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虽然我的世界1.9版尚处于内测阶段,但玩家对其有哪些方面的新内容还是蛮感兴趣的。那么就让uc129小编和大家一起了解一下我的世界1.9版本中增加了哪些新元素,带给玩家多少新鲜玩意儿吧! 修改内容: 命令方块 新界面。 会有Tab键的自动完成功能。 云 新的云渲染系统。 着色器 将不再使用Fixed Function OpenGL去着色。 凋灵 多个凋灵可以显示多个血量条。 新增内容: 1、为Mod...

  虽然我的世界1.9版尚处于内测阶段,但玩家对其有哪些方面的新内容还是蛮感兴趣的。那么就让uc129小编和大家一起了解一下我的世界1.9版本中增加了哪些新元素,带给玩家多少新鲜玩意儿吧!

我的世界1.9版

  修改内容:
  命令方块
  ·新界面。
  ·会有Tab键的自动完成功能。
  云
  ·新的云渲染系统。
  着色器
  ·将不再使用Fixed Function OpenGL去着色。
  凋灵
  ·多个凋灵可以显示多个血量条。

  新增内容:
  1、为Mod制作者与插件作者制作一个新的载入并注册命令的简便方式。
  2、动态材质/自定义模型实体
  ·可能会加入以NBT修改模型的方式。
  ·可能会以资源包的形式实现。
  ·这样可以更好地利用代码的变化,使地图制作者与Mod制作者做出更好的,新的怪物。
  ·这基本上等于1.8对方块数据值的改变。
  ·需要一些时间来完成
  3、压缩泥土
  ·一种15/16方格高的,长得像小路的,材质类似于草方块的泥土方块。

  嗯,现在就让我们一起静静的等待一款全新mc的到来吧!我的世界新闻资讯专区https://www.uc129.com/minecraft/news/

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