虽然我的世界1.9版尚处于内测阶段,但玩家对其有哪些方面的新内容还是蛮感兴趣的。那么就让uc129小编和大家一起了解一下我的世界1.9版本中增加了哪些新元素,带给玩家多少新鲜玩意儿吧! 修改内容: 命令方块 新界面。 会有Tab键的自动完成功能。 云 新的云渲染系统。 着色器 将不再使用Fixed Function OpenGL去着色。 凋灵 多个凋灵可以显示多个血量条。 新增内容: 1、为Mod...
虽然我的世界1.9版尚处于内测阶段,但玩家对其有哪些方面的新内容还是蛮感兴趣的。那么就让uc129小编和大家一起了解一下我的世界1.9版本中增加了哪些新元素,带给玩家多少新鲜玩意儿吧!
修改内容:
命令方块
·新界面。
·会有Tab键的自动完成功能。
云
·新的云渲染系统。
着色器
·将不再使用Fixed Function OpenGL去着色。
凋灵
·多个凋灵可以显示多个血量条。
新增内容:
1、为Mod制作者与插件作者制作一个新的载入并注册命令的简便方式。
2、动态材质/自定义模型实体
·可能会加入以NBT修改模型的方式。
·可能会以资源包的形式实现。
·这样可以更好地利用代码的变化,使地图制作者与Mod制作者做出更好的,新的怪物。
·这基本上等于1.8对方块数据值的改变。
·需要一些时间来完成
3、压缩泥土
·一种15/16方格高的,长得像小路的,材质类似于草方块的泥土方块。
嗯,现在就让我们一起静静的等待一款全新mc的到来吧!我的世界新闻资讯专区:https://www.uc129.com/minecraft/news/
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