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方寸对决官方版

方寸对决官方版

  • 大小: 520.90MB
  • 时间: 2023/8/29 13:16:02
开发商:猫影工作室
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游戏介绍

方寸对决是一款非常好玩的卡牌对战类游戏,玩家可以在游戏中自由的搭配你的角色和牌组,并根据卡片属性释放相应效果,超多角色等你选择,所有玩家药掌握角色技能才能知道对手的弱点,这样才能轻松获得胜利,喜欢这款游戏的朋友,不要犹豫了,赶快来下载试玩吧!

红警之家

游戏亮点

1、卡牌池大侠的数量无限,那些熟悉的江湖身影不断出现在方寸对决的战场。

2、随机和自由组合的惊喜,让水墨江湖更加精彩,战斗不停。

3、独特的天赋树系统,不同属性天赋组合可以最大化发挥战力哟。

4、武侠迷绝对不可错过的游戏,无论是画风,还是背景打造都十分出色;

5、传统武侠对决模式,各种天赋技能随意搭配,各种阵容组合自由切换;

6、引人入胜的剧情十分耐人回味,还有各种副本任务随时等你参与。

游戏优势

1、国风水墨画风,典雅古朴,经典武侠世界氛围。

2、海量招式心法,随心所欲的搭配组合功伐构筑战斗体系。

3、双方可以同时出招,根据双方的的招式判定先后手。

4、还有各种有趣的武器系统和功法等着你来解锁。

红警之家

游戏介绍

游戏玩法

主界面点击帮助按钮,可以查看游戏的基础玩法,包括出牌的规则、组建卡组等。

2问:招式卡面上的图标都是什么意思

答:每张卡牌都由3种基础属性组成

①:攻击——代表招式的攻击力,即攻击对手所造成的基础伤害。

②:护甲——即招式的防御力,攻击结算时,会先扣除护甲防御,剩余的攻击才是造成的伤害。

③:速度——速度是《方寸对决》中非常重要的一项属性,很多招式效果的触发依赖于速度,在双方攻 击时,速度快的玩家即为先手,速度慢的为后手,速度快的玩家可以先攻击

同时,卡面上还有两项非常重要的消耗属性,分别为内力消耗和资源点消耗,缺一不可。

①:内力消耗——使用每张牌都需要满足内力消耗,其中内功武功是用于恢复内力的,对应的位置显示 的是+X形式,代表内力增加。

②:资源点消耗——招式卡面上有几个资源点图标,即代表打出招式需要消耗几个资源点。

3问:如何新建卡组,怎么选角色。

答:点击主界面卡组编辑界面后。

五种武功,一种装备。

①:拳脚——攻击类招式,以造成伤害为主,基本没有护甲,速度也相对较慢。

②:身法——防御类招式,普遍会增加护甲和施加各种buff,还可以帮助过牌,一套强力的卡组里绝对少 不了的身法武功。

③:兵器——攻击类招式,同拳法一样,以造成伤害为主,没有护甲,但却具备一定的速度,用途十分 广泛。

④:心法——各位少侠恐怕都知道,释放一般的武功都需要消耗一定的内力,那么心法牌就是玩家装酷 耍帅必备的武功,心法可以给玩家提供大量的内力,助各位少侠在对决中一往无前。

⑤:忍术——暂未开放(敬请各位少侠期待)。

⑥:装备,每副卡组可以携带一件装备,战斗内满足使用条件后,可以一次性打出(主动装备),获得 效果(被动装备)。

游戏攻略

毒王八卡组推荐

思路是通过血刀心法抽卡,如果一开始血刀有两点直接抽武器,基本能攒下一个两仪的绝招。一点也可以抽血刀心法来加快你的速度。

如果没有血刀点数可以试试绝尘加形意攒五禽戏大招(555的三维很好用)绝尘加形意还能给对面上毒。

两仪剑推荐上是只攒大招等十回合以后放纵,这里视情况而定。

武器带这个刀是因为目前没抽到别的拿这个补补伤害(有可能存在更优解)

血刀回血方面还是看自己的理解如果对战初始角色的话不要在15血附近使用,她一个速度差可能直接把你带走。可以先绝尘加甲再形意秉承再血刀三式挂个回血。然后还有两仪能再偶数帮你撑一下基本就能站住了。

游戏说明

斩杀流

斩杀流能轻易对敌方施展血条消失术呢,大家先来看一下松风剑法和庖丁刀法这两套非常强力的武功。松风剑法绝招【若敌方生命>15,连击5】,而庖丁刀法绝招【若敌方生命《15,攻击+5】,一个针对生命>15,一个《15,全方位打击,使用起来也是非常简单,那就是敌方血量高的时候使用松风压低血线,血量低的时候使用庖丁斩杀。

不过却经常有小伙伴有疑惑,那就是为什么我攒不到庖丁刀法的绝招,我们来仔细看一下庖丁刀法的第三式岁更刀,【若敌方生命>15,获得绝招“年年有余”】,恐怕到这里小伙伴们应该明白了,那就是出招的时候敌方血量比较低,那么当然没绝招咯。

虽然出牌思路非常清晰,但是小伙伴们却往往发挥不出其真正的威力,那么就让我带大家说一说斩杀流的关键吧,那就是【不要贪】。

能直接出二式的话就不要想着三式+绝招,不要盲目追求松风绝招压低敌方血线,松风二式配合卢一云天赋本身就是一个非常优秀的输出点。

能直接压到15血以下,就不用刻意追求攒庖丁刀法绝招,庖丁刀法的小招在斩杀线内也不弱。

还有装备方面其实不用太过在意,一个雁翎刀补齐输出就完全够用了。

先手流

先手流中带了逍遥剑法和雪风剑法两种攻击类招式,飞雁身法用于防御和过牌,天元心法主要起到回内力的作用。

想必不少玩家都会有一些困惑,那就是攻击招式太多,不知道该如何抉择哪些最有用,结果一玩起来就是无脑攒大招,结果被对手击溃。其实似然招式很多,但实际对战中,一般来说攻击手段会集中在某几个招式,而先手流中最容易忽略掉的就是雪风三式。

雪风三式的效果【攻击+X,X为双方速度差】,雪风本身有较高的4点速度,单打出招式就能拉开3-4点速度差,何况我们的天元心法和飞雁身法都能提供较高的速度,再搭配天伶雪妹纸的天赋缥缈【若打出身法或内功招式,下回合速度+1】,很容易拉开6-7点速度差,一个雪风三式就能轻松打出接近10点伤害。

天元二式或者飞雁身法搭配天伶雪的天赋,使用逍遥剑法一般都能先手,所以当逍遥剑法在手时也能提供稳定的输出。

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应用信息
策略卡牌 卡牌对战
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