【红警2中国崛起1.05】盘点70周年阅兵式上的单位原型
正文:红警2中国崛起1.05很多中国单位都直接以我国现役装备为原型。
凑巧的是——这些装备原型除战神坦克(59式)外,都直接在2019年国庆阅兵式上惊喜露面。
本篇就盘点这些出现在70周年国庆阅兵式上的中国崛起单位原型。
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一、猛士吉普车
猛士吉普车是近来阅兵式必备排头兵,中国崛起中的猛士以标准猛士吉普车为原型,配以高威力哨戒机炮,在游戏前期是强力反步兵、偷袭、载兵的多用途高速单位。
二、99a主战坦克
99大改主战坦克是15年和19年阅兵式重量级展示单位,也是无论现实还是红警平行宇宙中我国地面装甲的王牌装备。
中国崛起1.05是唯一将99大改坦克高质量制作入红警的扩展包。70周年阅兵式中的99a正好使用类似红警99的土豪金涂装,也是个小惊喜。
游戏中的99a是红警2最强移动攻击重坦(S级单位),性能碾压帕拉丁、堡垒、犀牛等一众坦克,地位比现实99a高得多。
三、火箭炮
军迷皆知,现实中国的火箭炮无论性能还是种类都是世界第一。
此次70周年阅兵式仅展出一种火箭炮——
然不难看出,中国崛起1.05中国火箭炮的图标炮塔正是以此次展出的火箭炮发射槽ps而来,也是又一个巧合与惊喜。
游戏里的中国火箭炮是中国专用远程火炮,可一次高抛射出八发火箭弹,且能以操作实现多次连射,对操作水平要求较高,是游戏中非常特殊的存在。
四、东风26
东风26核常备中程弹道导弹是红警2中国崛起1.05中国v3机动平台的直接原型。
与99a相同,东风26型导弹运输车也是在中国崛起1.05中首次无违和加入到红警世界,并与v3火箭巧妙结合,形成红警平行宇宙里中国独有的{既有现实特征又兼红警文化}的特殊v3火箭,是连接现实世界与游戏世界桥梁的代表单位。
游戏内的中国v3可以不调整发射面向直接发射,有比普通v3多1格的最小最大射程,及更快的加速度和更短的发射间隔,价格相应也更高。实用性颇强,极适合对中国火箭炮手残和懒操作的玩家代替火箭炮作为攻城主力使用,是游戏里中国两大远程主力之一。
五、歼10战机
阅兵式常客,中国空军主力战机。在游戏里是与韩国黑鹰战机各领风骚的中国第一主力战机,是中国后期代替基洛夫空艇的高科单位。
优点——高攻高速,四架猛龙攻击力相当于五架黑鹰;
缺点——皮薄、攻击滞留时间长,容易被击落。
中国空军现役代表战机(侧卫系列、歼10、歼20)除去不适合红警体系与世界观文化的歼20,其他在游戏中均有体现。不过游戏里中国引进的是米格战斗轰炸机(隐藏单位),以此致敬歼11、苏30及歼16等侧卫家族。
六、新单兵迷彩服与新步枪
沙漠之鹰是N多年前中国崛起1.049版新增中国特种部队(海豹近亲),图标制作直接搬用身穿沙漠迷彩的美国大兵,步枪则是m4与mp5的ps结合体——竟与此次阅兵的新迷彩和新步枪有几分神似。
中国崛起并未流俗加入“解放军战士”,但沙漠之鹰已然是解放军中的明珠。
中国崛起1.05部分中国单位本就取材于现实我国主力明星单位,出现于阅兵式属正常现象,但出现于同一阅兵式也不得不算小小惊喜。
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中国崛起1.05制作严谨、内涵丰富、质量严格、体验充实。
在文化氛围上,中国崛起1.05既不同于国外作品对中国的曲解与误读,又不跟风国内部分粗制浮夸风——将中国塑造成夜郎YY中{无视游戏体系与文化氛围过分夸大本国能力和科技乱入红警吊打地球的“独孤求败”}。
在体系设计上,中国崛起的中国更贴近真实中国——既不盲目跟随苏联模式,又不完全脱离苏联体系搞独立阵营标新立异;
符合水利万物、立足实际、不浮夸哗众的中庸之道,又有敢于开辟道路、不畏强权、集大成为我所用的智慧魄力。
在单位取舍上,中国崛起的单位取材于现实的同时,亦结合红警&命令与征服世界及二战冷战背景合理发挥——既不脱离游戏世界照搬现实,也不天马行空颠覆氛围挂羊卖狗,尊重并继承了红警系列{一半现实,一半发挥}的独特魅力。
结语:红警2中国崛起1.05是高成熟、高品味、高内涵、具民族自尊,且理智爱国者的匠心藏品。
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