红色警戒2尤里的复仇Rulesmd.ini文件的修改版,修改内容有建筑、战车、空军、海军、等内容,并包含了一些新的变态单位:一个变态的武器和一个变态的弹头,把它加在心灵信标之上,现在心灵信标极度变态!
作者:零雾剑
安装方法:解压后将Rulesmd.ini文件复制到《尤里的复仇》游戏安装目录中,重启游戏即可体验。
☆事先声明:这个文件为本人独立修改而成,绝无抄袭。如有雷同,纯属巧合。
☆适用游戏:红色警戒2尤里的复仇
☆本人主要修改了Rulesmd.ini文件的以下内容:
一、建筑
1.加强了磁暴线圈的攻击力、攻击距离和攻击速度。现在它可以与光棱塔相媲美。
2.战斗碉堡血量增多,可进驻的步兵由5人提升为7人。
3.雷达现在拥有开启全图的功能。(与间谍卫星类似) 哈哈!O(∩_∩)O~这下好了,都不用探路了!
4.增加了各国围墙的血量,由100提升为300.
5.各国围墙的最大连接距离由5格提升为10格。
6.现在尤里的心灵探测器也拥有间谍卫星的能力。
7.坦克碉堡生命增多,给驻扎在其内部的坦克的属性加成也增加了不少。
8.心灵控制塔现在可以控制7个敌人。
9.玩家可以直接建造科技机场和科技机器商店。造价分别为1000元和800元。
10.工业工厂现在可以降低建筑物、防御性建筑物和步兵的造价,实用性得到提升。
11.盟军发电厂发电量提升为350点;磁能反应炉、生化反应炉发电量提升为300点;核子反应炉发电量提升为3500点。
12.现在电脑会建造核子反应炉和修理厂了。
13.电脑会建造2个战车工厂、2个兵营、2个空指部。
14.盟军的矿石精炼器现在可以将矿石的价格提升为原来的175%.
15.可以建造沙袋,50元一个。最大连接距离10格。
二、步兵
1.加强了动员兵,使其拥有更高的生命值与攻击力。
2.加强了各国英雄的生命值,统统提升为500点。
3.所有国家都可以建造魔鬼终结者,造价1250元。攻击力、生命等数值比起以前来有巨大的提升! 特点:免疫心灵控制、心灵气波和精神毒气;免疫辐射;免疫基因突变(会直接死掉)。跑得很快,视野巨大,射程很远(没光棱塔和磁暴线圈远),攻击力很强。 弱点:不可对空、无法破墙攻击。 最多造5个。(可以利用复制中心造6个)
4.疯狂伊文生命略微增多,其炸弹可以手动引爆。炸弹的破坏力增强。他的移动速度略微提升。
5.恐怖分子的生命值增多,攻击力提升。
6.尤里复制人可以控制3个敌人。
7.尤里X可以控制5个敌人。
8.狂兽人生命值增多。
9.现在所有国家都可以建造间谍。
10.鲍里斯无等级时召唤4架米格,满级时召唤8架米格。
三、战车
1.大大加强了坦克杀手对建筑与步兵的攻击力。现在所有盟军国家都可以建造坦克杀手(造价1100)。而且它免疫心灵控制。
2.缩短了光棱坦克的射程,由10格降为7格。
3.减少了战斗要塞生命值。
4.多功能步兵车生命值略微增加。
5.天启坦克得到加强:现在它不需要作战实验室即可制造;造价降低至1500;免疫心灵控制、心灵气波和精神毒气;对地攻击力和对空攻击力得到略微提升;可以移动攻击,移动速度从4提升到7。
6.磁能坦克(苏军的)生命值增多,攻击力加强,移动速度大幅提升。
7.V3飞弹发射车的射程变得更长,血量增加、移动速度得到提升。
8.恐怖机器人的生命值增加。
9.狂风坦克的攻击力略微增加。
10.盖特机炮坦克攻击力略微增加。
11.镭射幽浮的攻击力、生命值、移动速度都有小幅上涨。吸钱的速度和数量有小小的上涨。
12.精神控制车现在在不超载的情况下最多可以控制7个敌人。
13.精神突击车生命值略微提高。
14.自爆卡车的生命值与移动速度都有明显提升。
15.现在磁电坦克(尤里的)可以坐3个人,而且可以对外开火。这就弥补了它不能打步兵的缺陷。
16.基洛夫空艇的移动速度提升为17(还是很慢),血量提升。
17.武装直升机血量得到提升。
三、空军
1.入侵者和黑鹰都可以探路。
2.侦察机、米格战机、运输机(空投伞兵的那种飞机)都可以探开沿途的所有黑幕。
3.V3飞弹、无畏级飞弹、雷鸣飞弹都可以探路。
4.夜鹰直升机最多运载12人,最大运载体积15。(也就是说它现在可以运坦克)
5.所有苏联国家都可以建造雌鹿直升机。最多运载12人,最大运载体积15。(也就是说它现在和夜鹰直升机一样可以运坦克)
6.舰载反潜机(盟军驱逐舰上的小飞机)的生命值提升。
7.黄蜂战机(航母小飞机)生命值提升。
四、海军
1.航空母舰现在拥有5架小飞机,移动速度加快,战斗力得到提升。
2.飓风级潜艇、无畏级战舰的移动速度得到适当提升。
3.雷鸣潜艇的移动速度加快。
4.尤里可以建造海岸巡防舰。 海岸巡防舰:速度、血量都比驱逐舰高,有两架舰载反潜机。但造价比驱逐舰高。
5.尤里可以建造拖船。 拖船:价格600,对空对地。
6.现在所有国家的运兵船最多运载20人。
五、伞兵
1.美国空降部队:美国大兵5个,重装大兵3个,间谍2个,海豹部队2个,工程师3个。
2.盟军伞兵:美国大兵4个,警犬2只,间谍1个,工程师2个,狙击手1个,超时空军团兵2个。
3.苏军伞兵:动员兵5个,警犬3只,工程师2个,磁爆步兵1个,辐射工兵1个,疯狂伊文2个。
4.尤里伞兵:尤里新兵5个,工程师2个,狂兽人3个,病毒狙击手2个,尤里复制人2个,警犬1只。
5.伞兵的下降速度变快了。
六、其他
1.降低了猴子那变态的攻击力。降低100倍。
2.提高了一些动物的攻击力(猴子除外)。
3.矿石的生长速度加快。
4.颜色的修改。现在玩家可以使用一些特殊的颜色,如白色、棕色等。黄色不知道怎么回事,就是改不了,不知道哪位大神会改?(注意:没有增加颜色的种类,只是在现有的基础上做修改,如你选粉色,进入游戏后会变成棕色)
5.游戏初始资金增加为50000元。
七、变态单位
本人制作了一个变态的武器和一个变态的弹头,把它加在心灵信标之上,现在心灵信标极度变态!以下是详细信息:
心灵信标:造价5000,生命1000. 主要作用:可以控制全屏范围内的敌方建筑、战车和步兵。(免疫心灵控制的单位、空军单位、动物、平民单位除外) 次要作用:1.清除全地图的黑幕(不可开启小地图) 2.在全屏范围内进行心灵探测,但无法识别间谍。 特点:1.不会主动攻击 2.被攻击时会反击 3.只能造一个 4.耗电量巨大 5.建造完成后附赠一辆精神控制车 6.本建筑拥有的经验值为200点 7.电脑不会建造 8.最大控制数量9999
游戏截图:
作者感想:由于这东西太变态,严重破坏游戏平衡性,所以我强烈建议别造,除非你是新手,打不过电脑。由于心灵信标控制数量太多,在一定程度上影响到了玩家的正常游戏,所以我把它下方的显示控制数量的小格子去掉了。
好了,以上就是全部修改内容了。作者在这里祝大家玩得愉快!