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Jeb: 我的世界1.9将护甲值变为一种属性!我的世界1.9正式版尚未发布,不过从每周快照来看正式版的发布或许不会太久了。 @jeb_: This is the main benefit of turning the armor value into an attribute: [图片] (... but can also be used for custom items) @jeb_: 这是把护甲值变成一项属性的主要好处 (并且也可以用来自定义物品) @irfanf_: @jeb_ can we do negative armo...

  Jeb: 我的世界1.9将护甲值变为一种属性!我的世界1.9正式版尚未发布,不过从每周快照来看正式版的发布或许不会太久了。

Jeb: 我的世界1.9将护甲值变为一种属性

@jeb_: This is the main benefit of turning the armor value into an attribute: [图片] (... but can also be used for custom items)
@jeb_: 这是把护甲值变成一项属性的主要好处 (并且也可以用来自定义物品)

Jeb: 我的世界1.9将护甲值变为一种属性

Jeb: 我的世界1.9将护甲值变为一种属性

 
@irfanf_: @jeb_ can we do negative armor value?
@jeb_: @irfanf_ I guess so... The total armor value is capped at 0, but it could have some interesting uses

@irfanf_: @jeb_ 负护甲值可以有吗?
@jeb_: @irfanf 我觉得可以...总护甲值上限为0, 可以有些有趣的用法 

Jeb: 我的世界1.9将护甲值变为一种属性

@galicjanin: @jeb_ @irfanf_ armor over 20?
@jeb_: @galicjanin @irfanf_ @Dinnerbone said he put the cap at 30, which would make you invincible to physical damage

@galicjanin: @jeb_ @irfanf 护甲值超过20呢?
@jeb_: @galicjanin @irfanf @Dinnerbone 说他把上限放在了30,可以让物理伤害对你无效

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