群星联机补丁这款探索类的策略游戏有很多乐趣玩法等着你去体验,玩家在不同的星球场景中进行探索,处理其他的事件去解开更多的战斗场景;还可以去和其他玩家的星球进行交流、互相交易去赚取收益,将自己的星球提升水平,赢得更多的挑战玩法!
1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。
2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜这对玩家也一样。
3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。
4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。
5、航母怎么造请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级
6、那航母强不强啊嗯,没记错阿米巴舰载机的dPS没记错是20.9,唯一遗憾就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。
7、只造大船或小船怎样?只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高),资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。只出大船装满L武器的大船遇到等战力小船海就是死,不过和航母混编就没问题。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是 2.4w-了
8、护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。最后还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,结构抗才是真男人~
9、克制关系有没有简单版本1.战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰 2.战舰》航母》驱逐/护卫》战舰
10、有没有什么“通用设计”就是各方面都很一般但是没什么缺陷那种有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计
11、最后的小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡上那种)永远是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力后期混编舰队小船换防御性cpu。
1.解压
2.安装(镜像文件,需工具)
3.拷贝CODEX文件夹到内到游戏目录下
4.完成
1、玩家需要制定长远的战略规划,包括扩张方向、科技研发和军事建设。
2、游戏中的战斗是实时进行的,玩家需要即时做出战术决策。
3、会随机生成各种事件,玩家需要根据事件的性质做出反应。
4、提供多种胜利条件,玩家可以选择自己的胜利路径,如科技胜利、军事胜利等。
5、玩家可以根据个人喜好调整游戏难度和各种游戏设置,以获得最佳的游戏体验。
1、玩家可以探索广阔的星系,发现新的星球和资源,为自己的文明开拓新天地。
2、通过研究新技术,玩家可以解锁更高级的飞船和设施,提升文明的综合实力。
3、与其他文明进行外交互动,通过贸易、结盟或战争等方式影响整个宇宙的政治格局。
4、需要管理资源、人口和技术,确保文明的稳定发展,逐步壮大自己的势力。
5、制定长期的战略规划,包括军事扩张、外交政策和技术发展方向,以实现星际霸权。
最低配置:
操作系统: Windows® 7 SP1 64 Bit
处理器: Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1GB VRAM),or AMD® Radeon™ RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
声卡: Direct X 9.0c- compatible sound card