红色警戒2对战攻略:部分兵种及建筑物杂谈,这是“无能1994 ”献给大家的红警战术文章,作者是原版玩家,所以文章内容也是针对原版红警来说的。既然是杂谈,就想到什么说什么吧,不过全是一些对战时的实用经验积累,对新手很有帮助的。
电场
盟军电场和苏军电场形状,价格,性能都不一样。
而且电场这个建筑和其他建筑不太一样。其他建筑残血和满血性能一样,不影响其生产或功能。而电场的血量和其提供的电力成正比,,这点法国玩家应该深有体会。
兵营
兵营是造重工的必要建筑,价格便宜,造的速度也快。法国玩家延伸发展常靠爆兵营和电场。
巨炮可以秒杀盟军兵营,却不能一炮打爆苏军兵营。。由于苏军建筑较高,苏军兵营后面是隐藏防空炮的好地方。
重工
盟军尤其是法国拉中有很多种开局,什么直接拉双矿场开,还有空指后拉,而伊拉克只有重工这一个选择。
伊拉克建筑普遍比盟军高,重工后面是隐藏地堡,防空炮的好地方。
盟军很少要爆重工,而伊拉克的核心就是牛与重工的关系,爆重工,犀牛海,简单又粗暴。
空指与雷达
空指与雷达不仅是开小地图的建筑,而且如果没记错的话,每个国家的特色兵种都是在造过这两个建筑以后才能生产,比如伞兵,巨炮,辐射工兵。
盟军对战空指基本是必出的,因为玩盟军玩的就是特色兵种,美国伞兵,法国巨炮,而且没有空指不能造飞行兵。
而苏军,尤其是苏军内战,雷达一般不用造,除非用到辐射或者出高科必须要先造雷达。
作战实验室
盟军对战很少出高科,而苏军高科比较常见。尤其是和法国打发展,出超武是必须的,基洛夫也能有效限制飞行兵。
有了大电场就可以尽情的插防空炮对付法国后期成群的飞兵。
谈谈兵种的特点:
狗
开局探路,用伊拉克我喜欢4狗探路,用一狗把家门口的阴影都给探开,防止zz埋伏在角落里,同时这条狗可以守图。
法国开局拉中狗探路对操作和意识比较讲究,伊拉克常常用狗守在路口,法国要突破从从包围才能探到对手,尤其是古巴常常守图,各种偷袭炸。
两个国家抢中,尤其是伊拉克和法国抢中,伊拉克一般会爆一大堆jj,而法国则是狗狗地堡伺候,地堡或者牛吸引火力,狗趁机钻入人群,一旦咬起来,根本停不下来。
说说平时看到的一些奇葩战术,伊拉克对伊拉克,重后两zz,然后出一个坦克,两zz一起上一个牛,这样得手的可能性会很大,然后坦克跟上补上几炮,就算对手也已经有坦克了,别管他,坦克只管打牛,这样在他维修厂出来之前牛基本上就已经爆了。
还有就是有的玩家牛被上以后维修厂修一下就卖了,这时候如果这个牛再被上就死定了,几个zz一起上也务必要上到他。