小金棋牌安卓版最新版

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1、理牌的5项注意
(1)尽快做好理牌工作,并抢于别家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初时,也许理不彻底,基本可浏览大概,以免失误。随后在进出张时逐步理顺;
(2)字牌放于中部,数牌放于两旁,使每盘牌交替变换,决不养成单一习惯,或者相反处之。不过,尽量免得别家掌握规律,察穿牌势;
(3)手牌种类和数字不要按固定形式放置,须具有融贯性加以伸缩。吃碰一次,所余手牌次序可来回调整一次,以迷惑别家无法估测你的牌资;
(4)为减少头脑与眼睛疲劳,尽量采取自己读数看牌习惯来理牌(顺序自左至右或自右至左);
(5)倘若拆搭或拆对舍牌之前,事先将两张牌东西分开,避免舍去头张,别人便知你下次将舍什么牌了。
2、根据牌势确定战略
起手配牌之后,首先要查看思索,果断决定基础牌的大体方针。换句话说,要认真查视一番,作出和牌可能性大小的预测,然后决定留什么?舍什么?如果手牌不济,满铺牌里除几张字牌(或风或箭)之外,多为边张搭子和嵌张搭子,这样的牌姿成和的可能性实在很小。照常规打法,只好逐张字牌打掉,摸进和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的话,当然可以朝着和牌目标迈进;但是假如目标相距甚远,则应早下决心,这铺牌决不向和牌目标去努力。理牌时,紧守危险牌,看准三位对家中无甚大番的一家去供牌,尽量使牌屋趋于平居(即失分较小),这种打法属明智之举。虽说打麻将本身以成和取胜为目的,但也不可忘记有不能和出的时候。一般高手参与牌戏,十回九胜的诀窍就在于此。当牌势不好时,宁肯不和,促成某家小和。
其次,万一起牌甚好,成和的可能性较大时,就须在理牌时加以思索,考虑在什么时候以何种方法进行和牌最好。例如是以平和方式好呢?还是对对和?清一色?等等。当然,牌桌上要灵活掌握,当“海”内牌尚不多时,理牌后应存心做牌,也就是朝高番分方向努力。如果近几把牌的牌势很好,和牌处于旺即可聚沙成塔,寻找成和捷径,提高成和率,稳操胜券,使得分屡屡上升。“家底”厚了,做牌就愈加胆大了。
总之,配牌经过考核,理牌时可按三种类型来制定不同战略:(1)没有叫停可能的牌势;(2)接近停牌阶段,界于可能与不可能成和的情况;(3)不仅容易停牌,且有成和之把握。
3、绝不打生张
凡是理出的单张牌,不见得全是废牌,非舍不可。其中就有中张尖张牌。中张牌上张机会多,尖张牌又属危险牌,如果盲目打出,别家吃、碰一张,等于向停牌迈进一步,于已增加一层威胁。所以理牌时不能光盯着自家手牌,而置左邻右舍而不顾。
麻将牌游戏绝非独家包手的,总是此铳彼和,有胜有负。即使一连多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:“心急吃不得热粥”就是这个道理,这时,应尽量努力使战局形成平局使胜不多分,负不失分,保持平衡不悬的格局。殊不知促成平局,等于最后稳操胜局,这一点往往被娱乐者所忽视。因此,舍牌时须倍加小心,具体可采取以下方法:
(1)打安全牌。预测成和无望时,即使是手牌中的牌子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜。

(2)绝不打生张,尤其应在别家打出番牌之后再接着打。

(3)减少喂牌。每舍一张牌,绝不让别家吃或碰。
4、以手牌定型态
上面我们谈到无法成和时的战略情形。关于牌势好,叫停快,和出希望较大时,最佳情况便是能逐渐迈向一路和牌的常道上去。在麻将经里,也称之为“笔”筋牌。当然,和牌方式应按手牌的状态加以分别对待。理牌时可分为4种不同形态:
(1)如果手牌中的就子与搭子较多,无须强加变动,战术上可取平和型;
(2)倘若牌面主要以对子及搭子复合式为主时,尽量碰牌,组成刻子,采取对对和型;
(3)手牌中的同种牌特别多。异种牌仅有一搭或尚存单张闲张牌时,多组成清一色型;万一手牌中含有字牌对或子刻子,且已得番的,不便拆舍,以其组成混一色型也未尝不可;
(4)手牌里的就子、刻子以及麻将头等朋组内,都是无番牌时,靠调整是来不及的,这时,索性以普通鸡和型和出。虽算胜局.但得分微微,几乎视为平局,总比别人和出而失分要好得多。
上述应变的战略,仍应依照手牌的具体形态,做好适当策划为佳。
5、面子牌朋组的选择
众所周知,成和的牌铺,是由一组麻将及另4组朋组(就子或刻子)所构成。这5组面子牌,就是和牌要素。那么,如何选择面子牌这些朋组呢?
我们先从构成面子牌的有利因素与不利因素来区别分析。如果按照价值高低和条件优劣的顺序来排话的,应展示为6个要素:
(1)3张牌的复合面→(2)搭子→(3)嵌搭→(4)对子→(5)边搭→(6)单张的中张牌。
不容分说,3张牌的复合面是组成面子牌朋组最为有利的要素。如3、3、4索,6、6、8万,2、3、3筒等,既可视为搭子,又可看成对子,一旦碰出便组成刻,吃进便成就子。这样的的牌组,可待牌较多,吃碰有6—10张牌的机会,容易构成朋组;其次是搭子,可以两头吃牌,可待牌的机会是8张牌。但是,搭子构成朋组的机会要次于3张牌的复合面,后者局限于吃上家一家牌的机会,而前者尚有碰三家牌的机遇;作为嵌搭,初学者似乎并不热衷,往往认为不如对子有利。实际上,这是片面的,在面子牌的朋组里,嵌搭仅次于搭子,远在对子之上。作为对子,可碰机会只有2张牌,万一这2张可待牌中,一张尚在墙尾,不易揭出,另一张已由别家组成就子,那么这个对子除作死将头之外,就别无他用了。字牌对子常常有两家对死、互碰不出的情况。而嵌搭则不然,其组成面子牌的朋组机会多些,嵌档可待牌即有4张在外,通常较易获得,一些麻将高手在停张时,很少去叫两对子对倒牌,宁肯拆一对子,留停嵌搭,结果成和率相当高。因此,嵌搭要素不容忽视。
相形之下,边搭就逊色了。因为边搭只限于数牌的1、2或8、9,除死等头张3与7之处,较难形成好搭子与复合面子,除非进张1、2、 8、9的任意一张,组成对子,否则,边搭多于两个以上的话,这铺牌实战意义上来说是极其不利的。诚然,在这里我们又把单张的中张的中张牌提出来了。由于中张牌的联络价值较大,容易组成搭子或嵌搭,不能轻易抛弃。有时,单张的中张牌可能比边搭更称得上是优良面子。所以,中张牌和边搭一样,也列入了要素之列。
6、理牌实例的剖析
麻将开局的要素在于:配牌的处理、手牌的定型以及面子牌朋组的选择。下面将理牌要领中三种不同类型的战略要求,分别举个例题,供实战时参考。
(1)没有停张希望的牌姿:
[例1)中、白,发、东、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9万
显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(幺九头),无法形成九种幺九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌朋组的牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭1、2筒和8、9、万与嵌搭6、8索。根据牌谱(麻将经)中所谓“起首三级单风箭,兵牌必难求停和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距程遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。所以在舍牌时,应视海牌面定,客风轻易不能抛出。三元牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再迫打熟张不迟。首先舍出的当然是老头牌了。
在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟悉张牌外,应留神对手中的某一家,估约和牌平平,即可尽量供牌,促其是是上成早和,少分番分开。
[例2]中、发、东、北,2、5、9、9索,4、5、9简,2、4万
这种牌势,虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5索两头尚有牌张,边络价值更大,但是距离停张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。
[例3]发、发、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5万
四张字牌之内,只有绿发对子为—要素。虽然l、2、4索为复合面子,但待牌只有3索一种,决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线希望,唯独缺少麻将头。倘若依靠摸入一张将头牌的话至少也须换牌5-6次以上,这么遥远的行程,恐怕来不及时,时已改北。故而战略上与例2类同,照例1打法,多是益无损的。
(2)接近停牌的“未知数:
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9万
此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2万边拾以及 7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6索中的——张牌与摸进和任何一张中张索子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了停牌资格。
牌谱中有句行话,称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易舍出与求和不相干牌,危险性自然加大,失误颇多常造成坐失良机,无法和出。因此,每当使本例牌促成叫停之后,必须居安思危,不要太抱希望。待你手牌理顺之际,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,败北情况在所难免。
[例5]东、南、南、西,1、2、3、6简,2、3索,1、7、9万
这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,1、2、3筒就子一组,2、3索搭子与7、9万嵌搭,当然,如能摸进一张与中张6筒边络的牌,牌面即可活现生机了。
对于上述牌型,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单线的东、西两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4万,1、 2、2、2、6、8筒
乍看,这铺牌比较整洁,有白板一对,1、2索连搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌会部是3与7的尖张牌,这尖张牌对于高手而言,很难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可搏一张的话,起码也需 12巡摸牌才行。最后能否和出,尚属难料。
[例7]东、西、1、2、3、7、7万,2、5、8索,3、7、9筒
这铺牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张,且均为客风牌,即便打出,也无妨碍。这里,7万对子为麻将头,1、2、3万就子一付,7、9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不会成荡张。对索子来说,首先应打掉中张5索(这是许多人所不愿的),从战术看,舍出5索后(“2、5、8舍5”),尚有2索与8索两张,除摸进倒运的5索外,无论进什么索子,都能组成一个要素,这是高手们非常明白的。
所以说,这例牌如若打得顺利的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫停了。
(3)具有成和把握和牌姿:
[例8]东、东,2、7、8筒、3、5、7、8、9索,1、3、4、6万
这一牌型本身已有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌5万时,就可拆掉3、5索嵌搭。反之,出现嵌4索的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。一旦叫停和时,再打1万,也不致失误。
[例9]南、发、发,3、5、6、8简,5、6索,1、1、3、4万
这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上张筒子,即将南风打出.倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。不过,从一些玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆台筒子,说什么也不愿打山4万的,这种舍近求远的打法,仍属下策。
[例10]南、南、西、西,8、8索,3、4筒,1、2、3、6、7万
此例有3组对子、两组搭子和一组就子,以要素而言,合计6组,故此,多余一组要素。在这种情况下,势必要拆舍一组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张风牌时,不必急于去碰,相反就以该门风作为拆打对象,以便牵制下家。
总之,是以上例题均与理牌后期息息相关,其实战术的应用多为经验之谈,有兴趣的牌友不防在实战时对照试之,或许从中可获得一些体会。

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