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1.由于建筑是先点再摆,所以兵营开局会导致矿场建造时间延迟。常规的开局方式是电—兵—矿。不过由于这样开局比盟军慢8秒,基本上天朝开局就是处于守势。
2.二矿摆好后基地立刻拖上高地出三矿,他的建造方式有优势,足以让他成为三矿四矿都出得最早的阵营(除非帝国三开)。在高地上,基地可以用一两格围墙卡位掩护步兵防御战(因为他没有对付拔刀武士和熊的成型方案,只能出一两个玄甲兵开F预判敌人路线,强制A地面轰飞)
3.鉴于蝮蛇突击舰目前在陆地上的无敌状态(用一次技能就足够回本),船厂开非常猛,不过船厂不能出陆对空单位会非常蛋疼。往往会被一只VX打爆全家。
4.炼狱战车比IFV要硬,IFV需要维和四蛋,而炼狱要五蛋,直接导致盟军不能对他分蛋操作。但同时他输出却非常低。面对两维和至少需要三炼狱
5.玄甲兵的对空输出非常坑爹,而且350一个,不要寄希望于拿他防空。
6.机场2200且鬼魅轰炸机1500,输出又被严重削弱了,这个版本不建议各位玩天朝机场。
7.目前天朝没有能有效反制天狗扰矿的方法,除了矿车便宜一点而且硬一点,建议兵营T2出一个特工当蜘蛛用。
8.特工目前是一个无敌单位,跑得像狗一样快,技能能显示全图的敌人并令其在一两秒内减速,点击敌人单位会使其瘫痪并有长达4s左右的续时(蜘蛛只有1.3s)。进入矿场可以偷取10000金额。(不建议偷矿,不厚道)缺点是不能行进攻击,且有一些瘫痪时的BUG,比如瘫痪镰刀时镰刀可以跳,跳起来之后就算再次被瘫痪还能射击。
9.天朝的另一个建筑优势是电厂,电厂进驻一个步兵后会增加一倍的电力,即进驻一个最便宜的鳞甲战士相当于1000块钱买两个电厂,异常的屌。
10.一般三矿后从矿场出矿车并拉出一个就地变为维修厂。
11.麒麟建造厂相当于一个起重机,且建造时间极短,1s就能摆放完成。天朝打大图或群战的套路就是麒麟开,出一个麒麟并贴矿放下(麒麟可不是拿来跑矿的,是看家的)。基地开始无限跑矿,期间基地优先将没有麒麟一侧的矿围上围墙,再在跑矿过程中利用麒麟提供的范围将另一个矿也围好围墙。
12.天尊潜艇的上浮模式输出太低了,还奇贵无比,这个版本别指望用天尊当海对陆轰炸用。
13.天煞航母同上,目前废铁一个。
14.投地雷的协议非常之屌,但不建议往下点,因为往下点价格会提高,又浪费整整一个协议点,还降低使用精确度。这个协议不是当防御用的,他可以用来进行轰炸,丢到别人矿车头上,一轮300块钱过去直接红血,矿车还不敢拖出去维修。
15.天朝运兵车血厚,够快,能碾步兵,完全可以当一个反步兵载具使用。带工兵强行突入拆家就不细讲了,还是那句话,不厚道。
16.战鹰终于被大大削了一把,血少飞得低,狗熊的吼叫都对它有效(即使它在空中),武士拔刀不会被它咬中且秒杀它。定位完全降格为侦查,除了虐电不要让它参与步兵战。
17.天朝的T3升级比任何阵营都耗时耗钱,11尽量不考虑用他的T3。当然他的T3相对也是最牛逼的。
18.不要以为猎艳(好名字)有个技能她就是支援单位,她射得比大部分单位都要远。
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