3科技,作为苏军除V3以外用于对抗法国的远射程低机动性坦克,限造3辆,1辆造价2000,建造速度很慢
3、古巴恐怖分子造价80
4、自爆卡车可以隐形,速度改为5
5、增强磁暴步兵对坦克的伤害
6、光棱坦克速度上调至5
7、战斗要塞价格下调
8、英雄价格下调至1000
前期打法没有什么变化,但是伊拉克似乎不是那么强了
进这幅地图前的设定:
0部队开局、带超武、允许盟友基地旁建造、没有随机箱子、快速游戏