搜索

精品游戏

红警2中国崛起1.05【步兵英雄】解析 红色警戒2尤里复仇原版共7个步兵英雄(遭遇战3个,任务专用4个)。 完善版中国崛起1.05新加入海豹王和英雄伊文2个步兵扩展英雄,使数目增加到9个,且所有英雄在遭遇战中都有使用机会弥补遗憾也进一步提高了游戏乐趣。 下面就具体盘点游戏中所有步兵类英雄,用 金 、 紫 、 橙 、 蓝 和 白 五种颜色字体分别为英雄的武器和特技评级。 (自动...

红警2中国崛起1.05【步兵英雄】解析

红警2中国崛起1.05【步兵英雄】


红色警戒2尤里复仇原版共7个步兵英雄(遭遇战3个,任务专用4个)。
完善版中国崛起1.05新加入海豹王和英雄伊文2个步兵扩展英雄,使数目增加到9个,且所有英雄在遭遇战中都有使用机会——弥补遗憾也进一步提高了游戏乐趣。

下面就具体盘点游戏中所有步兵类英雄,用五种颜色字体分别为英雄的武器和特技评级。
(自动回血、免疫控制、免疫坦克碾压等英雄共有能力不再列出。新增最新英雄解析在文章最后)

1.谭雅
主武器:秒兵双枪
副武器:秒坦克近身c4
装甲:中甲200(3星300)
速度:6
视野:8
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:秒兵双枪
特技:秒建筑近身c4海战3星手枪射程+2
评级:A
简析:盟军英雄,秒兵枪是大部分特种兵标配武器,近身秒坦克是谭雅的神技,海战是谭雅和海豹特有高配能力。
双枪对战斗要塞而言是鸡肋武器,既可被普通海豹代替,又不如战斗精英兵的akm更全面。
很多技能必须近身,增加了阵亡率。

2.战斗精英兵(鲍里斯)
主武器:AKM
副武器:召唤米格
装甲:中甲200(3星300)
速度:5
视野:9
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:AKM
特技:3星akm大幅加强
评级:A—
简析:苏联英雄,3星鲍里斯的akm有不亚于3星重装大兵的反装甲效率和更远的射程以及更小的攻击损失,是强力武器。
虽然不会游泳,但可在岸上射击被探测的水下单位;不能秒坦克,但可长距离高效打坦克;打建筑延迟高,但距离远;三个特点保证了更强的战场生存能力。

3.海豹突击手
主武器:特殊mp5(自动秒兵,手动秒蜘蛛)
副武器:反装甲枪榴弹(手动攻击,自动反击)
装甲:中甲200(3星300)
速度:6(3星7.2)
视野:8
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:枪榴弹
特技:秒建筑近身c4海战3星主副武大幅加强
评级:A+
简析:中国英雄,华裔海豹。属性与谭雅主要有两点不同——中国海豹的mp5可手动操作秒恐怖机器人(考验眼力和手速);副武器反坦克枪榴弹可在中远距离攻击坦克和船只;谭雅则是近身直接秒杀机械单位,对蜘蛛几无抵抗力。
综合比较,两者实力伯仲之间、各有千秋,中国海豹唯一比谭雅优秀的是要塞武器(反步兵,反坦克,反建筑,高射程),不过也需要手动主动攻击。

4.尤里X
主武器:全目标心灵控制
副武器:高级心灵震荡波
装甲:中甲150(3星225)
速度:6(3星7.2)
视野:9
多功能车武器:高级心灵震荡
要塞武器:无
特技:漂洋过海免疫狗
评级:SS
简析:尤里本尊,或本尊无阉割复制体;最YD英雄,没有之一。
能控制变卖建筑,直接抢整个阵营——无疑问的金色技能;副武器也较强势,虽冲进坦克海基本属于作死,但对付遥控坦克群非常好用;还是少数能下水的步兵单位之一。
唯一遗憾没有要塞武器。

5.westwood之星
主武器:秒兵手枪
装甲:重甲300
速度:6
视野:6
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:秒兵手枪
评级:C
简析:任务中最先出现的平民英雄,也是最弱英雄,皮比一般英雄厚一点,只能打打小兵。但毕竟是英雄,随便虐复制人和尤里x是没问题的。
完善版中派兵占领电影院或好莱坞剧场即可建造。

6.魔鬼终结者
主武器:高攻加特林
装甲:重甲500
速度:6
视野:6
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:高攻加特林
评级:S
简析:隐藏超级英雄,中国崛起1.05新版作为占领盟军第二空指部的虐电福利出现。
一柄加特林无所不破,老版本在秘密科技实验室中,拿到后会降低防守难度,是硬实力最强悍的英雄。

7.蓝波
主武器:秒兵冲锋枪
副武器:无硬直秒建筑枪榴弹
装甲:重甲300
速度:6
视野:6
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:秒兵冲锋枪&秒建筑枪榴弹
评级:S+
简析:秘密科技实验室隐藏英雄,有英雄中第二个金色武器和最强要塞武器,不须近身,直接远距快速连续秒杀建筑,无硬直时间,bt得一逼。
进入要塞后不但完美继承两个武器,射程还增加到与光棱塔相同——名副其实的攻城bug。

8.暴龙
主武器:(自动对兵攻击)
装甲:重甲700
速度:10
视野:5
多功能车武器:无
要塞武器:无
特技:免疫蜘蛛中范围对步兵自动警戒免疫狗免疫要塞碾压
评级:B
简析:原版尤里苏联任务第一关隐藏英雄,这里把血量从3500调整到700,作为部分地图福利隐藏英雄和尤里用间谍渗透苏联高科的渗透单位。
英雄暴龙有步兵单位中最快的速度,血也是普通暴龙的2.33倍,其他能力则相同。
与魔鬼终结者一样都是单个武器虐一切的英雄单位,相当于英雄版狂兽人,对建筑的伤害比狂兽人高得多,但由于是近战英雄,总体实力在英雄中很一般;除了皮厚和免疫蜘蛛,性能上没什么亮点。
但【萌】就对了。

9.伊文
主武器:伊文炸弹
装甲:重甲250(3星375)
速度:6(3星7.2)
视野:8
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:伊文炸弹
特技:免疫自身炸弹小范围自动警戒手速3星手长不被安装炸弹
评级:B+
详解:新增苏联渗透苏联高科的英雄单位,由于苏联只有中国能造间谍,因此可算中国的隐藏英雄,特殊近战英雄。

3星英雄伊文有2格射程,在静止情况下最多能给身边12辆坦克“送礼物”(疯狂伊文为8个),加上快得多的手速——其他伊文是安炸弹,而伊文本尊能“撒”炸弹;
{免疫自身炸弹}技能可以让伊文毫无顾虑穿梭于敌方人海中肆意送福利;
3格小范围自动警戒可以让伊文自动找近处的目标又不会走太远。

伊文的所有特技都为他的武器服务,在实战中若合理使用,可最大发挥炸弹威力。
比如,AI队伍一旦确认目标后就会取消移动中攻击直奔目标,且进攻路线固定。伊文在己方基地略前方的AI必经之路上可为每个AI单位“送爱心”,引起连环爆炸瞬间秒杀一群敌军,非常痛快。虽然可能会误伤己方,但单位都有一定射程,一般都会与对方单位和建筑保持距离,故若把握得当,可最大程度避免自伤。

这是英雄伊文第一个强可玩性之处,用好可大幅减轻防守端压力,乐趣性十足。

第二个乐趣点是战斗要塞——不同于其他伊文,伊文本尊可在要塞内使用伊文炸弹,且射程可增至4格——可手动把炸弹“射”到4格外目标上,非手动情况可自动为擦肩而过的敌方单位送福利。
虽不算好用,但足够好玩。

在官方世界观中,伊文是与精英战斗兵鲍里斯共同作战的搭档。作为近战英雄的伊文注定成不了英雄中的强者,但绝对可以竞争最有趣者。
伊文英雄也是原定可能制作的新任务中与鲍里斯配合的基友。
——————————————
总结:不同于原版只能造3个英雄,完善后的游戏可造满9个风格各异的英雄,加上复制中心,完全能组一队红警版“复仇联盟”,再配上战斗要塞,攻城拔寨更是不在话下,把遭遇战玩出任务的感觉。

展开
返回顶部 访问电脑版