决斗之城单机版延续了经典游戏王的热血对决氛围,高度复刻原作中的标志性场景、角色台词与决斗节奏,让老玩家一秒回到青春记忆。卡组构建自由度高,上千张风格各异的怪兽、魔法与陷阱卡任你搭配,每场对战都充满策略变数。
随时拉起好友开启一场说打就打的私密对决,无需等待匹配,不惧网络波动,指尖轻点即刻进入紧张刺激的回合交锋。
挑战全服顶尖决斗者,在排位中打磨卡组、验证思路,用一套成型的战术打出属于你的高光时刻。
召唤机制全面进化,翻转召唤、魔陷限速、主动触发等新规则打破传统节奏,让每一次出牌都更具策略纵深。
没有固定答案的最强组合,只有因人而异的最优解。你的卡组风格,由你亲手定义。
以日系热血叙事为基底,将动漫中那些令人血脉贲张的决斗桥段,真正变成你掌中可控的战斗逻辑。
天使体系在竞技场中自成一派,既非纯速攻,也不走传统复活流老路,而是以“连锁稳定性”为命脉,以“资源再生”为核心竞争力。

天使卡组对关键组件依赖极强——小天使、大天使、追放、祭坛四张卡构成基础运转链。少其一,整套节奏便容易断裂;齐其四,则能打出近乎无解的循环压制。尤其在单机环境下,AI对手缺乏针对性反制手段,一旦完成一次稳定展开,后续压制力极为可观。不过要注意,大天使登场当回合无法动作,需提前铺好保护或预留干扰手段,避免被对面一卡清场打乱节奏。

选卡时优先锁定核心四件套,小天使一张足矣,大天使建议至少拿下两张,避免上手尴尬。维纳斯与低攻白板类怪兽尽量规避,前者虽有特招能力但实战泛用性低,后者则极易卡住光辉天使的遗言触发。更推荐选择1800攻女武神、1900战士等具备站场能力的小怪,配合追放与高加成装备卡,能快速建立场面优势。那张1800守备的弹回手牌怪兽,看似平庸,实则在单机AI频繁攻击的环境下,往往能成为扭转局势的关键苟活点。

魔陷配置需因势而变:若已凑齐核心链,可大胆放弃加攻类装备,转而投入反击陷阱保障大天使安全落地;若组件尚不齐全,则应侧重提升单体强度,多拿五百攻加成卡与强脱类保护陷阱,辅以穿刺效果限制对手大怪登场。命之纲这类单卡控场牌,在关键回合释放,常能实现一卡定乾坤。

打法上,复活流需注意防穿刺类解场,天使本身复活频率高,抗打断能力强;速攻流则讲究追放释放时机,最好搭配保护陷阱与高攻装备同步上场,确保其站稳后持续输出。无论哪种路线,都要牢记:天使不是靠脸吃饭的卡组,而是靠精密计算与资源调度赢得胜利。
需要提醒的是,该体系前期容错率偏低,金币消耗偏高,若连续几轮未凑齐关键链,节奏极易陷入被动。非追求极致操作体验的玩家,建议先从海马、游戏等更稳定的体系入手熟悉机制。
限时狂欢是单机环境中获取高稀有度卡牌的重要途径,每次更新都会带来全新战术可能。这次的卡池不仅包含强度在线的实战利器,更暗藏多条构筑新思路。

活路的希望这张卡,表面看是抽卡辅助,实则具备极强的战术延展性。它不挑卡组,适配性强,尤其在生命值管理得当的情况下,能形成滚雪球式资源优势。配合哥布林暴发户压血或破坏龙甘多拉自损,可实现稳定过牌,为现冥、死者苏生等依赖墓地资源的体系提供坚实支撑。

新宇融合是一张极具欺骗性的先手卡。它看似牺牲了本回合特招权,却换来了极高的战术安全性。单卡召唤海洋新宇侠即可逼迫对手交出关键手牌,无形中压缩对方资源;若召唤风暴新宇侠,则能迅速建立场面压力。更难得的是其墓地效果——无视一次破坏并阻止回归,让关键怪兽得以长期驻场,这种稳定性和功能性,在当前版本中尤为珍贵。

骤雨之雷切鸟与泪雨之千鸟刀鸟虽为同调怪,但兼具调整属性,极大拓展了黑羽体系的同调空间。它们不只是终端,更是跳板——既能作为调整参与更高阶同调,也能独立承担压制或解场任务,使黑羽不再受限于单一展开路径。

熏风就这张卡,堪称风属性念动力卡组的质变点。三加三召唤球风的同时触发降攻效果,再利用自身墓地特招能力不断补充场上兵力,配合紧急瞬间移动,能在单回合内完成多波攻势。其遗言效果还能稳定检索调整怪兽,进一步强化续航。这种层层递进的展开逻辑,让熏风体系在单机对战中拥有极强的适应性与压制力。
本次限时狂欢整体质量上乘,多数卡牌并非单纯数值堆砌,而是真正服务于战术闭环。无论你是偏好快攻压制、资源运营,还是喜欢慢节奏控场,都能从中找到契合自身风格的核心组件。
深入古埃及文明腹地,在法老王的遗迹中探寻千年积木背后的真相,每一段剧情推进都紧扣原作精神内核。
上千张卡牌悉数收录,怪兽、魔法、陷阱各司其职,组合方式千变万化,每一次构筑都是对卡牌理解的重新校准。
真人级AI对手具备独立判断逻辑,会根据场上形势调整策略,不会机械照搬固定套路,让每一场PVP都充满未知变量。
卡牌系统 所有怪兽均按原作设定复刻建模,动作、音效、登场台词高度还原;魔法与陷阱卡效果严格遵循OCG规则,连锁判定精准,让战术执行毫无妥协。
招募系统 蕾雅、黑魔法复兴、战士集结、龙族圣地四大主题卡包,涵盖不同战术方向,满足收集欲的同时,也为卡组迭代提供丰富素材。
阵型系统 支持自定义卡组编排,可保存多套方案应对不同场景。无论是速攻压制、控制消耗,还是OTK爆发,都能找到专属节奏。
商店系统 底层货铺供应基础资源,次元商城解锁限定道具,心园驻地提供成长加成,三层供给体系保障玩家稳步进阶。
旅行系统 穿越多个标志性地图,从决斗都市到沙漠遗迹,每一处关卡都有独特机制与隐藏奖励,推动剧情同时锤炼实战技巧。
冒险系统 神之挑战考验极限构筑,角子老虎机增添趣味变数,首领挑战设置专属机制门槛,让冒险不止于闯关,更在于破局。
决斗系统 即时匹配机制模拟真实对战节奏,AI行为逻辑经过多轮优化,具备读牌、骗坑、骗康等拟真反应,带来接近线下实卡的对抗质感。
v1.7.1版本
新增可操作角色,赋予不同战术倾向与专属技能。
开放一批角色突破节点,解锁更强力卡牌与额外效果。
上线狂欢卡包XL,含多张高人气新卡与稀有老卡返场。
KC特典同步更新,新增限定卡牌与专属外观奖励。
遗迹秘宝XXXIV系列卡牌正式加入卡池,拓展战术维度。
古神降临兑换系统开放,提供全新资源转化路径。
回收商店新增可兑换卡牌,提升闲置资源利用率。
加入若干实用道具,覆盖抽卡、合成、升级等多个环节。
优化部分卡牌效果判定逻辑,修复若干偶发性异常表现。