绝境北方中文版是一款非常有意思的策略战争游戏,这个游戏中玩家将要在北方作为军队的司令,指挥他的军队开始自己的战争。这款游戏拥有精美精致的游戏形象品质,玩法不同,不断拓展版图,成为世界霸主。喜欢这款游戏的朋友,不要犹豫了,赶快来下载试玩吧!
智能单元控制:你指挥防守并部署大局-你的士兵负责其他事务,对当前情况直接作出反应。
解锁升级:更强大更聪明的防守会带来更多的收获。用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士。
程序生成的岛屿:每个岛屿都风格迷人并布局独特。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
实时战术ROGUELITE游戏:调兵遣将来抵御维京人,他们自由对策来威胁你的部署。选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生;失去一切,游戏结束!
升级/元升级:
增加了4个新项目——地雷、杰宾娜、哲人之石和圣杯
增加英雄特质-指挥官的独特魅力
解锁物品和特征以装备你的首发指挥官
在新的codex视图中查看游戏中所有升级的详细信息
重新平衡所有发射单位的能力(炸弹、战锤等)
削弱了战锤,调整了目标,增加了第三级升级。
冲刺攻击被强化,并与步兵等级(老兵/精英)成比例。
当失去一个物品岛时,你可以看到你会赢得哪个物品。
活动:
在玩关卡之前看看你将面对的敌人类型
敌方类型数量与敌方总数相关
维京边境的移动更受控制,在更困难的情况下移动更快。
Jabena项目允许一名指挥官在每个战役回合的两个岛屿上部署
可选允许重新启动级别,作为启动活动时的选项
添加了检查点岛,提供了一个可以返回的固定点,而不是重新启动活动。
非常困难的困难是在努力完成后解锁的。
删除旧活动保存的功能
经济:
黄金现在存放在一个共享的黄金库中,而不是分配给指挥官。
一场战役中的黄金总量更受控制,RNG更少。
一些稀有岛屿的黄金数量很高,但相应的威胁水平
哲学家的石头项目为经济增加了额外的黄金
一般战斗:
用一种新的敌人类型取代了红色防御的旧敌人
大多数敌人(包括有盾牌的)都能被击落船只
你的弓箭手更有可能瞄准非掩护部队
所有的弓箭手(除了野兽)都更有可能瞄准昏迷的部队。
敌人的弓箭手更有可能瞄准被掩护的部队。
斧头投掷者更有可能用斧头瞄准被掩护的部队。
当被命令从敌人那里撤退时,步兵的反应更灵敏。
长矛更容易在受到惊吓的敌人附近形成。
弓箭手在接近地形时更擅长瞄准
部队不太可能被困在地形的尖角上。
长腿着地现在做显著的特技伤害,而不是击倒。
1、忌贪,多的也不说了,相信很多朋友们都遇见过为了强行防守一栋1块钱的小房子结果遭受指挥官阵亡甚至团灭的尴尬情景,有时候该放手就放手,就算能ALT+F4读档,浪费的也是你自己的时间。
2、不要过度同时使用四主力队过岛,资源是完全可以支撑在最终战前建立起最强主力队的,因此你必须对二线队甚至三线队也进行一些必要的投资,也要学一下如何使用劣势兵力达到最大的防御效果,否则你是无法清完全图的。相信我全图的成就感很高。
3、优先清浪潮近点岛屿,3队二三线队伍清有利地形岛,主力队清硬悍地形岛屿,不多说。
4、长枪手固然防御出众,但也很吃微操,由于不能移动攻击,敌人有时会绕过枪阵去烧房子,你用长枪去赶又被回马枪极易损失惨重,高手通过微操就可以既吸引对方仇恨回头攻击,又能保证枪阵立住阵脚展开反击,配合前期升一级长枪技能,困难难度下前期甚至可以单枪队过岛,发育得非常肥,但不建议生手轻易尝试。
5、敌人弓箭手一般死盯着第一个进入射程的部队攻击,善用这个仇恨系统,己方弓箭手可以第二时间进入阵线无忧无虑输出。
6、剑盾硬拼会很伤,建议大部分用来赶杀敌方弓箭(AI弓箭手会走A也太骚了8),后期尤其是敌方红盾忍者,剑盾的KDA会很难看,敌方盾兵主要还是应该用枪兵防御。
7、如何对付巨人弓箭手?见上一条,使用剑盾背靠墙吃巨人输出,用弓箭第二时间输出巨人,巨人上岸之后就只能用剑盾赶杀或弓箭卡地形击杀,没有特别好的选择。
8、忌剑盾硬肛巨人进展,交换比会很难看,交给枪兵吧。
9、后期遇到见面先扔斧子的盾兵,枪兵伤亡惨重,怎么办?答:善用慢动作,先调剑盾上去盾顶飞斧,再拉回来交给枪兵防御。
游戏中玩家在结束一把战斗后可以暂作调整,合理的选择兵种去抵抗敌人的入侵;
玩家可以自由的提升各种兵种的能力,让战斗变得更加的轻松和简单;
策略对战模式考验玩家对兵种的搭配组合,合理的选择兵种去战胜对手;
守卫你最后的国度,有的小清新的画面非常的精致,丰富关卡等你挑战。
每一次战役都是一个全新的海岛,敌人的进攻方式也会不断变更;
合理选择招募兵种去迎战,战胜来入侵的敌人获得胜利吧;
策略选择兵种,去克制对手的兵种减少损失
游戏中玩家是可以手动控制自己的兵种的,多多支援其他薄弱的地方减少战斗损失
游戏类型应该是...roguelike rts?
控制四组战士,击败坐船登岛的敌人,保卫小岛。
一局战斗只需要几分钟,每局战斗结束时根据留存的建筑物获得金币,使用金币强化队伍。
一些小岛会出现新的队伍和道具,白底战旗的队伍特性可以保存在以后的初始选项中。道具也可以保存,但具体保存机制不是很清楚,目前两周目,只存下来两件。
玩法简单有趣,画面清新,是比较适合移动端的rts游戏。
共有三个兵种,每个兵种一个技能,还有八种道具和十三种特性。敌人应该有七种,虽然地图是随机生成的,但目测五周目左右就比较无趣了。
普通难度一周目四小时左右,本菜鸡还没打通困难。
一星扣在定价。AppStore国区98.美区只要5刀。啥意思,反向价格歧视啊?