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红色警戒3建筑、单位、协议介绍及攻略心得(二) 建筑物方面个人感觉苏联的建筑物比较好,虽然建设时会出现在地上被攻击,不像盟军先在建设列表里等,之后直接建在地上,但是在有盟友时,盟军就不好办了,当你把扩展基地建好时,盟友就直接把矿场建在矿前,把你的矿霸了,这时,苏联建筑的好处就显现出来了,能直接占住矿。而且单位解锁时需要的建筑也很有用,比如超级反应堆,...
红色警戒3建筑、单位、协议介绍及攻略心得(二)

  建筑物方面个人感觉苏联的建筑物比较好,虽然建设时会出现在地上被攻击,不像盟军先在建设列表里等,之后直接建在地上,但是在有盟友时,盟军就不好办了,当你把扩展基地建好时,盟友就直接把矿场建在矿前,把你的矿霸了,这时,苏联建筑的好处就显现出来了,能直接占住矿。而且单位解锁时需要的建筑也很有用,比如超级反应堆,不仅能解锁铁锤坦克,还能提供很多电力,就算不用铁锤坦克也要建,不像盟军的进阶许可和最高许可,只能解锁兵力,没其他用;,而日军建筑就更没用了,每一级都要自己升,最后一级还要电脑主机,不过日军建筑有一个特点就是不受地域影响,到处都能建,而且还一次能建多个建筑。还有一个重要因素使得盟军建筑有致命弱点就是缺电,苏联有超级反应堆,日军建筑车可以一次多建,只有盟军只能一次建一个电厂,严重拖延了建造速度。总结:苏联>日军>盟军。

  防御建筑:防御建筑中,我觉得盟军防御最好,因为多功能炮台是全能的,对兵、坦克、飞机都擅长打,初期防御很好,后期的光棱塔能互相传导伤害,也很强。日军的防御次之,防卫者对兵攻击力很好,但是防空要变形,而且还要时间,后期的波能塔比较贵,但是攻击力惊人,非常值得建,如果不是日军建筑的级别多的特点拖累了波能塔,日军防御就是第一了。最后才是苏联,苏联初期机枪塔只克士兵,防空还要防空塔,又拖累了建造速度又消耗了更多电力,后期的磁暴塔还可以,还能充电增加攻击力,但是建造时会暴露在敌人火力下。
总结:盟军>日军>苏联。

  最高协议方面,我觉得还是苏联的好,因为它的磁力卫星与卫星坠落是互相关联的,吸上去的都可以砸下来,非常实用;量产协议能够让单位的价格便宜四分之三,是我认为的所有技能里最好的;金钱奖励配合超级武器可以赚到不少钱。盟军的协议里有比较多的增强部队实力的协议,攻击的协议比较少,其中飞机轰炸攻击力太小,定时炸弹虽然破坏力大,但是引爆的时间太长,敌军早就走了,也没有太大用,伞兵协议得到的兵太少,还要等很久,也很不实用,最后的自由贸易可以让矿车一次多运送100块钱,看起来和苏联的量产协议差不多,但是我觉得盟军的自由贸易只是加快耗光自己的矿的速度,比起量产协议能从根源上减轻财政负担,还是差远了。而日军的协议还是破坏性的多,决胜中队不仅能够攻击目标区域,还能攻击路途上敌军,很好用;气球炸弹攻击力很强,但是掉下来时会被攻击,很容易被拦截;召唤5个激光兵的协议感觉太低级了,让人怀疑到底是不是第4级的协议,就算同级的盟军伞兵也有10个,而且兵种还不单一;最后的加快建造速度跟减轻财政没有关系,感觉没有这方面的协议比其他阵营低了一等。
总结:苏联>盟军>日军。

  人认为,苏联—盟军—旭日都有各自的特点,苏联适用人海战术,大批坦克步兵夹杂在一起,前面搭配2、3辆天启坦克再加上空中一些米格所向披靡;盟军适用配合战术,不太在乎数量,尤其是用好冰冻直升机、多功能步兵车和突袭驱逐舰;旭日就要拼命升级,升到最高级什么都好用,可以说各有千秋。

  如果非要说哪家最强的话,我觉得还是苏联好,单位很强,新手容易上手,还有独特建筑起重机,不仅能修理单位还能建造建筑物,能加快建造速度,这是其它阵营所比不上的。

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