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红色警戒2共和国之辉怎么玩 共和国之辉入门篇(接上页。。。) 记住不能为了防守而做不必要的发展,比如出大量的大兵,基本一个也不要出(对联军可以出1到2个,因为以后还有用) 以上是第一回合交锋 下面就要一门心思发展: 对盟军,要发展空指部,对苏军,可以先发展重工,但一般仍以空指为宜 因为有了空指才有飞行兵,伞兵和幻影 对盟军第二回合就是飞行兵的较量: 快速出大量的飞...
红色警戒2共和国之辉怎么玩 共和国之辉入门篇(接上页。。。)

记住不能为了防守而做不必要的发展,比如出大量的大兵,基本一个也不要出(对联军可以出1到2个,因为以后还有用)

以上是第一回合交锋

下面就要一门心思发展:

对盟军,要发展空指部,对苏军,可以先发展重工,但一般仍以空指为宜

因为有了空指才有飞行兵,伞兵和幻影

对盟军第二回合就是飞行兵的较量:

快速出大量的飞行兵,以连续造矿厂补充经济,有人喜欢造两个兵营以加快出兵速度,我不提倡,这样只能得到短期的数量优势,很快就会被追上并反超——当然出其不意也不是绝对不可以

矿厂要尽可能靠近矿,但千万别为了建筑位置而消耗时间——不是原版那样对位置要求非常高

一定要看对手情况决定发展与攻击,数量相近时要以发展经济和其他兵种为主(可参考答美联达——飞兵数量相同时的对策一文)

数量少于对手要造爱国者备用,对手攻击时再根据情况放在能最大限度保护基地(广义的基地,不指总部车)和最大限度笼罩对手飞行兵的位置,千万注意自己的电力,另外可以准备吸引对手火力的东西比如卖矿厂后的小兵

高于对手则看差距决定攻击方法:

多得有限,要掌握主动——迫使对手来找你打,比如攻击他的矿车(要注意交火时别在他矿车上打,会被吸引火力,因此以攻击他的电厂等为宜),然后及时转换打击对象——要注意空间造成的时间差,就是说往往你在家里数量超过他,到他家以后他已经补充上了,那样就不可攻击——高手可以在数量相同情况下找到机会,希望新手尽快达到这个程度

多得很多——仍然要注意主动权,不要以为多了就蛮干,一般他只有飞行兵就先打飞行兵,他有吸引火力的东西就让或指挥攻击(主动权问题),他有爱国者(有步兵车的话多半飞行兵少很多,挡不住你的)就看情况或先打电或边打电边打飞行兵(指他飞行兵少的情况下——并且还是要以多打少)

在消灭他的抵抗力量以后要消灭他可能产生的后续抵抗力量比如重工,兵营等(电是第一位的)

基地车一定要放在最后打

飞行兵对步兵车的打法要注意,实际就是主动权问题

高手步兵车会边打边退,你追他就跑,你停他就追(毛主席游击战术),此时要么飞到他前面再让飞行兵自由攻击,要么攻击其关键东西迫使其主动送回来挨打,不可点击他步兵车硬追
 

红色警戒2共和国之辉怎么玩 共和国之辉入门篇,由红警之定整理分享。

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