我的世界方块化材质包下载,本材质包修改了99%的方块,99%的物品,100%的矿车船实体贴图,25%的盔甲,5%的生物,微调了所有除了游戏菜单界面之外的GUI。
方块化原版材质:
对于Minecraft,个人觉得越是像素化、方形化越有感觉。可能写实是一种更为大家所接受的风格,不过我因为受到大佬的方块概念材质包的启发,决定制作一套以原版为基础的方块化的材质包。本材质包修改了99%的方块,99%的物品,100%的矿车船实体贴图,25%的盔甲,5%的生物,微调了所有除了游戏菜单界面之外的GUI。
星战扩展包:
主要修改了武器、工具、盔甲(包括相应的盔甲实体模型),改了少部分方块,修改了太阳和月亮。
中世纪扩展包:
本扩展包修改了大部分方块的材质。
材质包组成以及使用方法:
首先我的材质系列有一个基础包和若干个扩展包,基础包为 XeKr's Squarelize Default ,就是方块化原版材质,以原版为基础,将原本不够方的纹理改为方形纹理,大多数方块的色彩与质感保留了原版的风格(木质方块改动较大,可能不符合这条)。
接下来是星战扩展包 XeKr's Squarelize StarWars ,加入了星战的元素,主要修改的是武器工具盔甲和少部分方块和物品。
再接下来是中世纪扩展包 XeKr's Squarelize Middle Ages ,修改了大部分方块,更古朴陈旧有质感。
最后是两个小扩展包,XeKr's MooncakeFestival 和 XeKr's Less animation ,分别是中秋节小材质(只修改了蛋糕方块和蛋糕物品以及月亮)和更少的动画材质(去除了海带、海草、海晶石、海晶灯和命令方块的动画,使1.13更流畅,这个扩展包直接基于原版,没有采用基础包的纹理)。
使用时请把基础包至于最下方,扩展包置于基础包之上(更少动画除外,那个直接用于原版之上)如图:
by-Xekr