八方旅人2存档修改器是一款战争策略类的冒险挑战游戏修改器,开启修改器进行挑战,轻松获取无限HP、无限BP、最大防御、最大命中率、编辑金钱、无限经验等功能可以使用,在修改器的帮助下玩家的游戏体验感也更加丰富,感兴趣的玩家快来下载吧!
Num 1 – 无限HP
Num 2 – 无限SP
Num 3 – 无限BP
Num 4 – 无限潜能
Num 5 – 最大防御
Num 6 – 最大命中率
Num 7 – 最大逃避机会
Num 8 – 设置游戏速度
Num 9 – 设置移动速度
Num 0 – 轻松休息
Num. – 超级伤害/一击杀戮
Ctrl+Num 1 – 编辑金钱
Ctrl+Num 2 – 编辑消耗量
Ctrl+Num 3 – 编辑设备金额
Ctrl+Num 4 – 编辑材料金额
Ctrl+Num 5 – 无限经验
Ctrl+Num 6 – 编辑 JP
猎人+学者+商人+盗贼
1、推荐选择猎人,可以在48级洞穴收服宠物光兵。
2、推荐的第2个职业是学者,学者遇敌概率减半,前期跑图会很轻松,获取经验值提升,能帮助队伍角色快速升级。
3、学者的技能入场后自动探查对手弱点非常实用。
4、学者在白天可以对城市中的NPC进行探查,收集到各种情报。
5、晚上的抢夺技能,相当于盗贼的偷窃技能,可以从NPC身上获取游戏道具。
6、第3个队友,推荐大家选择商人,可以在战斗开始时,直接获得满BP。
7、配合商人的BP传递技能,可以直接传递给队伍中的猎人,让猎人开局召唤宠物光兵。
8、商人白天还可以直接购买NPC持有物道具。
9、推荐第四个队友选择盗贼,补齐他们所缺少的武器弱点。
总体思路
3保1,即1主C+1副C(半辅助半输出)+2辅助,通过3个辅助确保全队生存并为主C创造良好输出条件。
首先大家需要清楚一个概念,在本作中,新加入的EX技能、潜力技能等以及部分职业自带的特殊战斗能力,副职业并不会继承,所以主职业与副职业是有区别的。后文中涉及到的XX+XX职业搭配,均是主职业在前副职业在后。
谁更适合当主C?
1. 战士:最适配武器大师,破盾效率高、爆发高。
2. 学者:EX技能+潜力技能,破盾效率高、爆发高。
谁更适合当副C?
1. 盗贼:潜力技能-双动,上debuff效率高、伤害不俗。
2. 猎人:唆使能力,通过宝宝打出buff、debuff和不俗伤害,以及黏着捕网调速。
(主C副C并不绝对固定,也可根据自己的喜好尝试改变)
四个隐藏职业搭配
在本作中,共有发明家、武器大师、魔导师、祈祷师4个隐藏职业,不同于其他8个基础职业可有3张许可证(使得多个主职业可转职相同副职业),隐藏职业的搭配需要优先考量。
1. 舞娘+发明家:舞娘潜力技能可最大程度发挥发明家技能(尤其是潜能激发线圈)的功效。
2. 战士+武器大师:战士学习对手技能的机制,使得各种武器可以最大程度发挥作用。(在大后期一般不太依靠学习的技能)
3. 商人+魔导师:魔导师扩散印记搭配商人紧急回避可使全队物免,再搭配魔导师反射屏障(舞娘群体化后)可使全队魔免,而商人的潜力技能瞬间拉满BP使得免疫回合数更长。
4. 神官+祈祷师:祈祷师附魔伤害受属攻影响(接受者属攻而非施加者属攻),神官的吸魔杖击更适合在祈祷师附魔后破盾。(非绝对固定搭配)
队伍人员分配
1. 分配主C、副C
第一队:战士(+武器大师)主C、盗贼副C,盗贼的debuff与物理有关,利于搭配战士。
第二队:学者主C、猎人副C。
2. 分配辅助
两个队伍分别需要一个舞娘。魔导师的反射屏障,药师的健全化、治疗术,神官的超量恢复、圣盾、圣火等强力辅助技能,都需要舞娘奥义进行全体化发挥出最大效果;舞娘的buff增加主C伤害。
两个队伍分别需要一个奶妈。可将药师和神官分配到不同队伍之中。
两个队伍分别需要免伤/减伤角色。商人的紧急回避、反射屏障,神官的圣盾(超量恢复变相也算减伤)等。
两个队伍分别需要回复BP角色。其中,药师的调和(调和素材不充足情况下)、发明家的潜能激发线圈多用于保障第一回合的BP供应;商人的BP传递、祈祷师的BP增幅循环更多用于队伍持续的BP供应。
两个队伍最好分别有一个猎人。主要目的为通过黏着捕网控制敌人速度。
成型搭配参考
1. 第一队:战士+武器大师(破盾、输出)、盗贼+猎人(debuff、控速、补伤害)、舞娘+发明家(全体化、buff、开局BP供应)、神官+祈祷师(治疗、减伤、破盾、持续BP供应、回蓝)
2. 第二队:学者+任意职业(破盾、输出)、猎人+舞娘(全体化、buff、debuff、控速、补伤害)、药师+任意职业(开局BP供应、治疗、免控)、商人+魔导师(免伤、持续BP供应、回蓝、无限印记)
第二队可选择药师+学者的搭配,通过副职业法师为主职业法师上奥义(搭配辅助技能魔法强化加成),从而不打断主职业的输出节奏。
用辅助技能扬长避短
战士+武器大师、学者等主C,建议带上伤害上限突破。
提升神官超量恢复的奶量,建议带上治疗量上升。同时神官辅助的主C还可以带上浑身解数。
需要频繁给队友加buff的职业,建议带上强化回合数增加。
为确保舞娘+发明家、药师开局为全队提供BP,建议带上先驱、潜力爆发max。
1.我开局选的是学者。其实猎人开局也不错,因为前期输出基本靠猎人,固定在队伍可以省个人物格子,猎人选猫头鹰。
2.开局先不收人,先跑图,把八个人的地图全开后再收人,跑图的时候要把发明家技能也给拿了。
3.开完图后就可以边收人边做剧情任务了,做任务到20多级的时候就可以去洞穴里面用猎人收光兵,前期商人传bp后猎人出光兵,可以秒杀大部分野怪,还可以多抓几只光兵方便打boss。(第一次收光兵前建议所有人带上发明家的先驱技能,直接多一个回合,然后存好雇佣兵的钱)
4.收完光兵后可以顺便在洞穴练级到40级,注意最好商人速度在猎人之前,有先驱技能还能顺便刷大猫经验
5.练级完继续推剧情,我的主力队伍就是商人猎人必带,然后带学者神官。如果猎人开局的话,可以把学者换成盗贼或者其他的。
6.推剧情到差不多可以把隐藏职业发明家和武器大师继续解锁技能,这两个破防很快,输出也够,顺便也拿转职许可证和隐藏技能,有些关卡比较难的,就存点钱用佣兵硬推。前期佣兵和光兵输出基本够。
7.先通关商人章节,然后把舞娘剧情推到最后一章可以不通关,商人雇佣大富豪,带上神官,大富豪一百倍经验后杀异邦暗杀者直接80级,如果刷不到一百倍经验重新读档。神官80以后可以引导白嫖大富豪。后面练级就带大富豪去抓恐狼的地方刷百倍经验的大猫。
8.然后继续解锁隐藏职业和拿许可证,ex技能,拿武器和饰品,抓宠物鲨鱼噬梦海坊主恐狼,后期的主力改药师发明家,盗贼武器大师,猎人,然后带剑士或者其他基本可以横推了。
9.这个时候刷下装备和等级,就可以推剧情打最后的魔神。期间可以做隐藏支线任务跟一代一样的两个大BOSS,隐藏支线我是看的攻略第一个BOSS用盗贼武器大师,第二个BOSS用神官魔导士,其他都是辅助这两个主力直接秒。注意要把时间调成晚上,带上古代大蛙二和三,神官要残血,神官武器一定要输出够。
1、新登场的八位旅行者无论是家乡、志向还是绝技都截然不同。选择其中一人作为主角,踏上冒险之旅吧。
2、在本作中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。
3、故事发生在名为“索里苏提亚”大地的区域。那里被大海分割为东西两大陆,各种文化百花齐放,新时代工业也遍地开花。在这里昼与夜会呈现不一样的相貌,尽情地去探索每一个角落吧。
4、不同的主角会使用不一样的“地图指令”,使用后或者与镇上的人进行战斗,或者一起旅行,或者从他们那里获取道具……要去往何方,要如何行动——这一切都由玩家自己来决定。
5、培育角色也很自由,可随意组合不同职业与技能。在前作破防&增幅的痛快运筹模式的基础上,还加入了本作特有的,新的系统。