博德之门3复古规则MOD是一款游戏补丁mod,这款MOD不仅仅改变了游戏的规则,还为玩家带来了全新的战斗体验。每次面对boss时,你都需要重新评估自己的战术和策略。新的装备系统也让每一次战利品的获取变得充满了惊喜,你可能会发现一件你之前从未见过的传奇装备!
该模组改变了游戏底层规则,使用的是第一代和第二代规则的结合,非常适合喜欢复古体验或者想要不同玩法的玩家。
优点/缺点:数字固定,不重掷
我已经采取了尽可能多的优势/劣势效果,并将它们更改为由正值或负值组成的滚动奖励,可以是设定的数字,也可以是像 1d4 这样的范围。只需从卷中添加或减去该值,这就是您所得到的,就像第一版和第二版一样。优点/缺点在BG3中使用的次数惊人,几乎到处都可能存在正值或负值,因此仅此一项更改就相当大了。
倡议:D-6
BG3 为战斗中每个参与者的主动性投出 d4。第一版推出了 d6,所以我将其更改为 d6 - 这应该会给那些总是在阵容中排在最后的低敏捷角色带来更好的机会。
护甲和施法:奥术施法者不能穿护甲
在第一版中,奥术施法者无法穿着盔甲并施展法术,重型装备会摧毁他们需要生成的咒语。穿着盔甲的巫师或术士将无法使用他们的法术。这条规则部分适用于德鲁伊和吟游诗人——他们在穿着任何金属盔甲时都会失去施法能力,因为皮革不会抑制这些职业。
我对第一版中不存在的职业进行了不同的应用:术士和奥术骗子遵循与德鲁伊相同的规则,但恐怖骑士则不然。这个职业在 1e 中是不可能玩的,因为它违反了魔法的基本规则,但在 BG3 中,我只是让玩家决定如何处理它们。
敏捷与施法: 施法是一门冥想学科
在第一版中,它明确指出咒语的集中和躯体成分要求他们保持静止并专注于这项非常有纪律的任务。这样做时,他们根本无法像杂技演员一样跳舞、躲避和编织攻击,因此他们的敏捷调整值不能用于防御等级。
我为具有魔法训练的角色提供了施法开关(默认打开)。开启时,你可以施展法术,但会失去 AC 的敏捷加值。如果您关闭施法,则会应用您的敏捷加值,但您无法再施法。
注意:在战斗中你无法重新施法,如果你失去焦点,它将保持关闭状态,直到战斗结束。
非施法者职业: 很少有人同时精通灰鹰和费伦(不再滥用卷轴)
所有非施法者职业现在都被解释为这样 - 没有接受过魔法训练,并且不知道任何魔法语言意味着战士,野蛮人,盗贼等无法施法,无论是直接施法,从物品中施法,还是从卷轴上读取。
如果您将职业从非魔法职业更改为施法者,护甲和敏捷施法限制仍然适用。注意:在这样的职业变化之后,你还必须休息很长时间才能开始施法。
盔甲和武器:穿着重甲你不能很好地潜行,手弩也很弱
足够重的装甲现在会应用固定的负数,随着装甲类型的增加,负数会变得更高。
手弩现在造成 1d4 点伤害(最初在第一版中为 1-3 点伤害)。该武器的设计目的是造成强大的卓尔毒药,因此为了反映这一点,它的豁免难度被应用了 -4。
法术:诅咒可能会伤害更多
高等级诅咒现在可以对受影响的属性施加最高 -8 的惩罚。
根据该法术的 1e 版本,像公牛之力这样的法术会为其特定统计数据添加+4。
添加了单独版本的护盾(“真实护盾”),它像 2e 法术一样可以自行施放,但持续 10 轮而不是 5/lvl。
种族:不是每个人都有良好的声誉,地下是一条双向街道
有些种族由于对地表世界极度敌视而曾经无法参加。为了反映这一点,卓尔和灰矮人现在散发出一种脆弱的光环,这将导致非党员因恐惧而远离他们。
地下比赛现在具有适当的阳光敏感度,并且应该寻找阴影以避免在战斗或进行感知检查时受到惩罚。
打开BG3ModManager点击“ImportMod”导入Mod,或者先把文件放入AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/Mods,再打开MOD管理器,可再序列中看到mod。
从右边未激活状态拉到左边激活,启用序列,点击ExportOrdertoGame.(Export右边第一个图标)将加载顺序保存到文件。
开始游戏
潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,
到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。
你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。
潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,
到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。
你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。
最多可支持四名玩家的在线多人游戏
你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划……或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。
起源角色
7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。
全新进化的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。