红色警戒2尤里的复仇扩展版-无敌之师 V2.5,这是一个YURI专用MOD扩展包,将Mod文件夹下的全部文件解压到尤里的复仇安装目录下即可。请在安装前备份GameMD.exe和SubtitleMD.txt,以保证在以后您需要卸载该Mod时能够还原回去。 【游戏介绍】 这是一个基于原版的微修改mod,从某种意义上讲,这不仅仅是一个mod。因为,在整个制作以及反复测试的过程中,制作者们都在不断发现并修...
红色警戒2尤里的复仇扩展版-无敌之师 V2.5,这是一个YURI专用MOD扩展包, 将Mod文件夹下的全部文件解压到尤里的复仇安装目录下即可。请在安装前备份GameMD.exe和SubtitleMD.txt,以保证在以后您需要卸载该Mod时能够还原回去。
【游戏介绍】
这是一个基于原版的“微”修改mod,从某种意义上讲,这不仅仅是一个mod。因为,在整个制作以及反复测试的过程中,制作者们都在不断发现并修正原版游戏中的bug,并且逐步调整平衡性。所以,从某种意义上来讲,这不是仅仅一个游戏,更是一件艺术作品,希望大家喜欢它。
【MOD特色单位】
【试玩分析】
地图太小、AI没有出高科,所以绝大多数大型攻击触发都没有被激活。
这个AI在这次测试中我们只看到了重工数量非常多。如果用一些开阔的地图,比如长征,或者三四个人玩咫尺天涯,你会发现AI异常难打。moderKENOSIS说无敌之师2.5的AI是他所见过的AI中最变态的。
【以下是红色警戒2尤里的复仇扩展版-无敌之师 V2.5试玩截图一组】
【游戏介绍】
这是一个基于原版的“微”修改mod,从某种意义上讲,这不仅仅是一个mod。因为,在整个制作以及反复测试的过程中,制作者们都在不断发现并修正原版游戏中的bug,并且逐步调整平衡性。所以,从某种意义上来讲,这不是仅仅一个游戏,更是一件艺术作品,希望大家喜欢它。
【MOD特色单位】
1.美国原有特色兵种为伞兵。由于机枪对重型坦克的伤害被大幅削弱,现在伞兵数量由八名增加到十名,并为美国增加特色兵种要塞战机和尼米兹级航空母舰,以及防御建筑自由女神像。
其中要塞战机在雷达上隐形,其速度比入侵者要快,威力略大并且自动维修。尼米兹级航空母舰的速度比普通航空母舰快,装甲要厚实,射程略远,其余相同。
2.法国原有特色单位为巨炮。现在巨炮容易受到大范围杀伤弹头伤害的现象已经有所缓和,并且为法国增加了特色防御建筑艾菲尔铁塔。
3.德国原有特色单位为坦克杀手。本Mod中坦克杀手拥有了炮塔,以及移动攻击能力,并且威力有所提升,可以穿透坦克碉堡直接杀伤内部的坦克。
4.英国原有特色单位为狙击手。狙击手可以比较有效地攻击恐怖机器人,装入多功能步兵战斗车后能够使用穿甲狙击步枪有效地打击敌方轻型装甲部队。
5.韩国特色单位为黑鹰战机。黑鹰战机速度生命和威力都有所提升,并且是自动维修的。
6.苏俄特色兵种为特斯拉坦克。现在特斯拉坦克的射程和威力均有大幅提高,并且具备了移动攻击能力。另外苏俄还拥有无畏级战舰+3和特斯拉线圈增幅器。
无畏级战舰+3的速度比普通无畏级战舰快,装甲要厚实,射程略远,其余相同。
7.利比亚特色单位为自爆卡车。自爆卡车的威力已经提升了50%,同时利比亚还拥有威力更大的M.A.D.坦克以及对航空母舰造成严重威胁的鱼雷快艇。
由于古巴被替换成了中国,利比亚得到了原本属于古巴的恐怖分子。恐怖分子威力有所提升。
8.中国隶属于苏联阵营。中国特色兵种为解放军战士和炎黄坦克。
9.尤里增加了心灵信标,可以同时控制数个敌方单位及建筑物。
更多说明大家下载后参阅附件内的说明书。【试玩分析】
地图太小、AI没有出高科,所以绝大多数大型攻击触发都没有被激活。
这个AI在这次测试中我们只看到了重工数量非常多。如果用一些开阔的地图,比如长征,或者三四个人玩咫尺天涯,你会发现AI异常难打。moderKENOSIS说无敌之师2.5的AI是他所见过的AI中最变态的。
【以下是红色警戒2尤里的复仇扩展版-无敌之师 V2.5试玩截图一组】
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