圣女战旗多功能修改器是一款超有意思的游戏辅助,通过增加部队的力量,大家将面临更复杂的关卡挑战,游戏中也有出色的场景,这将使游戏更具吸引力,开始他们在欧洲大陆的军事之旅。感兴趣的小伙伴们,快来下载体验吧。
F1开启战斗/经验/属性修改
R+1所选单位可移动
R+2所选单位生命+10
R+3所选单位生命最低
R+4所选单位士气最大
R+5所选单位能英雄攻击
R+6所选单位经验+100
R+7所选单位经验最大
R+8所选单位攻击永久最大
Y+5所选单位领导永久最大
R+9所选单位速度永久最大
Y+6所选单位侦查永久最大
F2开启防御护甲修改
Y+7单位防御永久最大
Y+8单位护甲永久最大
F3开启军队概况修改
T+7经费最大
R+0战败人数清空
T+1主线回合清空
T+2总回合清空
F4开启勋章报告书修改
Y+1步兵勋章+10
Y+2骑兵勋章+10
Y+3炮兵勋章+10
T+3初级报告书+50
T+4高级报告书+50
Y+4勋章报告书最大
T+5无限武器攻击次数
T+6无限第一回合
T+8超级速度
巴黎军校:
波利娜的母校,也是以拉法耶特为首的斐扬派聚会的地点,被教官碰上的话大概会被拉去锻炼一番。
杂货店:
曾手握食盐交易特权的大商人的杂货店,过去沉溺于商场的他,如今正在钻研能让巴黎市民展露笑容的美食。
书房:
米拉波的宅邸,在他的书房里有不少珍贵的藏书。每次拜访时,波利娜都能在书海中度过一个充实的下午。
马尔梅松沙龙:
咖啡店是波利娜的临时住所,也是打听情报的好去处。门口挂着显眼的牌子“欢迎各位达官贵人来此参加马尔梅松沙龙。”
杜伊勒里宫:
皇室成员居住的杜伊勒里宫,平时只有贵族出入。比起国王刚回到巴黎的时候,宫殿的守卫已经松懈了不少。
雅各宾派:
热衷于政治活动的雅各宾派人士聚会的场所,进行着整个巴黎最为激烈的争论,也是巴黎暗处某些事件的源头。
营地:
部队日常训练和准备出征的场所,要执行任务或是整理军备时,总要过来一趟。想当个好将军就要多关注士兵的状况。
开启战斗/经验/属性修改:进入战斗后,左键/右键点击任意单位开启;将鼠标放在要修改的单位上或右键该单位查看详细信息进行修改,经验修改后获得经验生效。
开启防御护甲修改:右键单位进入单位详细信息界面开启,重新进入单位详细界面修改
开启军队概况修改:进入营地,在军队概况界面开启并使用相关修改[经费也在此修改]。
无限武器攻击次数:选中/点击单位开启。
无限第一回合:进入战斗开启,某些需要后面回合触发的剧情可关闭该项来到达指定回合。
开启勋章报告书修改:开启后进入营地,道具一览界面修改,如开启该项,关闭游戏前需先关闭修改器。
《圣女战旗(Banner of the Maid)》是由Azure Flame Studio制作CE-Asia发行的一款回合制战棋策略游戏。
游戏主角波利娜等人将作为部队指挥官登场,玩家可以让他们学习能力和战术技能,将他们培养成独当一面的将领。
游戏中玩家将指挥部队参与大小战役,积累经验,为指挥官们提升等级,学习技能。同时,巴黎的政治舞台上也会留下玩家的身影。
通过剧情选择和支线任务提升在王室、斐扬派、雅各宾派与巴黎市民中的声望后,即可解锁更多有用的功能,在上阵之前就为部队争取优势。
首先兵种大致分为线列,工兵,散兵,猎兵,轻骑,重骑,炮兵,榴弹兵,步乐队与骑乐队。
全职业通用技能有两个无视异常状态,还有几个属性加3,和无视天气,开局加士气。其中无视天气的久经沙场和加士气的备战还有点用。雪地关必带久经沙场,轻松很多。
线列兵
从线列开始说起。线列有四个人,女主,拉纳,新兵和最后一章的拿破仑。其中女主必练,拉纳前期用用,新兵大多是转卡宾。线列的兵种技能是一格范围内友军受益,范围太小,实战效果忽略不计。
其中有个士气50加移动1的,我觉得没必要学,因为游戏士气系统有bug,就算自己不用士气,但士气满两百减一百,非常不稳定。反击技能可带可不带,小短腿实在打不到人,拉纳可以带着转打支援部队。个别关卡带抗炮击技能,其它都没必要学。
散兵
主要有老头,机密局白毛,雇佣兵妹子。其中老头开局直接冷板凳,另外两个必练。散兵的斐扬四级技能是高级英勇装填,而散兵本身是没有英勇装填的,对这两个来说,四级斐扬的提升非常巨大。
此外,无视地形的移动也是轻步的最强技能之一,必带。散兵靠闪避,久经沙场在雪地关也是必备,否则被冻僵的散兵失去了闪避,太容易死了。其次,主动攻击后加闪避也是必备。除这些必备技能与白毛的圣女技能,其它技能都是可以换的。
机密局白毛圣女技能加闪避,必带的,雇佣兵的吃东西加状态就没啥用,建议换掉。二十级会学个攻击后再次移动,我认为可用可不用,雇佣兵格子多,带了。白毛学英勇后换上了嘲弄没带。
猎兵
就是进阶卡宾枪的几个,主要有公主,小鸟,洛儿,新兵。这个职业自带英勇装填,攻击距离,还能无视地形移动,自身攻击高的一匹,最强兵种没有之一。
轻骑兵
有缪拉和夏洛特两个,主要作用是清干敌方轻步轻骑炮兵。其中缪拉闪避高,带加攻击饰品或者吃点攻击可抗线列,就怕一手重骑。夏洛特输出稍微高点,在打炮台时表现好,也可以补重骑刀。
轻骑输出会缺一点,追击加伤我也是必带的,剩下的技能,我推荐缪拉带个偷袭,再次补充输出,夏洛特选择多一点,可带英勇加伤,也可根据喜欢随机应变。雪地关我推荐只带一个轻骑,久经沙场挑一个学就行了。
重骑
有德赛姐弟,欧斯卡两个。其中欧斯卡较强,必练,德赛姐弟一来属性略低,二来等级也低,练还是可以练的,不如欧斯卡好用。
技能上除了圣女技能,推荐都转掷弹骑士,不仅职业技能好用,二十级的奋起就是无视速度一般几率追击也比满血不反实用,后者更像是给弱势方电脑准备的恶心我军的技能。
重骑同样有撤换技能,,这个技能保护队友和补刀上表现极好,作为攻击性重骑必带。别个关卡可带固守,抗一抗炮击。英勇攻击我是不带的,重骑英勇除了内战多半是秒杀,要控制干嘛。
炮兵
就酒鬼,男炮和萝丝三个。男炮是榴弹,空爆技能是炮兵的那分裂技能,不过两个技能都是百分比伤害,没啥用。萝丝最强不多说,另外两个我个人推荐都没必要练。
技能上酒鬼圣女技能没用,是可以换的,但是炮兵也没啥特别好用的技能,除了车队运输必带,剩下的都聊胜于无,包括什么英勇炮机,什么加士气的,实际战斗中效果很不明显。
萝丝我还带了两加攻击的技能,个人认为炮兵追求的就是一炮致死,其它花里胡哨的不需要。实战中也是经常只差一点点伤害就能秒,所以打可反击单位加伤和非平底攻击加伤还是有作用的。突出一个能走能秒就行。
骑猎和工兵
为本作最蠢的两个兵种。其中第一个骑猎自带活血技能还能用用。骑猎的迂回和射程加一必学技能,其它的技能,你说给他加伤吧,他也秒不了人,给他带的debuff技能么也没啥用。
乐队
步乐爱梅圣女技能没用,可以换掉,不过也没啥好换的。能用的技能就几个,包括进领导加3的通用技能格子也足够。唯一只能说的是个给队伍回血2血的技能,一周目学了,反正回的太少,实在没用,还是别学了吧,毕竟还要用技能学习书,没啥意义。