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英雄连2全dlc补丁

英雄连2全dlc补丁

  • 大小: 3.55MB
  • 时间: 2024/8/13 15:28:50
开发商:暂无
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游戏介绍

英雄连2全dlc补丁是深受广大玩家喜爱的补丁工具,该补丁不仅功能强大,而且使用起来非常稳定流畅。无需担心游戏崩溃或卡顿,补丁经过精心优化,确保你在每一场战斗中都能顺畅进行。无论是激烈的战斗还是策略布局,都能让你游刃有余!

英雄连2全dlc补丁攻略

队上,以步兵+装甲车+坦克为主

战争节奏上,以步兵,坦克和火炮为主。

即所有玩家应当在步兵,坦克,火炮这三个方面紧密配合考量,在不断交锋中取得战术优势,寻找机会给予对面以毁灭性的打击从而奠定胜利的基础,通过占领胜利点获取500胜利点数的方式取得游戏胜利。

战斗篇

分为步兵组成,步兵战术,新手上手推荐和实用技巧

步兵组成

步兵分为扛线部队+突击部队+支援部队+辅助部队,最佳步兵组合比例应当为4+1+3+1

扛线部队负责正面组织进攻或者防御,战术优势的建立主要取决于抗线部队,在战争后期扛线部队可能出于各种各样的原因会损失,但最低数量不得低于2,并且在数量为2时在不影响出坦克的前提下应当尽量补充至3,以保证正面进攻或者防御的强度

突击部队负责远点,或者非正面方向阵地的夺取,作为一个高手,无时无刻都在进行双线操作。偷点的突击部队使用技能往往更容易偷掉对面防守点位的部队,同时带来胜利点数和资源点数的收益。

但同时作为突击部队是有一定要求的,应当携带高爆手雷和突击步枪以保证单点突破的成功率

支援部队是指重武器,反坦克,迫击炮这三类支援武器。中后期最常见的守点方式就是三把重机枪架三个占领点。如何空出资源出两把重机枪,并夺取对面一把重机枪,这需要玩家自行把握时机。

辅助部队即工兵,工兵战斗力普遍较弱,前期可作为突破部队站点,后期主要是修车。

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英雄连2全dlc补丁亮点

非线性战役:以策略的视角找出阿登地区的关键位置来控制整个突出战役,你可以自行选择进行任务的顺序来最终打败德军,来扭转整个战争。

十八个全新任务:游戏由十一个任务和七个由突出战役中的事件启发制作的任务组成。

三支独特队伍:你将可以控制空降兵,支援以及机械化三个不同的兵种,选择其一在每个任务中使用。

战役结果:注意你做出的每一个战略决策,如果你不能很好地管理资源,那么你可能会失去一个连队。甚至你做出的决定将决定最终你战斗的胜负!

自定义功能:多达六个可选的升级选项,你可以为你的连队设定四个独特能力。

英雄连2全dlc补丁说明

先锋兵:基础兵种,能够建筑基础工事,能够用于占领资源点,能够修理战争武器。能够升级为专门排雷与清除铁丝网的工兵,或者手持火焰喷射器的喷火兵。

掷弹兵:德军的核心部队,拥有远距离射击能力。主要进攻手段是作战工具。基地升至2级后可以升级获得MG42。可以建设唯一战争工事:碉堡。

MG42 重机枪步兵:强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。战略部署需要近3秒的时间。无可升级武器内容。

Grw 34迫击炮小队:齐射攻击,对防御工事及其附近单位造成极大伤害。战略部署需要5秒时间。 可以强制攻击地面,迫击炮射击出去后自动追踪目标。

德国狙击手:远射程步兵,对所有步兵单位具有致命杀伤力。对任何带装甲的工具毫无威胁。

装甲掷弹兵:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。中等射程,对载具伤害显著。能够升级携带两把RPzB 54反坦克炮,提升对载具的杀伤力(120弹药)。

Sdkfz半履带装甲运输车:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。可以装载两队步兵。反坦克步枪、迫击炮、坦克炮弹都会对其造成严重伤害。能够升级为喷火战车(120弹药),提升对步兵的杀伤力。

SdKfz221侦察车:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。有效杀伤步兵,尤其是狙击部队与战争武器的使用者。对空袭具有一定防御能力、能够升级携带[2cm KwK30 L/55型机关炮](70弹药),提高对步兵的杀伤力和轻型装甲的穿透能力。

7.5 cm PaK 40:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。当操作者死亡后,散落在战场的反坦克炮需要步兵单位操作(狙击手例外)才可移动。极有效地杀伤轻型车辆,中型坦克以及突进型战车。

英雄连2全dlc补丁设置中文

1、首先需要进入英雄连2的游戏根目录,然后找到【steam-api64.dll】这个文件;

2、右键点击打开方式,选择笔记本打开,将内容改为【Language=“chinese”】;

3、修改之后保存,重启游戏即可将游戏语言变为中文。

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英雄连2全dlc补丁特色

真实视野系统

加入了真实视野系统。玩家无法看到建筑物或者某些高大物体后面的敌人。这为喜好伏击的人提供了不少便利,比如当你开着坦克往前冲的时候,忽然就发现侧翼的房子后面躲着一门反坦克炮,然后一队动员兵跳出来瘫痪玩家的坦克……除此之外,还有不少高手利用建筑物死角抛火焰瓶烧机枪,或者躲在后面逼敌人的装甲上来追玩家的步兵,然后利用反坦克手雷炸引擎。

建筑系统

玩家只能在自己占领的营地范围内搭建基地,基地可以为玩家提供科技支援,如战地医疗兵,反坦克装备等。

资源系统

资源系统有人力、弹药、油料、人口、指挥点数。

人力是生存步兵和装甲的必要资源,人口越多人力增长就越慢;弹药是步兵和载具额外升级武器或者使用特殊技能如投掷手榴弹的消耗;油料是科技升级或是生产载具的资源;人口是生产单位需要的人口值,在比赛中限制为100人口;指挥点数是指挥官技能所需的点数,点数经验靠建造建筑、部队伤亡获得。

科技系统

玩家通过使用不同技能的指挥官可以使用不同的军事科技。普通兵种自身也有科技可以使用,如工程师可以部署遥控炸弹,升级喷火器或者危险排除包等。升级一种科技后无法再使用另一种科技。

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应用信息
动作 枪战 射击
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