红色警戒3心灵终结系列版本关卡的变化及打法攻略:by-lol334442
1.盟军11-险象环生
这关是我攻略次数最多的关卡,(没有之一),至于原因则是在这关最weishi的3.3.3版本中我想打出超过tslza的速通成绩,结果当然是一遍过关都很难更不用说速通了
①3.3.2及更早版本
这关在最早其实并不算非常难的一关,任务目标也很普通,是MO中常见的前半段无基地后半段全面战争的关卡,而且前期的护送还有维修车ifv(彼时军医进入ifv还是修车的)因此难度并不是很大,而版本AI也不像之后的那么疯狂,总体而言是一个比较普通的关卡
②3.3.3(划重点!!!!)
不知有多少玩家和我一样被3.3.3这关坑过,在这个版本它的难度可谓是得到了升华,在我看来甚至超过了它的下一关曙光
首先由于ifv机制的大改动,玩家不再拥有维修ifv,从而基地和玄武的每一滴血打掉了都让人十分心疼(其实玄武倒是无所谓保住就行,但是基地没了你跟我说这关怎么打)另外,军医其实还是比较坑的,因为就开头这种部队遇上菠萝强冲根本没法抵抗的,因此在开头的护送阶段玩家会吃不少亏
而当玩家费劲千辛万苦爬过一个又一个护送阶段的坑,以为终于可以开始愉快地游戏时,(然后没有save game)那你就错了,因为在3.3.3许多的战役AI都得到了大幅度增强,于是相当于你得同时面对2个困难AI(陨风还谈不上)。这关的科技树实在不能算高,而AI的磁能女娲又是成群结队地出现,这让只能用t1的骑士和t2的幻影进行抵抗的玩家无疑十分吃力,另外虽然开局基地里会有一大波坦克,然而当你真正到达基地的时候却发现他们往往不知所踪
这是因为这关有一个非常奇怪的bug,就是在护送到达之前如果cn对着你的队友扔了一波EMP,他们就会开始暴走,往对面家里冲算好的,最坑爹的是他居然会去打我的开矿的科技前哨站中立建筑做错了什么
导致我很多次不得不强A掉这些抽风的坦克
然而,随着军医的出现有人也开始开发一种有趣的打法――也就是护送阶段摧毁cn基地!因为给了军医,老西不怕直接送掉了,不过你还是得面对讨厌的建筑节点
总之3.3.3的这关可以说达到了它的难度巅峰,也是被众人所吐槽,这样就直接导致了它的难度在3.3.4被大幅度削弱
③3.3.4
由于在3.3.3版本中难度实在太过不友好,这关在3.3.4中难度被大幅度削弱,只要表现在开头护送阶段多送了一个工程师()可以极大减缓护送阶段的压力,然而不知道是写触发的人睡着了还是如何,护送阶段的触发出现了极大BUG,先是空降的根除不知所踪,又是原本埋伏好的菠萝站着发傻,最难受的那部分居然就这样没了,而且那几个原本讨厌的飞毛腿也不会主动攻击了,这个bug导致这关几乎变成了人人都能过的关卡
然而,提到攻城师,就....
没错,这关增加了攻城狮同时删掉了cn基地内的建筑节点,这样就让许多人的偷家梦想成真事实上这关偷家几乎没有难度,只要你想基本上就能进去,而且在护送部队到达的时候基本上你也把Cn基地抢光了
总之,这关经历了大起大落之后,现在处于一个难度稳定的状态,目前的主要bug是开头的一堆坑触发莫名其妙消失
另外,我只讨论终结难度下的改动因为只玩终结的有别的也欢迎大家补充
2.盟军04-天堂与地狱
这关在当初3.0版本可是被誉为地狱与地狱毕竟3.0的蚊子和海豹对装甲车的伤害都低到没法看,而猛虎打这俩货却很疼,而又由于3.0没法存档,这关也就理所应当地成为了当时最难关卡
①3.0(真·地狱)
说实话3.0这关我至今没能打过去。首先这关给你的初始部队是2海豹,而地图外有医院,能帮助你的海豹和蚊子(划重点)回血,(要不然玩个锤子)尽管如此,并不能改变这关weishi的事实
开局的一个碉堡就让人非常难受,上下都有哨戒炮封路就很烦,不过可以通过炸掉下面的几个悍马推出一条通路,而在右方的军火库有很多油桶,(然而并没有什么用),海豹到达军火库之后蚊子就会获得武装了,然后这只后的我也打不过去,不过具体过程反而跟后面的没多大区别,问题还就是在装甲车上
②3.3(轮式后门真实)
由于三轮是要录制自己通关一遍的视频的,而已三蹦子的技术要想一遍过3.0的此关根本不可能,于是三轮毅然将2海豹改成了谭雅(3.0玩家:***,wsm)不过同时也移除了地图外的医院,导致蚊子不能自动奶,不过问题都不大,而且开局的碉堡旁边还贴心地放上了一个油桶,这样就让这关的难度直线下降,成了萌军任务中反而是比较简单的一关
另外这关加了一个拆掉所有生产建筑就投降的胜利触发
盟4在3.3以后没有什么特别大的变化,由于我也玩得不多 就不列举了,直接开始下一个
3.厄普西隆12-月光
本人并不是特别喜欢的一个战役,原因是时间跨度太长而且很麻烦(要抢3个火箭发射台),感觉完全是为了消耗时间
①3.0
相信很多mo3.0玩家在拿到这关的第一感觉都是:光头***就打算拿三万五抢人家毛子花了多少个亿砸出来的火箭发射台?这关最大的威胁就是缺钱,3w5的开局使得玩家连造几个猎狼和光头守家就会将金钱用尽,不过在MO3.0中玩家可以造破坏者,所以不过别想太多,在mo里头可不能像原版脑活那样偷个几十万,大概一个矿场能偷几万,不过开局一星猎狼是真的爽另外3.0没有渗透装甲单位只有一些装甲步兵,所以造天启的还是算了吧不过在3.0猎狼对防御建筑的伤害还是相当可观,撑住前期后可以用积攒的猎狼犬推平对方
另外开局小基地里头矿场雷达旁边都有油桶,三轮恶趣味
此外3.0的月光是没有基地车的这也导致三轮自己根本打不过这关,为了录视频,三轮有了一个大胆的想法....
②3.3
在看到三蹦子的通关视频后,我的第一感受是:你把你基地车给我交了MO3.3的这关难度暴跌,首先是钱,虽然没有了渗透者偷钱,但是这关的初始金钱也加到了7w,(2倍啊我的天),而且特意把之先的矿场旁的油桶去掉也不怕突然暴毙,可以慢慢挖矿种田,不过有一个比较坑的地方是猎狼犬被削弱了,要海量的才能打管子,因此这关的基佬夫显得更加重要了。给了基地以后,方便你往上开矿(谁跟三蹦子一样怂在家),然后就可以海soon,soon海起来那波毛子的增援部队也跟搞笑的一样,不过抢了一个火箭发射台以后会刷出很多毛子的兵导致你不好去抢其他的 所以还是三个一起抢来得舒服。