游戏王ARC-V卡片力量SP汉化版融合了动画前五季的核心角色,构建出一场高燃的卡牌策略对决。玩家能逐一解锁游矢、零儿、黑咲、柊柚子等标志性人物,组建专属卡组,在快节奏对战中灵活调度怪兽、魔法与陷阱卡,挖掘每张卡的独特联动潜力。
采用原作动画风格渲染,角色建模与场景演出高度还原ARC-V视觉语言,关键剧情节点配有专属语音与分镜演绎,带来沉浸式决斗代入感。
支持单人决斗与双人搭档模式,搭档系统可触发特殊合体技与连锁支援效果,让卡组搭配不再局限于手牌组合,更延伸至角色互动逻辑。
内置轻量级养成机制,通过重复挑战解锁隐藏卡牌、强化核心怪兽能力、激活专属技能树,逐步打磨出真正契合你风格的决斗体系。
下载压缩包后解压,安装PPSSPP模拟器作为运行环境,这是目前兼容性最佳的PSP模拟方案。

启动PPSSPP,在“载入新游戏”中定位到解压后的“7723PSP”文件夹,找到对应ISO镜像。

在游戏列表中选择“游戏王ARC”,点击进入主菜单,即可开始你的次元决斗之旅。

无需额外设置,汉化补丁已预置完成,直接加载即用,界面与卡面文字均为简体中文显示。

怪物区域
所有召唤成功的怪兽卡均置于该区域,最多容纳五只,位置固定不可随意调换,但可通过卡牌效果实现位置转移或重排。
魔法陷阱区域
发动中的魔法与陷阱卡在此展示,未发动者可盖放。该区上限为五张,一旦满员,手牌中的魔法卡将无法发动,需谨慎规划使用节奏。
墓地
所有被破坏、送墓、牺牲或使用完毕的卡牌归于此处,按时间顺序正面朝上排列,双方均可随时查阅,但不得擅自调整顺序。
卡组区域
主卡组以背面朝上方式放置,抽卡仅限顶部一张。若因卡效查看卡组内容且无强制排序说明,则查阅后必须洗切再放回。
地形卡区域
专用于放置场地魔法卡,不计入魔法陷阱区数量限制,但同一方仅能存在一张场地,双方场地可共存并相互影响。
额外卡组区域
融合、同调、超量及灵摆怪兽独立成组,存放于此。额外卡组上限十五张,同名卡仍受三张限制,不占用主卡组名额。
除外区域
概念性区域,用于安置被“除外”效果处理的卡牌。多数情况下可视,但部分卡如光之封札剑会以里侧除外,无法确认具体内容。
灵摆区域
位于决斗场中央线两侧的新设区域,专供灵摆刻度使用,不属于怪兽区或魔法区,具备独立判定规则与联动机制。
本作未启用OCG禁限表,卡组构筑自由度极高,以下推荐侧重实战手感与剧情适配性,骨架清晰,便于新手理解与进阶拓展。
一、恶魔族
以暗黑界体系为核心,节奏紧凑、检索稳定,适合偏好快攻压制与资源循环的玩家。
怪兽卡
暗黑界的尖兵、斯诺、布劳各带满额,构成基础调度轴;龙神与鬼神提供终端压制力;轰魔神雷文兼顾干扰与输出;死亡导游强化展开韧性;变形壶补充抽滤。
魔法卡
暗黑界取引保障下级调度,暗黑界之门提供额外召唤机会,暗之诱惑与手牌抹杀调控场面节奏。
陷阱卡
双病毒卡针对高资源卡组具备强打断能力,尤其克制依赖卡组运转的对手。
二、天使族
代行者与科技属融合体系,兼具控制、续航与终端爆发,适合喜欢多线操作与节奏掌控的玩家。
怪兽卡
维纳斯与许珀里翁为攻防双核,克里斯提亚与欧尼斯特构建封锁网络,神圣球体与TG系列成员支撑同调运转,混沌帝龙与战士提供高阶压制选项。
魔法卡
死者苏生、黑洞、羽毛扫构成经典清场组合,配合天使族高回收率形成持续压制。
陷阱卡
硬邦邦岩石与大熏风凤凰增强抗性,科技属法师与图书管理员优化抽滤效率。
三、昆虫族
甲虫装机体系上手门槛低,连锁响应快,适合追求爽快连击与即时反馈的玩家。
怪兽卡
蜈蚣与豆娘构成调度核心,黄蜂提供弹药储备,终末之骑士作为终端补充斩杀手段,召唤僧加速展开。
魔法卡
根据实战倾向灵活配置增殖、过牌或场地强化类魔法,强调功能性适配。
陷阱卡
建议加入反制类陷阱提升容错,如无效陷阱、旋风类解场卡,避免被单点突破。
四、战士族
六武众体系爆发集中,OTK路径明确,适合擅长计算伤害与连锁时机的玩家。
怪兽卡
影武者与阴鬼构成起手轴,辉斩与师范强化终端质量,紫炎与竹刀提供额外资源与干扰能力。
魔法卡
六武众之门与团结保障展开稳定性,荒行与狼烟提升斩杀容错与压制强度。
陷阱卡
真六武众紫炎为核心反制卡,配合其他战士族专用陷阱构筑防御闭环。
五、龙族
征龙体系主打元素联动与资源再生,节奏稳健,适合偏好控场与长期博弈的玩家。
怪兽卡
爆龙、潮龙、锈龙、飙龙构成四色征龙轴,燃龙、流龙、霆龙、迹龙补足终端多样性,覆盖多种应对场景。
魔法卡
七星刀强化检索效率,超再生能力提升续航能力,配合征龙自肃特性形成良性循环。
陷阱卡
NO.11巨眼提供强力干扰,幻兽机·哥撒克龙增强终端压制与返场能力。
跨越世代的角色齐聚一堂,不只是名字与形象的堆砌,而是真正融入剧情脉络,每位主角拥有专属对话、羁绊事件与特殊决斗条件。
卡牌表现力全面升级,特效动画细腻,音效精准匹配卡牌类型,攻击音、发动音、胜利音皆有差异化设计,强化听觉沉浸感。
无需联网即可畅玩全部内容,离线状态下亦可体验完整剧情、挑战全部BOSS、解锁全部卡牌,随时随地开启一场纯粹的决斗。
主线章节划分清晰,每段剧情对应特定卡组倾向与战术要求,推动玩家主动尝试不同流派,避免套路固化。
历代主角不仅作为NPC登场,更可成为可操作角色,其专属卡组与技能机制深度还原原作设定,带来差异化操作体验。
战斗反馈直观,胜负判定逻辑透明,卡牌效果执行过程全程可见,减少理解障碍,让策略思考真正落在“怎么打”而非“为什么这么打”。