红色警戒3无限岛(Infinity Isle)打法攻略(四) 帝国 帝国的常见建筑学 注:仅代表个人的,欢迎指出不足以及补充 由于这图2玩家直线距离较近以及只有高地一条陆地通往对家,使得帝国在一定程度上吃亏。高地的存在也让帝国一侧的矿变的容易被偷袭。周围2条海路能方便绕路偷袭对帝国来说是个好消息。 左边帝国初始视野以及建筑范围大体一览 右边帝国初始视野以及建筑范围大体...
红色警戒3无限岛(Infinity Isle)打法攻略(四)
帝国
帝国的常见建筑学
注:仅代表个人的,欢迎指出不足以及补充
由于这图2玩家直线距离较近以及只有高地一条陆地通往对家,使得帝国在一定程度上吃亏。高地的存在也让帝国一侧的矿变的容易被偷袭。周围2条海路能方便绕路偷袭对帝国来说是个好消息。
左边帝国初始视野以及建筑范围大体一览
右边帝国初始视野以及建筑范围大体一览
建筑学
帝国的很多打法,细节在大部分地图都适用,这里不再累述。这里主要科普II图特有的。
帝国的最基本建筑学。重工放在高地斜坡下面,如开3矿,能方便防守2个矿。
房子旁边的矿是侧重保护点,原因谁都懂得。
这是我自己的帝国内战建筑学。多出2个塔意味比别人少2天狗,不过却可以换来矿车平安。
房子侧的矿用围墙围好,连塔也一块围进去,可以防止对面天狗群强换塔。
重工和矿紧挨一块,围墙围好,插塔能防止各种花式封重工(什么基地车、4,5天狗趁你天狗出门下来)
必要时候能围起来,保护塔和矿车(想玩重叠天狗?别冒险玩~会被爆菊)
这是当对方是苏联的特殊3开建筑学。重工后置选择在盟军开3矿的地方。
即使海上的矿被蜘蛛钻了也能及时得到维修。斜坡下面的矿也能方便拉过来维修。
房子侧的矿,插塔能减轻操作压力,当然,对自己操作有信心,可以不插塔。
提醒:红色警戒3II图帝国3开有风险,小心使用
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