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五人玩四副扑克,一般情况下五人中一人为皇帝,一人为侍卫,其余三人为起义军,二人对三人。特殊情况下皇帝和侍卫为一人,形成四打一格局
目前推出了两种玩法:
1、经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),别的玩家也可以独保;
2、简明玩法(固定保):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,双方先出完牌者获胜。
―― 详细规则、胜负判定方法 使用牌数 游戏使用四副扑克牌。 游戏规则 发牌:游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。
选皇帝:
1、牌中有一张大王标有权杖,当作“皇”牌,抓到皇牌的人当皇帝;
2、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家;
3、接手皇牌的玩家如不当皇帝,则应贴一张,连同皇牌一起再传给自己的上家( 经典玩法中不贴2);
4、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2连同下家给的牌传给自己的上家;
5、贴牌时,如没有2的话,必须贴除了王之外最大的牌;
6、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌;
7、可以“抢独”的房间中,牌力强的人可以抢当皇帝“独保”(“抢独”),皇帝“独保”优先成功,如果皇帝不“独保”,平民有多个人“独保”,在上家方向上离皇帝最近的人“独保”成功;
8、经典玩法中,传完一轮后自己必须当皇帝(除非没有能力登基或者有4张同色同点的牌)。
决定保皇:
经典玩法中,皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫;简明玩法则是牌中有一张小王标有宝剑,当作 “侍卫”牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开身份则为明保。
决定独保:
经典玩法中,如果皇帝实力强皇帝可以选择叫自己手中四张同花色同点数的牌 “暗独保”,或是直接声明“明独保”。 在可以“独保”的房间中,如果手中的牌实力强,可以抢当皇帝,则为“明独保”。 简明玩法中,当一个人同时抓到“皇牌”和“侍卫牌”,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有“ 侍卫牌”,为暗独保,再声明了有“侍卫 ”,为“明独保”
造反功能:
在简明玩法中,当有两个或两个以上起义军造反时,强制亮明侍卫的身份,造反成功后输赢的分数加倍(包括暗独保)。造反者显示锄头标识(包括造反失败)。
牌型与大小:
1、套牌(俗称糊),即点数相同的一组牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等
2、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999
3、不可以用2配牌;
4、不可以出顺牌;
5、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)。
一般出牌规则:
1、按顺时针方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按习惯选择设置按逆时针方向显示出牌;
2、可以出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时可以选择不出,过牌;
3、除烤牌玩法外,必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌;如:(1)8888>7777 (2)1个大王带3个小王>AAAA (3)小王带777>6666 (4)大王带6666>小王带5555
4、套牌不能压同张数的王挂牌,如:不能出9999压888+小王;
5、除烤牌玩法外,挂大王的牌为最大,如4444大王为最大
6、憋6玩法,即6必须留到最后一手一次出完。憋6会增加游戏难度。
烤牌玩法,指在出单张王牌或跟出王挂牌时,允许在普通出牌规
规则中允许跟出的牌张数不相同,满足烤牌条件的牌张比大小,同时其余的牌按普通规则比大小。
王牌基本规则:
1、1 个大王>1 个小王 烤牌规则:
2、2 大王>1 大王 3、2 小王>1 小王 4、3 小王>1 大王
由王牌基本规则和烤牌规则可衍生出以下多种烤牌组合:
1 、根据第2、3条规则, 有 2 大王 + 2 小王>1 大王 + 1 小王
2 、根据第2、4条规则, 有 2 大王 + 3 小王>2 大王
3 、根据第1、2条规则, 有 3 大王>1 大王 + 1 小王
4 、根据第1、3条规则, 有 1 大王 + 2 小王>2 小王
5 、根据第1、4条规则, 有 1 大王 + 3 小王>1 大王 + 1 小王
6 、根据第1、2、3条规则,有 3 大王 + 2 小王>1 大王 + 2 小王 如:可用 2 大王带 8888 压过 1 大王带 7777 ;或用 3 大王 +1 小王带 88 可以压过 1 大王 +1 小王带 777 。
胜负判定: 皇帝和保皇者联手对抗其他玩家,一方先出完牌,则获得胜利,一局游戏结束。
托管规则: 游戏中超时、点击“托管”按钮或点击“退出”按钮将由系统自动托管。
1、托管策略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答方式处理,开始出牌后,领牌者自动出单张小牌,非领牌者自动过牌;
2、一盘游戏中托管超过三次的,系统不再允许取消托管;
3、游戏结束时,若有玩家处于托管状态,则系统自动解散游戏;
若所有玩,游戏得分。五个人按出完牌的先后顺序依次为头客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起义军造反成功,则所有输赢分数加倍。
1、独保,即“皇帝”与“保皇”同一人 * 明独保的情况: 皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分; 其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。 * 暗独保的情况: 皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分; 皇帝走二客得0分,其他四人各得0分; 皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分; 如果起义者造反成功,暗独保身份被揭开,则得失分按上述规则加倍。
2、“皇”与“侍”为两人 不论皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始终为保皇的两倍;其余三个人平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分相同。计算公式如下: 侍卫得分=6-(皇帝走完顺序+侍卫走完顺序) 皇帝得分=2x侍卫得分 起义者得分=-1x侍卫得分 罚分 在游戏开始后,强行退出或被管理员踢出游戏将被扣去40分。