我的世界预览版Minecraft 16w36a 发布!Minecraft 1.11正式版暂未发布,16w36a为其第5个预览版。这个快照主要是修复漏洞,但是Minecon已经越来越近了。
值得关注的更改:
多个漏洞的报告现在以最好的状态被再次重新开放!
修复的Bug:
[Bug MC-29544] - 在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色
[Bug MC-41270] - 材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载
[Bug MC-83905] - 指南针运作不正确
[Bug MC-95460] - 在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转
[Bug MC-96463] - cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,比如树苗,植物等等
[Bug MC-101555] - 当物品展示框状态有多样性时材质加载失败
[Bug MC-103550] - 从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据
[Bug MC-105886] - 世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包
[Bug MC-105978] - 当在生存扔出滞留型药水的时候,它们失去效果
[Bug MC-105982] - 放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据
[Bug MC-106046] - 熔岩桶在熔炼时里被消耗掉
[Bug MC-106084] - 玩家不能正常的从旧版本升级
[Bug MC-106314] - 不知道stat.killEntity.Creeper是什么
[Bug MC-106485] - 用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,或者不改变盾牌图案
[Bug MC-106536] - 骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定
[Bug MC-106665] - 暂停对丢失焦点不一致的拼写
[Bug MC-106675] - 命令的反馈不一致
[Bug MC-106708] - 方块模型随机偏移了通用性