二.原版红警开局于摆位
按照所说的设置设置好了以后,剩下的就是等待玩家进入游戏了,当游戏开始时,由于玩家只有一个单位就是基地车,所以采用快捷键N-下一个单位,来选中基地车再用D-部署,展开基地车。不要用鼠标点击动作,这样会慢上几秒钟的时间。当基地展开同时把鼠标放在建筑栏第一排第一个上点击建造电厂,在电厂建造的空余时间里可以和玩家打字聊天或者拖动鼠标来判断初始位置,当然,如果是冰天雪地的话,玩家就必须把初始位置牢牢记住,如果部拉中倒没事,如果拉种则绝对不能浪费拖动鼠标这几秒钟的时间,至于冰天雪地初始位置的判断,我会在下一贴摆位处写明。
建筑的摆位
【关注建筑物的建造顺序和排列方式的重要性】
一场游戏下来,一套有目的性的建筑物排列方式和一套有计划性的建筑物建造顺序,不但能够节省很多的时间和空间,提高从后场补兵的速度,更能起到一定的防御作用
建筑的可用之处有很多:紧密的建筑摆放可以保护放置于其中间的重要目标建筑;紧凑摆放在路口的建筑不但能起到易守难攻的效果,还可以有效分散对方进攻部队的火力与阵形,从而创造出“以多打少”、“以集中打分散”的有利态势,甚至一举反守为攻;根据“三点一线”原理,己方坦克躲在建筑的后面可以挡住对方坦克的炮弹等等.因此掌握建筑的摆放是很重要的操作进阶技巧!
至于建造顺序.这是个见仁见智的问题.建造顺序千变万化,不一而同,而最根本需要遵循的原则我想应该是以战略战术的需要为依托进行建造和发展。
【建筑物的摆放技巧综述】
遵循原则:
(a)首先要对地图非常熟悉,开局用鼠标探明基地所在位置后,就可以用电场和兵营向矿区延伸,目的是将矿厂放的离矿区越近越好,从而提高采矿效率
(b)还有比如冰天中间富矿区,如果你不能在开局及时探清路况,对于对手基地拉中不能做出及时反应,随着时间的推移,战局会越发的不利与己方。所以,开局时的建筑摆放要兼顾使得兵营出的狗能尽快到达关键区域
(c)合理的摆放,碉堡完全封锁了路口,对方蜘蛛只能绕道而行
(d)A2的一字形建筑,坦克可以更快到达中间交战区域,后续援军的支援也会十分到位。
【建筑物的摆放原则】
阻挡原则:己方坦克退缩到己方建筑物后防守,建筑物能够有效地阻挡对方坦克的部分炮弹
延伸原则:开局向矿区延伸建筑物,把矿场造得离矿区近一些,提高采矿效率
保护原则:保护关键重要建筑物,如高科技和超级武器
隐藏原则:建筑物要尽量摆放在对方没有探图的区域
分散原则:互推基地的时候要注意把建筑物放在己方中立建筑附近,争取己方的存活时间
初期建筑物摆放的几个要点
1、电厂和兵营要往接近矿区的地方放,便于把矿场放到距离矿区最近的地方。有的地点矿场直接就可以放到矿区跟前,就要考虑把电厂和兵营尽量向第二矿区的方向放置,便于发展第二矿区。
2、如果把矿场放到矿区跟前,只需要电厂或兵营其中的一个,应当尽量把兵营放到靠近地图中心的地方,这样可以让狗在第一时间探开中间或者对手的老家。
3、重工的放置有两点考虑的。一是尽量用重工延伸地盘,便于发展第二矿区;二是放到矿场跟前,便于防守(ZZ),也便于重工出的牛尽早采矿。
4、根据个人喜好,地堡可出可不出。如果出:一是放在关键路口,便于防守;二是放置在隐蔽的地方(建筑物或树后面),隐藏实力,引诱对方进攻等(防空炮的放置也可参考这个);三是能够尽可能地消灭对方探路的狗。
中后期,如果不用拉基地就能轻松发展第三、第四矿区,就不要拉基地,省下些时间造其它建筑。如果其它矿区离的比较远,就把基地拉过去发展。实力相当的两个人对打,到最后甚至能把地图上的矿基本上采光,也就是每个人大概有5个左右的矿区(冰天雪地)。
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