红色警戒95 OpenRA重制版,由OpenRA重新制作并发行的经典即时战略作品,《红色警戒95》在经过多年沉寂之后迎来的重大更新。而本次红警之家分享的是OpenRA重制版的20151031更新版本,是对上一版的修复与完善,新版本兼容性更好可玩度更高!
更新介绍:
1、新的聊天大厅。
2、新增“游戏速度控制”:如果觉得默认游戏速度过快或者过慢,现在在对战大厅和菜单中增加了调节选项。
3、大修“沙丘2000”Mod:现已大量修正游戏数据和功能设定,使其尽可能匹配原版游戏。如果你仍有发现不匹配项,请联系作者。
4、泰伯利亚黎明Mod改进:部分平衡性常数修正,修复一个SAM网站将拒绝关闭的bug(详见动图延时)。新增一些多人游戏地图和两个新的战役任务——暴风雨的突击。
5、红色警戒Mod改进:(前半句没看懂,不知所云),修复了被摧毁的飞机坠落时间过长的bug;改善了苏联的“劫机者(这神马玩意?)”以及法国的“各类假建筑“;新增了5个战役!
6、操作杆滚动:应玩家要新增按”住用鼠标右键实现操纵杆(如TS和RA2)滚动的能力“,可以在选项卡——输入中启用“操纵杆”滚动设置。欢迎大家提供各类可行性意见。
7、单位将默认处于”防御“模式:玩家常常抱怨自己的单位满地图追敌人,而通常游戏内是设置为”防御“模式。我们已更新单位的默认命令模式,如果你想使用之前的“攻击”模式,您可以用改变立场热键(CTRL + Z默认情况下)。
8、新的资源安装程序:将在更新资源时展示更新日志。
9、修复和视觉效果提升:我们已经修复了大量的错误,其中包括著名的”重播冻结“的bug(喜欢研究bug就自行翻译吧)。我们继续提升表现效果,测试版本的表现效果已经有明显提升。
10、改进自定义地图和Mod支持:如今在自定义地图中,你可以自定义音效以及雨雪、沙尘等粒子效果;提升控制和渲染效果,使其更加自然;不过实现这些你需要自行更新编辑器版本。
以上翻译来自“Frount_”
游戏截图: