三国志14威力加强版全能修改器是一款超好玩的游戏辅助,您可以随时自由更改不同的游戏数据,并且有无限的资源。强大的功能可以自由选择和启用,您使用的功能越多,游戏的难度就越低。寻求强大的将军来领导并逐步攻击邻国。
i+f1:开启部队修改
i+f2:部队士气最小
i+f3:部队士气最大
i+f4:部队兵士最小
i+f5:部队兵士最大
i+f6:超级速度
y+f1:开启都市修改
y+f2:金钱+10000
y+f3:金钱最大
y+f4:兵粮+10000
y+f5:兵粮最大
y+f6:兵士+10000
y+f7:最大兵士
y+f8:商业经验最大
y+f9:农业经验最大
征服领土,飞翔你的颜色!
游戏的地图展示了使用简化的颜色系统捕获的领域和扩展的快感。从战争到外交事务的一切都将面向管理和收集土地,因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。
更加独特的个性化化武将!
人物之间的个性也将得到展示,来自三国的军官如刘备和关羽在各种情况下主张自己,以便让玩家完全沉浸在游戏的丰富历史中。
具有不同信念和战术的统治者带来无数的游戏玩法!
现在通过每个统治者的理想来确定组织,现在可以通过不同的统治者实现不同的游戏体验。即使在同一派系中,不同的政策现在也带来了不同的扩展策略,使得各种官员的明智使用成为高级游戏玩法的基石。
武将的真实人生体验-英杰传模式
事实上,在确定了三国志14将使用武将模式(也就是我们所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一种模式给玩家提供信息。这番信息,就是典型的“人生剧”模式,换句话说,哪怕同样是角色扮演模式,相比前作,三国志14也能毫无悬念体现出更好的代入感和剧情感受。于此同时,“英杰传模式”还具备了让刚刚接触游戏的玩家们熟悉基本操作,内政外交状态和各种细节体验,可谓是相当人性化的设计方式。简单形容一下的话,我们可以这么认为,三国志14是一款策略类游戏。然而,保留游戏本身的策略性的同时,作品还需要展现出一些全新的游戏要素。于是,为了体现更好的诚意和更富有历史积淀感的游戏前瞻性,三国志14简直有了rpg游戏的觉悟。不论最终游戏效果如何,至少这份诚意值得点赞。
人际关系至上--羁绊系统的威力
自从在E3大展上,开发人员宣布三国志14的游戏体系正式形成以来,各大消息源都不约而同的体现出了“真正的游戏策略性”。这种“策略性”最直接的体现,就是本作的全新模式--羁绊系统。因为羁绊系统的出现,使得传闻中的“活用人际关系方可称霸”真正成为了现实。开发人员在采访中表示,根据游戏中各个主要武将的人际关系,本作创造性的给出了“游戏人物关系汇总图”。这样的设定,也让玩家们可以根据不同的人物关系对游戏进程执行不同的策略。值得注意的是,越是颜色深的“人物联系”对玩家的作用将会越明显。难怪有玩家打趣说。想要在三国志14中争霸天下,你必须找到一群最好的基友。一定程度上来说,这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程度而言,是个相当有趣的考验。
可能独立研发的“吕布传记”
作为三国武将体系中站在食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家无法绕开的重要武将。值得注意的是,这次《三国志14的发售,正好碰上《三国志》这个着名系列诞生30周年的大日子。不过,在这样的关键时刻,细心的玩家却发现,在三国志14最初的官方宣传海报中,居然没有吕布的身影。好的,这是为什么呢?这是因为“我们在筹备一次游戏概念上的大进化和大惊喜”(开发人员语)。根据目前的爆料显示,这个大进化和大惊喜,就是关于吕布个人传的独立研发。相信等到游戏正式发售的时候,玩家们可以期待一个更大的惊喜。要知道,在《三国志》历代游戏的历史上,独立研发出某个专属武将的传记并加以渲染,这还是第一次。
大超越-全武将扮演模式
一直以来,熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始。本系列基本上已经演化为势力扮演和个人角色扮演两种主要表现形式。在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作三国志14再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是三国志14作为新作的最大亮点之一。根据目前的消息,可能在三国志14中登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将和更多异人族角色登场。在此基础上,玩家可以根据自己的想法,选择任意一位武将进行游戏。我们基本可以预见,相比《三国志12》的体系,这将是游戏角色运用范围上的一次大飞跃。
系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在三国志14中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
古代武将:
张良、萧何、管夷吾:完成游戏教学“提升国力的基础”后解锁。
廉颇、蔺相如、韩非:完成游戏教学“出征与压制府”后解锁。
吴起、孙膑、李信:完成游戏教学“战斗基础”后解锁。
乐毅、白起、李牧:完成游戏教学“攻略都市”后解锁。
各剧本隐藏武将:
黄巾之乱:刘邦
反董卓联盟:韩信
群雄割据:项籍
官渡之战:虞姬
三顾茅庐:孔丘
汉中争夺战:吕尚
出师表:嬴政
英雄集结:岳飞(注:要玩英雄集结,需先破任一剧本)
其他隐藏武将:
高长恭:破关“威力加强版”追加的教学关卡后解锁。
由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。