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我的世界点亮区域mod下载,这是mc1.7.10的一款自定义修改模组,该Mod可以在服务端创建特殊亮度的区域,当玩家进入该区域时,其客户端会切换对应亮度(Gamma值), 玩家离开区域时恢复原亮度。 作者:Himmelt Mod简介: 该Mod可以在服务端创建特殊亮度的区域,当玩家进入该区域时,其客户端会切换对应亮度(Gamma值), 玩家离开区域时恢复原亮度。 通过提高Gamma值,可以不用...

  我的世界点亮区域mod下载,这是mc1.7.10的一款自定义修改模组,该Mod可以在服务端创建特殊亮度的区域,当玩家进入该区域时,其客户端会切换对应亮度(Gamma值), 玩家离开区域时恢复原亮度。

点亮区域mod

  作者:Himmelt

  Mod简介:

  该Mod可以在服务端创建特殊亮度的区域,当玩家进入该区域时,其客户端会切换对应亮度(Gamma值), 玩家离开区域时恢复原亮度。
  通过提高Gamma值,可以不用添加发光方块而达到提高建筑内部亮度的效果,同时能完美地消除建筑内部极其丑陋的阴影。
  如果将Gamma值设置得较低(小于1)还可以实现将指定区域的夜色变得更黑暗的效果。

  特性:
  手持选区工具(默认木斧)左键选择起点,右键选择终点。
  在安装有WE-CUI的客户端,可以像WE一样显示选区边界。

  指令:
  /light pos1             设置玩家当前位置为选区起点
  /light pos2             设置玩家当前位置为选区终点
  /light create [light]   根据选区创建区域,可选参数[light]为亮度级别[0.0 - 15.0]
  /light delete           删除玩家当前所在的区域
  /light info             显示玩家当前所在区域的信息,如果客户端安装有WE-CUI,则会显示范围
  /light level [light]    查看/设置当前区域的亮度
  /light tool             手持为空,查看选区工具;手持非空,设置选区工具为当前手持物

  这款点亮区域mod适用于:我的世界1.7.10版本。

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