街头霸王6MOD管理器这是一款可以帮助玩家更好管理游戏补丁的工具,在这款游戏中我们玩家将可以操控角色参加各种格斗赛事,体验拳拳到肉的战斗体验!这里拥有着极为丰富的角色可供你选择,各种各样的技能能招式等待你去参悟,赶紧下载试试看吧!
1.解压缩。
2.在第一次运行mod管理器之前,请确保您安装的街霸StreetFighter6中的所有PAK文件都未被修改(要轻松执行此操作,请在Steam中右键单击该游戏并选择“验证文件完整性”)。
3.运行一次mod管理器并选择街霸StreetFighter6作为游戏。
4.安装mod,开始游戏。
1.将MOD复制到[modmanager]/Games/SF6/Mods文件夹下,或者直接将压缩包格式的mod拖入窗口。
2.单击模组列表中的mod安装它们。再次点击即可卸载。
《街头霸王 6》拥有两种操作模式:经典和现代。前者和过去的操作方式差不多,可以让我用出更加细腻的操作,代价是我要学习复杂的指令操作;后者则是将特定技能简化成了一个键,缺点是不如前者灵活。作为一个格斗游戏经验还算丰富的玩家,我比较偏爱传统模式,它的用法更符合老手的习惯:搓招需要精准的时机把控和大量的练习,但可以让我掌控最细微的细节。不过现代模式也很有吸引力,我应该可以借助它的易用性吸引一些不怎么玩格斗游戏的朋友入坑。
现代操作模式大幅简化了操作,抛弃了复杂的搓指令,甚至还加入了一个辅助连招键,只要按住它,这个游戏就会替你完成一些连段。在现代模式下,我只要按下一个键就能用出隆的波动拳,完全不会出现操作失误。这意味着即使是完全没有经验的新玩家,在遇上老手之后也能有一战之力,而不用像以前那样盲目瞎搓。
现代模式只分轻、中、重攻击,不分拳脚
但由于操作简化,我似乎不能使用经典模式中的全部攻击,限制了我的选择。这意味着,尽管这个模式提供了更加轻松的格斗体验,是个很好的入门方式,但对于想要真正提高水平的玩家来说,这个模式早晚会被抛弃,因为经典模式提供了更多自由。
一、故事模式
由于故事模式的时间设定在以前,所以角色的装扮和外表,与现在相比都有所不同。玩家每完成一个角色的故事之后,都能解锁相应故事中的皮肤装扮。可以通过与各个角色的对战,来解锁其他人物的故事模式,然后在商店里付了钱就能玩了,一点都不坑。
二、生存模式
在生存模式中,对手变为CPU,生命值和EX都会延续到下一场比赛中,不过每一场比赛获胜之后,都能得到相应的分数,可以用来购买补充HP,或者增强攻击或防御,以便应对后面的战斗。若能打赢所有比赛,就可以解锁新的游戏角色,还能获得新颜色的称号。
三、挑战模式
挑战模式被分为了四个校的模式,分别是提示模式、试炼模式、日常任务和终级Boss模式。
1、提示模式:该模式与教学模式比较相似,主要用于学习《街头霸王5》的基本操作和技能。不管你是大神还是渣男,都可以在这里找到相应的指导。
2、试炼模式:试炼模式是通往大神的阶梯。在此模式下,您将学习所有角色的连击技能。
3、日常模式:顾名思义就是每日任务,完成每日游戏目标,赚钱,获得称号,解锁更多游戏内容。该模式将在游戏正式发售后立即上线。
4、终极BOSS模式:最终BOSS模式,即玩家赢得所有游戏后,会出现最终BOSS并继续战斗。如果玩家获胜,他可以获得额外的奖励。此模式将在销售后立即上线。
1、fighterprofile主题:至season4为止的全40名角色的主题
2、称号:可于游戏内商店中购买的全232种称号
3、配色:各种追加服装所附带的配色,6名初期角色的预设服装配色"ex01"
4、追加关卡:包括游戏初期11个关卡在內,至season4为止的全34个关卡
5、追加服装:剧情、战斗服1、泳装、万圣节、圣诞节、怀旧、b-boy/b-girl、学生服、职业、运动、mech、sf30周年、akimancostumesbundle、capcom主题联乘服装等其他服装。
一、最低配置
操作系统: Windows 7 64-bit。
处理器: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz。
内存: 6 GB RAM。
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 480, GTX 570, GTX 670, 或更高。
DirectX 版本: 11。
网络: 宽带互联网连接。
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset。
二、推荐配置
操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)。
处理器: Intel Core i5-4690K @3.50GHz or AMD FX-9370。
内存: 8 GB RAM。
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD Radeon R7 370。
DirectX 版本: 11。
网络: 宽带互联网连接。
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset。