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红色警戒2心灵终结3.3.4最新更新内容!(Model by P_Cat,Artwork by Nooze) 已经开学一个星期多了,我们的心灵终结3.3.4也已经慢慢的近了,首先祝AlexB早日测试完成。这里是你谢哥来了为大家整理的心灵终结3.3.4最新更新内容,这份翻译的大多数是参考官汉的,少数自己翻的。 无齿翼龙 新增项目 --- ++ 新增:新的盟军附加任务金属盛宴(Fullmetal) ++ 新增:新的盟军附加任...

  红色警戒2心灵终结3.3.4最新更新内容!(Model by P_Cat,Artwork by Nooze)

  已经开学一个星期多了,我们的心灵终结3.3.4也已经慢慢的近了,首先祝AlexB早日测试完成。这里是“你谢哥来了”为大家整理的心灵终结3.3.4最新更新内容,这份翻译的大多数是参考官汉的,少数自己翻的。

红色警戒2心灵终结3.3.4

无齿翼龙

  新增项目 ---
  ++ 新增:新的盟军附加任务“金属盛宴”(Fullmetal)
  ++ 新增:新的盟军附加任务“交通管制”(Gridlock)
  ++ 新增:新的苏联附加任务“星蚀”(Eclipse)
  ++ 新增:新的苏联附加任务“破晓者”(Dawnbreaker)
  ++ 新增:新的苏联附加任务“战火兄弟连”(Brother in Arms)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任务“沉默是金”(Taciturn)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任务“夜行者”(Nightcrawler)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任务“劫后余生”(Survivors)
  ++ 新增:新的焚风起源任务“大洋彼岸”(The Great Beyond)
  ++ 新增:“自由交战”(Free for All)现在成为了遭遇战和多人游戏中的可选模式
  ++ 新增:新的岛屿战争地图:(2) Golden Spiral
  ++ 新增: 新的石油争霸地图: '(4) Dune Petrol', '(6) Black's Big Bluff'
  ++ 新增: 新的遭遇战地图 '(2) Closed Wide Open','(2) Inferno Galore','(3) Easter Island','(4) Blood Feud Redux','(4) Blue Hawaii',
  . '(4) Double Shredder','(4) Goldshire','(4) Rashidi's Ambition','(4) Tetris','(4) The Well','(4) Woody Island',
  . '(6) Avalanche','(6) Death Stranded', '(6) Metallic Madness','(6) Rorschach','(6) Winter Desolation'
  ++ 新增:新的挑战地图:火风暴(Firestorm Challenge) - 对阵拥有爆裂屏障要塞的科洛尼亚侧翼

  任务、地图及模式修正 ---
  * 修正:厄普西隆第一幕任务“和平守护者”(Peacekeeper) - 默认的存档名字现在会是正确的任务名
  * 修正:厄普西隆第一幕任务“焦点转移”(Focus Shift) - 白杨M应该不再会在任务最后被卡住
  * 修正:盟军第二幕任务“风暴使者”(Stormbringer) - AI应该不会再生产大量的运输艇了
  * 修正:盟军第二幕任务“极昼”(Insomnia) - 敌军单位不再会在时间静止结束后向你发动全军冲锋
  * 修正:厄普西隆第二幕任务“晴天霹雳”(Unthinkable) - 如果很快消灭盟军,任务不再会被卡住
  * 修正:焚风起源任务“亡命之徒”(Kill the Messenger) - 铁翼喷气机和心灵信标不再能够被阻挡,修正了可能的弹框问题
  * 修正:苏联附加任务“原型”(Archetype) - 莫拉莱斯在这个任务中不再能够击杀驾驶员了
  * 修正:盟军合作任务“流浪车手”(Low Rider) - 启动时不再会让客户端崩溃了
  * 修正:盟军合作任务“战争科学”(Technologic) - 碉堡封锁线现在应该可以被导弹攻击摧毁了
  * 修正:“挑战:革命”(Revolution Challenge) - 伯瑞斯在这张地图上会再次使用正确的武器了
  * 修正:“挑战:升天”(Ascension Challenge) - 黄金舰队现在应该不会再同时出现一个以上的伊利卡拉了
  * 修正:石油争霸(Oil Control)/赏金猎手(Bounty Hunt)模式地图“(8) 终极竞技场”(Ultima Arena) - 不再会出现随机卡死了
  * 修正: 地图 “(3) 绕城河”(Laced River) - 修复了地图上科技机场的位置
  * 修正: 地图 “(4) 死亡谷之女”(Death Valley Girl) - 位置2和位置3旗帜的错误位置已被修复
  * 修正: 地图 “(8) 理想放逐”(World Rejector) - 移动了科技钻油井的位置使它们全部可被占领

  游戏漏洞,音效与视觉修正 ---
  * 修正:“统计”(Statistics)页面现在会显示“建造数”信息,而不是已被废弃的“经济”信息
  * 修正:狂鲨先锋的AI不再会让M.A.D.M.A.N.攻击通过支援技能建造的建筑
  * 修正:狂兽人IFV精英级武器的开火间隔由80变为70,以对应初始武器
  * 修正:魔鬼鱼无人防空舰不再能够通过科技重机械厂获得升级,而是通过科技军事码头
  * 修正:你现在可以在占领美国的盟军建造场后建造空降控制站了
  * 修正:恢复了基洛夫飞艇丢失的攻击指令语音
  * 修正:焚风战争工厂在受到力场护盾影响时不再会变成黑色了
  * 修正:碾压敌军步兵不再会给玩家双倍的赏金了
  * 修正:拥有击杀驾驶员功能的单位在被EMP影响后,不再会进行固守或游猎了
  * 修正:磁控坦克在精英级可以正常获得自动修复、火力和速度提高了
  * 修正:工程师不再会在将鼠标指针移动到受损的船坞上时获得修复命令指针了
  * 修正:机器人坦克不会在精英级时获得不必要的双倍射速加成了
  * 修正:断电导弹不再能够影响驻军建筑物了

  --- 整体改动 ---
  * 改动: 老兵级血量加成由1.25升至1.4, 精英级火力加成由1.25升至1.4
  * 改动:多人游戏大厅的顶部导航条现在也会显示玩家的数量了
  * 改动:所有的两栖运输艇现在免疫EMP武器(但不免疫冷冻)
  * 改动:更多的小幅度AI改动,包括提高了它们使用部分支援技能的能力
  * 改动:移除了主战坦克的1.1倍建造时间加成
  * 改动:“石油争霸”模式中占领科技钻油井获取的初始金钱由$1000降至了$500
  * 改动:地雷,即 EMP地雷, 基因地雷 和 M.A.D.地雷, 现在完全免疫冰冻效果了
  * 改动:为单位增加了一种新指针, 在能够通过部署命令切换模式时使用
  * 改动: 用一个直接导向音乐包下载的按钮替换了选项菜单中的组件(Components)选项卡

  任务、地图及模式改动 ---
  * 改动:你现在可以在遭遇战和多人游戏中选择“指定阵营中的随机子阵营”选项
  * 改动:你现在可以通过“统计”(Statistics)页面的一个特定的按键来清空所有的记录
  * 改动:“极昼”(Insomnia)和“挑战:炼狱”(Purgatory Challenge)里的恶灵巢现在有了独特的模型,作者Nooze
  * 改动:“挑战:彩虹”(Regenbogen Challenge)的特殊阶段难度已被调整
  * 改动:观察者现在可以通过点击玩家的建筑来查看他们当前生产的单位或资金数
  * 改动:苏联战役 “流言蜚语”(Idle Gossip)为玩家增加了雷达显示
  * 改动:为城乡(NewUrban)和雪地(Snow)地形增加了一种完全黑的1x1地形种类

  改动 --- 盟军 ---
  * 改动:涡轮升级(Power Turbine)电力输出从100增加到150,价格由$200提升至$300
  * 改动:猎杀无人机(Hunter-Seekers)现在由盟军战争工厂生成,但仍然需要机器人控制中心(ROCC)支持
  * 改动:实验性传送平台(Experimental Warpshop)建造限制由2降为1, 价格降为$1500
  * 改动:幻影坦克获得了一个全新的用部署命令来切换的“停火”(hold the fire)模式, 可以在收到指令后攻击
  - 削弱:防空步兵IFV武器的开火间隔由10变为20,伤害由25变为20
  - 削弱:莫拉莱斯IFV武器的开火间隔由90变为120,射程由16变为15
  - 削弱:海豹突击队IFV武器的开火间隔由8变为10
  - 削弱:镇暴部队的耐久度由290变为265
  - 削弱:暴风雪坦克不再能够在移动中攻击
  - 削弱:黑寡妇干扰机支援技能的价格由$1000变为$1200
  - 削弱:蜂鸟支援机的速度由38变为36
  - 削弱:冥卫坦克的价格由$1700变为$1800, 开火间隔由500增至550
  + 增强:冥卫坦克的伤害由250变为800,精英级为1000
  + 增强:超时空军团兵IFV的射程由6.5变为7.5
  + 增强:幻影坦克的攻击间隔由70变为55
  + 增强:弓箭手IFV的火力提高了50%
  + 增强:战鹰直升机的耐久度由250变为280
  + 增强:火箭飞行兵的价格由$500变为$400, 速度由32变为34
  + 增强:疯狂伊文IFV和纵火狂IFV的攻击可以穿墙
  + 增强:狙击手的价格由$700变为$650,火力提高了10%-20%,取决于护甲类型
  + 增强:墨丘利激光打击对雅典娜炮的增强范围由15变为18,增强效果由1.2变为1.25
  + 增强:超时空监狱现在免疫心灵控制了, 它现在能够俘获三个不免疫心灵控制的坦克
  + 增强:猎杀无人机现在获得了用来在自毁之前对抗步兵和单位的小型激光

  改动 --- 苏联 ---
  * 改动:犀牛重型坦克的伤害由90变为95,捷豹突击坦克的伤害由90变为85
  * 改动:布拉提诺火箭车现在有两种开火模式:精准(precise)和分散(spread),使用部署命令来切换
  - 削弱:中国原子核心现在需要300单位电力而非50了,就像其它苏联实验室那样
  - 削弱:防空步兵的价格由$120变为$150
  - 削弱:辐射工兵的价格由$850变为$950,辐射根除者的价格由$1000变为$1100
  - 削弱:辐射工兵的攻击间隔由40变为45,辐射根除者的攻击间隔由35变为40
  - 削弱:契特卡伊每次攻击坦克造成的伤害由50变为45
  - 削弱:破坏神载具和犰狳重型载具的转向速度降低了1,耐久度降低了20
  - 削弱:地锤防御装置的武器在击中目标前会有一个很短的延迟
  - 削弱:战地情报局的建造时间增加了25%
  - 削弱:核子反应炉的建造时间增加了25%
  - 削弱:沃尔科夫的超级EMP持续时间由40变为30
  - 削弱:百夫长攻城机甲的建造时间增加了33%
  + 增强:电磁脉冲控制站需要150单位电力而非200
  + 增强:布拉提诺火箭车对防御建筑的伤害提高了25%
  + 增强:烈焰炮塔支援技能的价格由$600变为$500
  + 增强:自爆卡车和自爆吉普车对自身的爆炸获得了50%的额外抗性

红色警戒2心灵终结3.3.4最新更新内容

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