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表4防偷袭和飞行兵快攻生产组合 ------------------------------ 对手组合:盟军+联军 己方盟军:机枪+狗+多功能车 己方联军:防空炮+狗+机器人 ------------------------- 对手:盟军+盟军 己方盟军:狗+多功能车 己方联军:防空炮+狗+机器人(亦可防空炮+狗或防空车+狗) ------------------------- 备注:1、机枪在最关键时放在关键位置;2、机器人半路截杀偷袭者,且可继续...

表4防偷袭和飞行兵快攻生产组合

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对手组合:盟军+联军

己方盟军:机枪+狗+多功能车

己方联军:防空炮+狗+机器人

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对手:盟军+盟军

己方盟军:狗+多功能车

己方联军:防空炮+狗+机器人(亦可防空炮+狗或防空车+狗)

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备注:1、机枪在最关键时放在关键位置;2、机器人半路截杀偷袭者,且可继续用于袭击对方矿车;3、防空炮须在飞行兵到达基地上空时才考虑放。若无空袭,待生产出防空车后即取消。选择防空炮关键时还可帮助盟友

表4只是就一般情况而言,在一些小地图,尤其是地形复杂时,也有盟军玩家迅速造出雷达和大量飞行兵快攻,此时靠一辆防空车是不行的,必须有防空炮或两辆防空车。当然,快攻者要事先不能让对手察觉方能奏效。

e、防坦克快攻

在小地图或双方基地近距离时,要谨防对方坦克快攻,笔者就曾在冰天雪地战场吃亏过一次。按本文常规建设,先出一辆矿车再出坦克,势必坦克前期出厂数量较少,若对方先出3辆坦克2只狗来伐,己方才出了1辆坦克,实难构成有效防守。硬碰硬实无必要,只需先出2只疯狂机器人大可高枕无忧,并取得经济上的优势。

偷袭快攻有多种方式,以上只能列举一二。防偷袭最关键点是探明敌情,洞察对方意图。

(2)坦克对战

以多打少,这是人人都希望的事。当数量少于或等于对方时,如何取胜,才是要点。

a、集结进攻。进攻不可长途直接奔袭对手,由于地形等因数,坦克行军是一辆接一辆,直接攻击必会被对方逐个击毁。应在攻击对象附近集结,待都到齐后再进攻。

b、小狗配合。狗在战斗中虽不能直接攻击对方坦克,但如果在对方坦克附近乱窜,会扰乱对方坦克的攻击目标,将炮火转向小狗,其优势也就自然变为劣势。切记,有狗和无狗进攻的效果大不相同,9只狗也仅两辆犀牛的价格,可换来更多犀牛的生命。

c、移动攻击。坦克在移动时遭到攻击的损伤度,与静止时是不同的,究其原因可能在于,己方运动而对方静止,使静止坦克失去原攻击对象,需重新调整,进而削弱其打击效果。因此无论攻击或防守,坦克都要在移动中作战,以减轻坦克的损伤程度。交战时,避免以点或线状的坦克群迎敌,使尽量多的坦克同时攻击。攻击的要点不是点击对方某一辆坦克,而是点击敌坦克群后方的某处,让坦克在移动中自行攻击。如己方为盟军,有飞行兵配合作战,对方有防空车尾随坦克防空,此招更为重要。当不能直接面对防空车时,不要急于直接点杀防空车,通过上法自然过渡再杀,以便飞行兵尽快投入战斗。数量相当时,静止的坦克群迎战对手移动的坦克群必败无疑。移动进攻时,若能实现以面对点的的进攻阵形,则能最大限度地达到消灭对手,保存自己的目的。

d、穷寇缓追。谁都想一气消灭对方,但别忘了对方基地也在不断的制造坦克、机枪等进行防守。刚经过一场大战的坦克通常都已遍体鳞伤,战斗力大打折扣,若非绝对优势,此时不如返回基地维修,配合新造的坦克,数量上必然占优,再以强大的军事力量一举消灭对手。

e、有利地形。在高低地形,狭窄地带,不宜轻易进攻。低处坦克打击高处坦克,杀伤力微弱。坦克经过狭窄地带,只能鱼贯而行,形成以点对面的局面。

盟军与联军坦克交战时,最好坦克明显数量占优,因为联军坦克的装甲厚、炮火猛(价格都贵一些)。如数量相近,则必须带足够的小狗,要是对方也带了小狗,那最好老老实实防守,另谋他策。

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