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《红色警戒3》bbsva的重工码放时机攻略要点,这里是gt社区伪触抬人的一篇《红色警戒3》战术文章,一般sva拼步兵,盟军胜算不高,瓶子熊比pk狗强很多,但是开局爆狗也许会有奇效。 1.一般sva拼步兵,盟军胜算不高,瓶子熊比pk狗强很多,但是开局爆狗也许会有奇效。 2.瓶子熊能够在房子被抢后轻易反抢回来。 3.bb图大,如果自己双兵开盟军很大可能出船厂。 4.bb有两条进攻线路,...

  《红色警戒3》bbsva的重工码放时机攻略要点,这里是gt社区“伪触抬人”的一篇《红色警戒3》战术文章,一般sva拼步兵,盟军胜算不高,瓶子熊比pk狗强很多,但是开局爆狗也许会有奇效。

《红色警戒3》bbsva的重工码放时机攻略要点

  1.一般sva拼步兵,盟军胜算不高,瓶子熊比pk狗强很多,但是开局爆狗也许会有奇效。

  2.瓶子熊能够在房子被抢后轻易反抢回来。

  3.bb图大,如果自己双兵开盟军很大可能出船厂。

  4.bb有两条进攻线路,因此ifv塔的作用被削弱了。

  重工的主要作用:出牛蛙反制维和(一般bb维和都不多,相比之下更喜欢dankal铁饼大法),出zz反制前期tr(还真没见过bb盟军tr,估计原因就在于此)出zz扰矿(估计也就早期能成功一次,如果海矿没有建筑只有塔兴许能成功断矿一会,但是肯定不会长久,意识好点矿车都不用补),出镰刀打残害(bb残害还是很好使的,就是战线太长了),这些是t1的。

  首先,最常规的bb苏联开局是双兵二矿重工,这样能早期形成机甲阵型,也能拿下房子或者打一波残害,弱点几乎没有,对经济要求也不高,但是很难对敌方起到决定性的压制作用(bb这个图说实话残害真的很累)。

  双兵之后对面爆狗?日,不鸟他继续重工,点出一个zz,狗都是经验,反正bb不愁油井拿不下来。

  对面二矿船厂?这时候双兵的作用就体现出来了,瓶子zz能有效砸爆acv→_→

  对面二矿机场?出牛蛙,然后三矿大电机场吧,反正迟早要用。

  接下来是单兵速重工(双兵速重工这种行为太伤经济,对面损失都不一定有你大),这种方法可能会导致开局抢房子劣势,这在bb是致命的,对面有房子怎么残害?zz瓶子都过不去啊,所以可以直接放弃了。

  裸奔三矿重工?这种方法适合对付对面速机场,本身bb就是双兵开,反制速机场还是瓶子海吧,加上两条路,中间ifv塔的反制作用也不大,但是注意如果维和跑了,对面一定会补一个机场,而在此之前一定会出船厂,所以看见情况不妙并且家里搞定了,那就回头!进房子,同时家里出铁饼镰刀(出牛蛙会被acv捅),之后立刻大电,然后四矿机场(四矿大电在盟军手底下基本活不过铁锤真空期)。

  二矿大电三矿重工?适合前期优势较大,并且对面选择二矿机场而不是二矿船厂或者船转机,这个的优势在于重工刚好就能铁锤,而且少出一个小电,并且经济极好。但是因为没有牛蛙镰刀这些东西,所以铁饼一定要出了,之后家里补点防空,小心冷冻捅矿车,前面铁锤铁饼熊捅一波对面一定不好受(带一个镰刀防狗足矣)也可以选择立刻机场,若干米格双刃,然后狗血的去摸对家矿场(别让矿车跑了,不然作用仅限于断经济,打掉矿车不仅可以防止快速补矿甚至可以断掉盟军科技)。

  起重开三矿重工大电一起盖?这会卡钱的,重工好了就把本卖了,然后又是臭名昭著的三矿铁锤一波。

  起重开三矿大电,四矿重工?这穷疯了,就怕对面早期捅一波(有一种可能,对面会认为你要tr,从而出大量标枪,这样你的初期建筑优势很快就能转化为经济优势,但是如果对方看破意图,直接t2冷冻,还是立马出防空炮吧。。。)。

  起重开tr?这丫的要重工干啥→_→

  《红色警戒3》bbsva的重工码放时机攻略要点大概就是这些了,里面不少招数都是看录像得来的,自己也有略做改动,喜欢这个游戏的玩家可以一起讨论。

  红色警戒3攻略专区:http://www.uc129.com/zhanshu/ra3/

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