指尖帝国以复古像素风格构建出别具一格的沙盒战场。游戏场景开阔壮丽,城堡、农田、兵营与森林错落有致,每处细节都经过精心雕琢,色彩明快却不失厚重感。玩家将亲手调度步兵、骑士与攻城器械,在动态变化的地图上展开实时对抗。资源采集、科技升级、兵种克制与地形利用环环相扣,策略深度远超表面所见。
本地AI对战模式稳定流畅,适配不同节奏的练习需求,可随时调高或降低难度检验战术理解。
内置跨平台联机系统,无需第三方工具,一键创建房间或加入公开战局,延迟低、匹配快,真实还原多人协作与对抗的紧张节奏。
地图编辑器深度开放,地形、资源点、起始位置均可自定义,打造专属战术沙盘,分享创意地图给全球玩家挑战。
对战录像支持云端上传与一键下载,复盘高手操作、拆解关键决策、追踪自身成长轨迹,让每一次失败都成为进阶养分。
开局选择中国文明,标准地图开局,对手AI为日本阵营。

城镇中心持续生产农民,首名农民立即前往图中标记位置建造磨坊。人口达到6后,后续农民全部转向金矿采集,同步在金矿左侧路径旁铺设住房,形成天然屏障,黑暗时代基础防御雏形就此成型。

遭遇敌方民兵骚扰时,迅速调遣采果农民退入城镇中心避险,同时沿矿场至主城路线布设住房地基封锁通道。待敌军靠近,城镇中心自动开火将其清除;危机解除后点击“出营”,农民即刻恢复劳作。

黑暗时代累计训练9名农民后,立即升级封建时代。进入新纪元后,依托城镇中心火力掩护,在指定区域快速落成马厩,为骑兵部队铺路。

封建时代继续扩产农民,人口达13至15时启动城堡时代升级。升级完成后,定位金矿下方住房,点击骷髅图标触发自爆,释放采金农民,在图示空地拔地而起一座新堡。

同步在邻近区域建造铁匠铺,并于人口达18时升级城镇中心的独轮手推车科技,大幅提升资源运输效率。

独轮车就绪后,立刻推进帝王时代升级。马厩同步训练骑士驻守本阵,双线并进稳守发展节奏。

长按马厩图标可批量选中所有同类建筑,点击训练指令后,各马厩同步产出骑士,实现兵力规模化投送。

敌军主力压境时,两名骑士主动迎敌牵制火力,其余采金农民火速赶往前线共建第二座城堡。双堡交叉火力覆盖下,来犯之敌迅速瓦解。

城堡开始量产诸葛弩,铁匠铺同步研发弓箭强化科技,远程压制力逐步成型。

诸葛弩列装后,步兵流敌人威胁锐减。此时重心转向经济扩张,微操控箭精准点杀敌方火炮,规避剑士近身缠斗。

开辟新果园区域并筑堡守护,资源采集结构完成二次拓展。此后战局转入动态博弈阶段,需根据敌我态势灵活调配食物与黄金采集比例。

单靠诸葛弩难以击穿重甲防线,一旦敌方转型重骑,我方必须提速应对。马厩开启重装骑士与游侠升级,铁匠铺全力突破骑兵专项科技树。
城堡内完成精锐诸葛弩升级后,轻量骑兵已不足为惧,远程压制能力再上台阶。

经济步入丰裕期,增设多座马厩加速游侠量产,构建高机动打击集群。
主力部队集结完毕,启用“自动攻击”指令发起总攻。农民随军推进,在敌方炮塔射程边缘抢建己方炮塔,以塔制塔,逐层瓦解敌方防御体系。
长矛兵—专克骑兵
手持长杆利器,专破骑兵冲击阵型,被玩家戏称为“捅马屁股专家”。虽基础属性平平,但26点移速赋予其惊人追击能力,配合低廉造价,成为克制骑士最经济高效的防线。面对重甲冲锋,几支长矛便能撕开阵脚。

重骑兵—压制弓手与剑士
凭借爆发性机动优势,不断压缩弓手输出空间,使其难以站定施射;高速绕行更令剑士疲于追击,屡屡失手。厚重装甲与冲击动能结合,使其成为近中距离战场的节奏掌控者。
轻骑兵—猎杀农民与火炮
舍弃防护换取极致速度,在战场上如疾风掠影。虽难抗衡重装单位,却专精于袭扰后勤与摧毁迟缓目标。农民奔逃不及,火炮调转费时,皆成其刀下猎物。
弓手—远程压制步兵
居高临下、百步穿杨,常规步兵尚未近身,已在箭雨中溃散。射程与精度构成天然护城河,使步兵集团冲锋沦为高风险赌博。

游侠操作依赖左右双摇杆协同——左杆控位移,右杆定射向。持续拨动右杆锁定目标方向,即可实现连贯射击,耐力充足时箭矢如雨。
游戏中无自动锁敌机制,因此射向预判尤为关键。面对狂战士这类贴身强攻型对手,切忌盲目绕边撤退。圆形战场中,外圈奔逃反易陷入被动。建议利用走位将追兵引入敌方人群,借其AOE技能反伤,实现以守为攻。
闪避技能需谨慎使用,留待敌方突进瞬间反制,而非随意消耗。合理拉扯、精准卡点、借势反打,才是游侠破局的核心逻辑。
v1.9.95版本
优化底层运行逻辑,修复若干影响战斗稳定性的异常行为,提升多设备兼容性与长时间对战流畅度。