领悟棋牌最新版本

领悟棋牌最新版本

领悟棋牌最新版本,游戏当中加入了传统棋牌游戏的玩法,加入了更多创新元素,游戏更加有趣和挑战性,游戏提供了丰富的社交功能,可以和好友一起组队对战,增加了游戏的互动性和乐趣,玩家可以尽情的展现你的实力,不断的进行对局,快来专区看看吧!

比牌时,先按牌型(或*牌点数和)比较大小,牌型(或*牌点数和)大者为赢家。若牌型(或*牌点数和)相同分两种情况:

1、若一方含赖子牌,另一方不含赖子牌

含赖子的牌型(或*牌点数和)在同牌型(或*牌点数和)中为最小。

2、双方都不含赖子或双方都含赖子

若都是天王或人小五

用底牌中牌面最大的一张进行比较,牌面大者赢;若牌面大小相同,则花色大者赢。

若都是五小

底牌点数和大者赢,若点数和相同,则用底牌中牌面最大的一张进行比较,牌面大者赢;若牌面大小相同,则花色大者赢。

若都是十点半

底牌点数和大者赢,若点数和相同,则比较底牌的`张数,底牌张数多者赢,若底牌张数相同,则用底牌中牌面最大的一张进行比较,牌面大者赢;若牌面大小相同,则花色大者赢。

牌型比较

人小五>天王>五小>十点半>平牌。

单牌比较,K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A>大王>小王。

花色比较,黑桃>红桃>梅花>方片。

结算说明

1、牌型最大者先和其他玩家比牌,牌型第二大者再和其他玩家比牌,以此类推,但不得重复与同一个玩家比牌。

2、两人比牌时,牌型较大者为赢家。

A=赢家投入额*赢家倍数-赢家之前输给其他玩家的分数和。

B=输家投入额*赢家倍数-输家之前输给其他玩家的分数和。

取A和B值较小者,作为输家应该支付给赢家的分,但输家最多支付携带的所有金币。

若A或B有任何一个值≤0,则他们之间不产生输赢。若两人均爆点,则为*局,不产生输赢。

3、赢家获得金币=庄家与他比牌的每个输家支付金币之和。

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