旧世界一修大师版这是一款以国家策略战争为主题的游戏,在这款游戏当中我们将化身成为一国之主去治理国家!游戏将会有许许的事件需要我们去进行管理,通过对事件进行合理的安排,将逐渐影响国家的发展!努力让国家变得更加强大吧!
Home:开启修改
F1+1:增加100文化
F1+2:文化9999
F1+3:增加100训练
F1+4:训练9999
F1+5:增加100金钱
F1+6:金钱9999
F1+7:增加100命令
F1+8:命令9999
F2+1:增加100食物F2+2:食物9999
F2+3:增加100铁锭F2+4:铁锭9999
F2+5:增加100石材F2+6:石材9999
F2+7:增加100木材F2+8:木材9999
F3+1:无限建造点数
F4+2:无限科技点数
1、开启修改后,请购买一次任意资源以令修改器生效。使用任意修改项之后,请购买一次任意资源令修改生效。
2、无限建造点数修改项开启后,将希望快速建造城市建筑排序到第一位,即可对该建筑生效。
3、无限科技点数修改项开启后,更改一下研究的科技即可生效。
4、所有修改项只在自己回合使用,请在点击下一回合之前关闭。
1、随机事件很多,可选的应对方案也很多,每个都会导致不同结果(影响大小目前还看不出),有些选项对国王(女王)的属性有要求,rpg的味道很浓。
2、随机事件种类较丰富,常规的军事政治经济的之外,还有家庭随机事件,比如女儿求学,长大之后参军的选择,都要让家长(玩家)给建议来决定,继承人的属性会在一次次选择中培养出来。
3、游戏设计的胜利方式很有趣,野心胜利是设置10个目标,逐个完成就游戏胜利,随着游戏的进展开始提供选择第一个目标(我遇到的选项是开拓/占领四个城市或击杀五支部队),每完成一个目标就会提供下一个目标的选择。这种方式让游戏更加紧凑。还有一些其他的小设计,目测是为了避免向文明那种一局游戏进展到后期无聊繁琐的局面。
4、侦察兵和工人在自己城市附近可以收获地图上资源,有些资源会一次性收割,有些可以隔几个回合多次无限收割(比如马,大象等)。这个设计比文明6的体验舒服,文明6只能收割领土内资源,而且必须用工人收割,收割玩就消失,整局游戏不停训练工人,很繁琐。
游戏的外交AI相对于《文明》会更加丰富一些,AI们会更加显得有人情味,而不是看起来像是冰冷的机器。每个文明的统治者性格都不太相同,你如果对他提供帮助在几个回合之后它会给你回馈,或者是你们之间产生了利益冲突从而爆发了战争。除了发展出文明的王国,游戏中还有特别的文明形式——野蛮人原始部落,你可以选择消灭这些野蛮人或者收纳他们的领袖,让他们加入你,甚至成为你的养子。多样的外交事件系统和独居特色的野蛮人部落,在外交上玩家拥有丰富的选择,使得《Old World》的外交系统更加的有趣。
【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 SP1 64 Bit
处理器: Intel i5-6400 2.7ghz or similar
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
处理器: Intel i5-8500 3ghz or similar
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500-XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 14 GB 可用空间