逐鹿手游是一款策略战争游戏。玩家可化身魏蜀吴或群雄阵营的统帅,在烽火连天中运筹帷幄。游戏聚焦内政经营与军事对抗,涵盖城池扩建、装备锻造、兵种编练等核心环节,资源调配与时机把握直接影响战局走向。在这片群雄割据的热土上,用谋略改写历史,靠实力问鼎中原。

女神不再只是背景点缀,她们会随战局变化影响天气走势,带来风霜雨雪的实时干预,让柔美与权谋交织成别样战术维度。
万人同屏的军团混战一触即发,攻城器械轰鸣震耳,箭雨遮蔽天日,盟友协同冲锋陷阵,争夺的不只是名号,更是整片疆域的归属权。
静坐片刻即可积攒丰厚经验,心神沉定之际,偶有灵光乍现,触发稀有绝技觉醒,悄然改写实力成长曲线。

每个阵营都有专属发展路径与隐藏剧情分支,选择不同势力,便踏上截然不同的统御之路,天下归一并非唯一终点,而是万千可能中的一种答案。
打破传统区服壁垒,所有玩家共处同一片天地,城池攻防、资源争夺、结盟背刺皆在无缝大地图中真实上演。
九宫格布阵回归战术本源,五种基础阵型环环相扣,克制关系清晰直观,无需繁复操作也能打出精妙配合。
两百余位三国英杰悉数登场,既有家喻户晓的枭雄猛将,也有被史册淡写的奇才异士,搭配自由组合系统,千人千策,战法无穷。
民兵:
攻击34 防御22 生命250 速度35
起步阶段的可靠帮手,造价低廉却能快速填补兵力空缺,适合初建城池时维持基本防御与屯田秩序。

步兵:
攻击40 防御44 生命360 速度 35
身披轻甲,手持圆盾,远程箭矢撞上盾面时总会偏斜几分,有效削弱敌方弓弩压制力。

弓兵:
攻击56 防御38 生命330 速度 38
占据高地可发挥最大杀伤,俯射之下箭势更疾;但密林掩映间,弓弦声易被枝叶吞没,命中率随之锐减。

弩兵:
攻击68 防御32 生命280 速度 35
爆发力惊人却难承重击,一击双目标的设计使其成为骚扰后排的理想人选,不过面对林地伏兵时略显乏力。

长戟步兵:
攻击56 防御42 生命370 速度 35
长柄利刃直指要害,对骑兵与持盾单位尤为克制,战场上常作为破阵先锋,撕开敌军防线的第一道口子。

枪盾步兵:
攻击48 防御58 生命400 速度 35
攻守兼备的中坚力量,既能以长枪突刺扰乱敌阵,又能举盾护住侧翼,是前线最稳当的屏障之一。

盾兵:
攻击40 防御68 生命460 速度 35
厚甲重盾铸就铜墙铁壁,不仅能大幅削减远程打击,还能为邻近友军分担部分近战压力,堪称阵型压舱石。

精锐弓兵:
攻击68 防御54 生命400 速度 35
百里挑一的射手精英,居高临下时箭矢穿透力更强,虽造价高昂,但在关键战役中往往一击定乾坤。

精锐枪兵:
攻击60 防御52 生命430 速度 35
重装步卒中的佼佼者,体魄强健、装备精良,专精于对抗高速机动的骑兵部队,实战中常承担反冲击任务。

轻骑兵
攻击60 防御54 生命380 速度 48
来去如风的战场信使,驰援、包抄、追击皆在其擅长范畴,唯独攻城时威力大打折扣,且穿林耗力甚巨。

重骑兵
攻击72 防御50 生命410 速度 40
铁甲裹身、战马嘶鸣,自高处俯冲而下时势不可挡,配合高武力将领,足以凿穿任何密集阵型。

攻城锤
攻击94 防御82 生命2060 速度 24
专为破墙而生的钢铁巨兽,砸向城门时轰然作响,附加伤害足以动摇敌军士气,但行动迟缓,需严密护卫。

投石车
攻击132 防御64 生命1440 速度 18
远程火力核心,抛射轨迹覆盖极广,落点周围还会掀起碎石飞溅,但必须拉开安全距离,否则极易误伤己方。

井阑
攻击118 防御76 生命1720 速度 24
高耸木楼搭载强弩劲射,不仅轰击城墙,更能穿透墙体杀伤内部守军,是围城战中最令人心悸的存在。

所有攻城器械都受地形制约明显,湿地泥泞会让它们寸步难行,山路狭窄则难以展开阵型,每一次出征前的地图研判都至关重要。
人物建模考究历史风貌,铠甲纹路、佩剑弧度、衣袂褶皱皆细致入微,整体画面兼具古韵与现代质感。
每位武将的成长路径由玩家亲手铺就,技能树开放多元,可塑造成智谋型统帅,也可淬炼为斩将夺旗的锋锐战将。
静心修炼不只是数值增长的过程,更像是角色心境蜕变的缩影,某些绝技只在特定心境下才有机会浮现。
从偏安一隅到问鼎中原,每一场胜利都不是偶然,而是无数个深夜推演、资源调配与临场决断的累积结果。
看着自己一手打造的城池从土墙茅舍变为巍峨郡治,市井喧闹、商旅络绎、军营肃立,建设本身即是乐趣所在。
军队强弱不取决于氪金多寡,而在于兵种搭配是否得当、阵型运转是否流畅、出击时机是否精准。
苍茫大地之上战鼓擂动,硝烟弥漫之间琴音低回,场景光影与配乐节奏彼此呼应,构筑沉浸式三国战场体验。