中世纪王朝二十九项修改器最新版这个系统包含了二十九项修改功能,其中包括开启状态、负重、点数修改等多种功能。开启状态指的是对于特定能力或状态的开启与关闭,可以根据用户的需求随时切换。负重功能允许用户在游戏或虚拟环境中调整所能携带的物品重量,以便更好地适应不同场景。点数修改则是指对于游戏中的技能点、经验值或其他类似数值的调整。
F1+1开启状态/负重/点数修改
F1+2身体变为干净
F1+3饱食回复
F1+4生命回复
F1+5水分回复
F1+6体力回复
F1+7体力上限最大
F1+8体力上限重置
F1+9饱食/生命/水分最大
F2+8负重最大
F3+2建筑点数最大
F3+3生存点数最大
F3+4农业点数最大
F3+5制作点数最大
F1+0采掘天赋点数+3
F2+1狩猎天赋点数+3
F2+2农耕天赋点数+3
F2+3交际天赋点数+3
F2+4生存天赋点数+3
F2+5制作天赋点数+3
F2+6所有天赋点数最大
F2+7所有天赋点数设为0
F2+9开启物品修改
F2+P物品数量设为999
F2+[物品数量设为1
F2+]物品数量+10
F2+物品数量最大[用于金币]
F2+;物品最大耐久
F2+L物品百分百耐久
1、先开游戏,再开修改器。
2、了解修改器使用说明。
3、开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4、使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5、键位功能里数字键一般为字母键上方。
6、点击功能说明前按钮可自定义修改键位,修改器目录下生成的hotkey文件为自定义键位保存文件。
1、开启状态/负重/点数修改:负重修改,当前负重若超重,修改后丢弃1个物品更新负重,重新存档读档可还原负重。
2、饱食/生命/水分最大:通过吃食物还原
3、开启物品修改[数量/耐久]:要修改时,限打开背包[I],选中物品修改[修改物品需未装备在快捷栏],重新打开背包刷新,其余时候不修改。物品数量最大[用于金币],选中金币使用。
农耕作为游戏中最长期且缓慢的作业,产能也会是游戏中最大的一环,除了四种粮食作物以外(卷心菜、萝菠、甜菜、洋葱)和四种经济作物(亚麻、小麦、黑麦、燕麦)。
粮食作物是村庄的主要粮食来源,就算没有做成料理,本身也能提供不错的粮食产能而粮食产物中,卷心菜是最优秀的,因为一年可以两收,粮食数值又高。
四种经济作物中,亚麻是最重要的,因为它不但能产生大量的亚麻秆,还会产生大量的亚麻种子,管已经削减,但亚麻种子跟小麦还是有10元的原价,可以卖到5~8块钱,一次采收约1500+的种子数量(一片16X16的田地),一块田可以收获一次(春天种亚麻或秋天种小麦)
黑麦跟燕麦可以轮耕,两个可以混和为动物饲料,或作为战备粮食使用,穀物的重量很低,因此可以大量库存,是这类作物的优势,但是价格低,不足以作为经济作物。
农耕作业虽然麻烦,但整体来说只有三个重点,肥料、肥料跟肥料。
肥料初期的来源有两个:一个是用买的、一个是利用浆果腐败然后制作成肥料。
肥料价格因为有削减,所以用买的也行,而在没钱的早期,直接利用浆果腐败也是一种方式,记住浆果要丢在地上,过季节才是-100%,腐败物10个做一个肥料
但是长期来说,养猪才是最重要的,猪跟马是并重的两种牲畜。
农耕需要的所有东西,基本都能在最左上的村庄买到,种子、树苗跟猪都在那里。
初始的种子不需要多20左右就够了,一般种子能产出3~5倍的数量,隔年种子就用不完了。
中世纪王朝造家地点推荐,平原是第一选择,地形越平坦越好,方便后续规划扩张,没有合适的平原地区也可以选择临近河边芦苇群或临近森林的小平原地带。
造家选址
1.平原是第一选择,地形越平坦越好,方便后续规划扩张。
2.没有合适的平原地区也可以选择临近河边芦苇群或临近森林的小平原地带,可以解决前期的喝水,稻草和木材资源问题。
前期发展
3.前期造一个狩猎小屋,和玩家自身一起就可以满足食物需求,伐木工也只需要两个。
4.前期种地推荐亚麻和洋葱,好照料,收益高。
5.造家之后选择采集浆果和草药,应付税金,后面开始发展手工业。