钢铁之师诺曼底44升级档未加密补丁是一款刺激有趣的战争策略补丁游戏,玩家在这里体验游戏的冒险玩法,掌握更多的技巧去消灭更多的敌人,掌握不同的技巧来战斗,消灭敌人,在不同的战斗中赢得胜利,获取丰厚的奖励!
法爹被砍了收益和m8,玩法爹的人也比较少了。但是我个人一直很喜欢法爹这个师,用起来也很顺手,除了被12th特别克制(其实除了伞兵师打步兵战哪个盟军师不被12th克制?)打其他阵营都很游刃有余,可以说是这个游戏里盟军中我最喜欢的装甲师之一。装甲师自然按照装甲师的套路发展,你非得说这个师城战不行丛林战不行那我也没啥说的,玩这个游戏最大胜率的就是要发挥自己的长处,避免自己的短处,可以说这个师是最好用的盟军装甲师。
当然,我擅长的还是22,33,11和1010还是不太会打。至于44,44对于德军而言打一路压力太小了,无脑憋虎王基本就无敌了。22里可以算T1。11里步兵略弱,不知道靠装甲能不能扳回一城?
配置如下所示,个人意见:
步兵方面
法爹的步b兵可能是很多人觉得最大的问题。其实我个人感觉,作为一个装甲师,法爹比美3不知道强到哪里去了。但要和德伞对射还是趁早跑路吧。
基础步兵看似没有机枪,但是35块钱送车,虽然是阉割版M5,只配有600m射程7.62。你就当这兵35块钱好了,带把lmg,哈哈哈,作为基础步兵也够格。何况,一些德军师A阶段没有反甲步兵,骑脸也能用,本身又便宜,拿来开开眼挡挡炮可以了。
机枪带不带看个人吧,苦笑,本来是25块7个人,性价比超级高,现在改了,用处不是太大。25块卡点也不亏,本身这个师也没有什么太廉价炮灰,25配侦查卡点,也可以。
A阶段带喷火,这点就很好,丛林战有了一战之力,清卡点的步兵也有帮助,价格50送不带甲的12.7。别把它当伞兵的12人喷火使,关键丛林或房子再考虑使用,本身性价比被这个车拖累了。
核心单位A阶段NUEVE,60块钱2星lmg42一把,对射卡点就靠他了。其本身送的车也很好用,这游戏2星加成太优秀了,2星M5A1压制力,伤害力,机动性,闪避能力都很强。关键时刻配合M10推进可以保证一定的反步兵能力,很多人不喜欢步战车,其实步战车的作用主要是站在坦克前方,第一可以开视野,第二可以压制一些AT,挡一挡子弹,后方坦克压制AT后能够迅速拿机枪收割。再重复一遍这游戏的核心,两星单位就是好用~
B阶段步兵很神奇,既有筒子,又有炸药包,你说他是好用还是不好用呢?哈哈,还是有点用,毕竟这游戏里坦克进不了丛林,想要反坦克,首先得拿得下丛林,这个兵就能发挥一定作用了。同样送车,可以辅助装甲推进。
总结一下:步b兵虽然偏弱,但是功能性较强,需要组合或者谨慎使用。发挥其应有的作用,事半功倍。
坦克篇
坦克和反坦克结合一下说,这个师自身AT很弱,全程只有57炮,也就是说,穿甲上限为13。很多人会说,哎呀,现在四歼14甲,豹子14甲,虎王21甲,你拿什么打BC阶段?卖个关子,让我最后解释战术时再说明。
坦克部分,A阶段6甲8穿,85块钱,中规中矩。最重要的是76馒头,这是我最喜欢的76馒头,本身B阶段就有盟军罕见的1星2星,而且个人感觉,这个师的76馒头有魔性精度加成,命中率奇高无比,而且即使打飞,也能坏零件,很可怕。
反甲里有M10,A阶段即可出两辆,1200m射程,除了12th萤火虫,没有太多敌手。后期虽然没有高星,但是数量够,纯当AT使吧。
说一说用法:法爹自身AB阶段收入很高,适合憋坦克,如果打得顺利(如果不顺利那说明你没有发挥这个师的实力),76馒头一定要保守使用,1辆不足以带来威胁,先出M10,毕竟M10数量多,而且价格低,馒头作为核心,两辆起步,一起走,这样B阶段推进时,你至少拥有4-5辆装甲,1辆德军装甲或者个别AT不足以对你构成威胁,而你自身优秀的射程(1200m)集火的压力足以逼退或者秒杀坦克,这个游戏并不是说,穿深不够就杀不死人,只要压红,很大几率造成对面装甲蛇皮走位,你就有机会打到侧面,二者,还有一定几率击昏乘员。这个师我带了烟雾弹飞机,而不是炸弹机。这个飞机对于2db来说至关重要,推进受阻,丢烟雾弹;遇到对方核心单位(比如萤火虫)丢烟雾弹,遇到AT卡点猥琐,丢烟雾弹。还有一个比较重要的用法,遇到对面优势单个装甲,比如两星虎式,可以封锁视线,进入对面虎式800m射程左右,保证秒杀。
防空方面
移动版博福斯很好用,带就是了,灵活移动,对方拿火炮反起来也比较困难,还能跟随装甲推进,缺少步兵师,可以利用射速和射程当机炮使用。
飞机篇
我带的比较极端,因为本身法爹很怕129或者大炮鸟,而队友很大情况下要么不会用飞机,要么不会支援你,万事不求人,基本不用来制空,而是拿来专门对付129或者大炮鸟。
基本打法
说一下打法,A阶段1-2个M8卡关键点,不用优先出侦察兵,补一定数量必要的步兵。出一两M10加一杆57炮,M10配合M8,点对方关键单位,57留后手,不开火。如果对面是萤火虫或者3M这种,打一炮后撤,引入57炮射程,此时=3vs1,胜率大一点。
步战不用强调,相信很多玩家都会玩了现在,这个师A阶段切忌冒进。多使用M5小卡车试探对方火力(如果对面不进攻的话),探出AT或者火力点,迫击炮敲掉,m10打伸缩炮。利用100点收入卡住战线,补一辆防空,1-2架喷火,烟雾弹飞机,B阶段专心补M10和76馒头。
如果对方专心憋老虎、豹子、虎王,那么B阶段直接利用组合拳打出去,装甲配合卡车推进不要停,尽量不要Q过去,卡车快速移动,装甲随后,遇到对面AT或者装甲开火尽量使所有装甲进入射程,集火秒杀。突破难点飞机打烟压上或者后撤。
利用AB阶段收入尽力压对方战线,AT可以不补,但是反甲步兵,或者步兵一定要补。对方想推出来的时候要多费些脑子。利用战线打分数胜利。
1、解压缩
2、复制CODEX文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
3、运行游戏
需要正式版先升级到v80502版本才可使用
1、埋伏
因为游戏中的视野设定,因此玩家可以将步兵部队躲藏在森林里埋伏敌军,这款游戏的树木都是金刚石做的,坦克无法摧毁也无法进入森里。因此这里面就是步兵部队的绝佳作战地点,埋伏在这里面的步兵部队不会主动攻击敌人,很适合等敌军靠近后打一个措手不及。
2、防御工事
所有的步兵部队都能通过躲进防御工事里获得防御力以及抗压制力的提升,对了,扛迫击炮的那两个人不行。有效的利用城镇与防御工事,能够大幅度提升阵地的防御时间,非常重要。
3、定点打击
几乎所有部队都能使用“T”键进行定点打击,具体来说就是朝一个方向盲射,这个技能可以在知道敌人躲在某一个位置却没有视野时使用,尤其适合炮兵的弧线打击。
4、手动控制空军
空军默认状态下是以最短距离攻击玩家所指定的目标,如果对方没有防空火力大可如此,但如果对方布置了相应的防空部队,则需要玩家手动操控飞机绕开防空炮施行轰炸,一架攻击机携带的炸药能轻松将一辆坦克打到撤退,是很有效的作战部队,非常值得玩家在这上面用些操作。
5、地毯式攻击
到后期部队数量较多时,很多部队无暇操作,便可以选择一个地点使用“Q”技能,地毯式攻击,也就是指所选部队在到达该地点途中会自动攻击所有遇见的敌人。这项技能在后期需要重点操控大兵团,而其他地点有小股部队需要清理时十分有用。
指挥 400 多支完全符合史实的部队
无论是在激烈的多人战斗(多达 10 对 10 的势均力敌的玩家)中争夺控制权、单玩还是在排名赛中与好友合玩,玩家都需要对挑选出来的完全符合史实的步兵、坦克、飞机和支援车辆进行协调,从而在这款战术 RTS 游戏中与敌军对抗。
真实世界战术
狂暴的战斗包括三个独立的阶段,不同的部队随着时间的推移解锁,进而模仿现实军队的活动,为变化莫测的战场增添多样性。通过动态前线可了解战斗中的此消彼长。牵制住对手的步兵以取得优势并强制撤退,或按照完美执行的计划完成战斗。
真实世界环境
使用最新版本的 Eugen IRISZOOM 引擎,玩家可以从战术鸟瞰图一直平滑地放大到单支部队,并看到 400 个经过精心设计且完全符合史实的现实车辆和部队。地图根据 1944 年诺曼底的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制。
在计划、谋略、火力上超越对手
要想赢得战斗,从战斗群定制到部队定位和作战行动都需要计谋和战略,而不只是依靠单纯的火力。每支输掉的部队都表现出日益严重的战术劣势,玩家需要争取获得 - 并保持上风。
从指挥完全符合史实的步兵、坦克和车辆到部队定位和与敌人即时交战,玩家必须足智多谋才能赢得胜利。随着战斗的推进,每支部队都将占有一席之地,单靠原始的火力不足以取胜。无论是从空中角度观察整个战斗,还是跟随一辆坦克进行交火。
推荐配置
CPU:Intel i5-2300
显卡:2GB AMD 7970 or nVidia 770
内存:4 GB RAM
硬盘:需要 32 GB 可用空间
系统:64-bit Windows 10 / 8.1 / 7
最低配置
CPU:Intel Core i3-2100 (3.1 GHz)
显卡:1 GB AMD 5570 or nVidia 450
内存:3 GB RAM
硬盘:需要 32 GB 可用空间
系统:64-bit Windows 10 / 8.1 / 7