火柴人战争遗产召唤版中玩家只需轻触界面专属按钮便能即时部署各类兵种,操作更直观响应更迅速。游戏以架空大陆Inamorta为舞台,这里部族林立战火不息,玩家需统筹资源、训练部队、制定战术,在实时对战与关卡推进中逐步扩张势力。无论是单人战役还是多人竞技,都能体验到烧脑布局与即时操作融合的独特乐趣,是策略爱好者不可错过的年度火柴人战争新作。
六段全新战役章节,暗藏丰厚奖励与隐藏剧情,层层揭开Inamorta世界的古老真相。
全角色开放皮肤系统,树叶、寒冰、野蛮、熔岩、嗜血五大主题皮肤各具战力特质,更换即生效,无需重复培养。
树叶皮肤轻盈迅捷,大幅缩短单位部署时间,适合快攻压制与灵活拉扯。
寒冰皮肤凝结极寒之力,命中敌人可冻结行动、拖慢攻势,为阵型重组赢得关键喘息。
野蛮皮肤取材自魔法野兽的骨与皮,对战僵尸时攻击速度飙升,眩晕抗性增强,近身缠斗更具压迫感。
熔岩皮肤于火山之心锻打而成,每次攻击附带灼烧效果,更可将所受伤害部分反弹,令强敌反受其害。
嗜血皮肤浸染混沌魔力,装备者可汲取敌方生命续航,免疫毒素侵蚀,并在近身爆发溅射伤害,群战收割利器。
无尽僵尸生存模式上线,黑夜一轮接一轮降临,你能守住几晚?
专属漫画风开场动画,以手绘质感呈现僵尸潮涌的紧张氛围。
锦标赛模式正式开启,直面数十支AI精锐部队,巅峰对决赢取象征至高权柄的“伊纳摩塔皇冠”。
安装启动后直接进入主界面,点击“开始”即可投身战场。

初始仅开放经典战役模式,随进度推进逐步解锁其他玩法分支。

难度分为普通、困难、疯狂三级,不同选择影响敌军强度、资源产出与战术容错空间。

每关核心目标明确:摧毁敌方弓箭手雕像。胜负在此一举,策略围绕此展开。

左虚拟摇杆控制角色移动,右摇杆精准操控弓箭发射方向与力度,操作反馈直接,手感扎实。

每场胜利均伴随丰厚资源与稀有道具奖励,积累优势,滚雪球式推进战线。

第一关作为教学引导,专注培养棍棒手,快速建立基础防御与输出节奏。
升级优先点满棍棒手头盔与矿工斧,提升生存与资源效率。

第二关伏击战延续前期思路,继续扩充棍棒手规模,稳住阵脚再图扩张。
弓箭手加入编队,配合棍棒手形成远近协同火力。
第三关剑士压境,前期集中发展采矿,经济成型后迅速铺开弓箭手阵列,以射程压制破防。
剑士之剑与矿工包同步升级,兼顾前线攻坚与后方造血能力。
第四关矛士突袭,经济稳定后全面转向剑士训练,利用兵种相克关系压制远程单位。
剑士之剑与头盔强化,构筑坚实近战壁垒。
第五关剑士反扑,维持四矿工节奏,全力量产剑士,头盔满级后形成绝对压制力。
弓箭手与矿工包持续补强,保持战线弹性。
第六关巫师登场,布设双排弓箭手实施远程压制,辅以一排矛士强行突进,打断施法节奏。
矿工斧与矿工包优先升级,保障资源供给不断链。

第七关解放皮特大陆,对手混合剑士与弓箭手,八矿工全力运转,先建两排剑士稳住正面,后期接入巫师牵制敌方远程火力。
巫师杖与矛士盾提升法系输出与前排承伤能力。
第八关西风区争夺,前期剑士主导压制,弓箭手侧翼支援,中后期法师替代部分剑士,三名以上分散站位吸引火力,矛士穿插突击。
雕像与弓箭手升级,强化核心建筑防护与远程打击密度。
第九关巨人镇守,开局双剑士周旋走位,经济起飞后全面转弓箭手,远程消耗为主。
法师帽与巨人单位解锁,为后续高难关卡储备战力。
第十关伏击再临,沿用巨人战法,但起手增加三名弓箭手,配合前期棍棒手过渡更平稳。
矛士头盔与法师杖强化,提升前排韧性与法系输出稳定性。
第十一关冰冷山区,敌方全员满配,六矿工全力开采,前置四排剑士扛压,后期引入巨人执行击退战术,淘金热×2加速资源周转。

矛士盾与剑士之剑持续升级,筑牢中坚防线。
第十二关终局之战,敌方启用熔岩皮肤,战力暴涨。前期双排剑士加一排弓箭手稳守,七矿工支撑战力转化,后期双巨人开路,弓箭手掩护,四排剑士专攻雕像。备妥剑士狂怒×2,一用于拆毁核心,一用于拦截援军。雕像崩塌后银甲大帝现身,立即转入防守姿态,依巨人应对策略周旋,切忌正面硬撼。胜局既定,跟随剧情收束世界纷争。
通关之后,自由分配升级资源,打造专属终极阵容。
开局即出矛兵牵制,同步部署八名矿工专注开采。敌军逼近时操控矛兵诱敌,指挥矿工撤离,依托城堡弓箭手远程清剿,自身持盾顶在前线保护雕像。

对抗巨人,开局矛兵直扑敌营引仇恨,凭借高格挡减免伤害,持续爆兵至上限,集结后总攻破防。
矛兵流打法同样适用剑士关卡,注意弓箭手数量补充,远程压制不可缺位。

法师威胁集中于中后期,前期以常规打法周旋,待其成型后操控矛兵直取核心,城堡弓箭手负责清理杂兵,专注点杀施法单位。
高级剑兵压制简单直接,弓箭手集群覆盖即可有效克制。

矿工淘金热:采矿效率翻倍,持续30秒。
剑士暴怒:攻击频率倍增,持续20秒。
弓箭手剑雨:密集箭幕倾泻,持续5秒。
矛士狂怒:长矛投掷威力翻倍,持续20秒。
雕像炮塔:恢复雕像生命并激活激光护盾,持续20秒。

meric:召唤治疗部队,持续恢复己方单位生命。
黄金矛士:自勋章军团召唤传说级矛士,战力卓绝。
召唤精英:自西风区征召整编精英小队。
召唤狮鹫大帝:自无人地带深处召唤巨人首领,震慑战场。
天赋加点系统深度嵌入军械库,各项能力自由组合,适配不同战术倾向,真正实现千人千面的指挥风格。
初期优先拉满城堡弓箭手等级,缓解矿工效率不足带来的弓箭手成型缓慢问题。
中后期关卡起始资金充裕,可先遣一名弓箭手执行侦查任务,手动操控矿工提速挖矿,观察敌方动向,及时回防或发起压制。
升级路径建议:城堡弓箭手 → 弓箭手攻击力 → 城堡生命值 → 矿工挖矿速度 → 城堡金币产出 → 矛士生命值。
弓箭手成型后具备强大压制力,可主动逼近敌方城堡弓箭手区域,迫使其撤防,中断其经济循环。紧盯敌方弓箭手射击节奏,其攻击则守,其露头则攻,彻底封锁对方资源通道,静待兵力碾压时机。
该战术关键在于前期防御稳固,确保至少四名满级城堡弓箭手驻守核心。面对斯巴达等高威胁单位,足够数量的弓箭手足以覆盖压制,电脑AI亦难以发挥矛士投掷优势,无需过度担忧。

第一关教学引导,专注棍棒手培养,建立基本作战节奏。
升级重点:棍棒手头盔、矿工斧。

第二关伏击战延续棍棒手主力,稳步扩大战力规模。
升级重点:弓箭手、棍棒手头盔。
第三关剑士来袭,六矿工夯实经济,弓箭手成型后接管远程压制。
升级重点:剑士之剑、矿工包。
第四关矛士突袭,四矿工稳健发育,剑士部队全面铺开,克制远程优势明显。
升级重点:剑士之剑、剑士头盔。
第五关剑士反扑,四矿工支撑,剑士满编,头盔满级后形成战力代差。
升级重点:弓箭手、矿工包。
第六关巫师现身,双排弓箭手压制施法距离,一排矛士强行切入打乱阵型。
升级重点:矿工斧、矿工包。

第七关皮特大陆解放,八矿工全力运转,剑士先行稳住战线,后期接入巫师分担远程压力。
升级重点:巫师杖、矛士盾。
第八关西风区争夺,剑士开道,弓箭手协防,法师后期替代剑士承担主力输出,矛士穿插突击。
升级重点:雕像、弓箭手。
第九关巨人镇守,双剑士走位周旋,经济到位后全面转向弓箭手远程消耗。
升级重点:法师帽、巨人。
第十关伏击再现,弓箭手前置数量增至三人,棍棒手辅助过渡更顺畅。
升级重点:矛士头盔、法师杖。
第十一关冰冷山区,六矿工高速运转,四排剑士前置抗压,后期巨人击退破局,淘金热×2保障资源流转。

升级重点:矛士盾、剑士之剑。
第十二关终局决战,熔岩皮肤敌军战力登峰,前期双剑士一弓箭手固守,七矿工支撑战力转化,后期双巨人开路、弓箭手掩护、四剑士专攻雕像。剑士狂怒×2精准分配,一破核心一御援军。银甲大帝现身即转入防守,依巨人战法周旋取胜。剧情自然收束,世界重归秩序。
置身真实战场,亲手指挥火柴人勇士冲锋陷阵,从基础步兵到传奇单位,每一支队伍都由你亲手锻造。
建设、训练、部署、指挥,环环相扣。没有自动战斗,所有决策由你实时下达,每一次微操都在改写战局走向。
触控操控神射手,切换刀剑、长矛、弓弩、法杖等多重武器系统,直面形态各异的魔怪军团。
火柴人造型简洁有力,动作干脆利落,卡通表象下是硬核策略内核。
射击采用拖拽蓄力机制,角度、力度、时机三者合一,操作反馈真实可信。
策略深度与操作精度并重,拒绝数值碾压,崇尚以智取胜。
火柴人形象承载热血战争叙事,指尖跃动间尽显战术智慧,沉浸感强烈。
战役、生存、锦标赛多维模式并行,装备、皮肤、天赋自由拓展,成长路径不设限。
亲历每一场战役,从单兵作战到军团调度,用真实操作诠释火柴人战士的勇气与谋略。
策略战争与动作操控深度融合,战场瞬息万变,唯有主动适应者才能笑到最后。
兵种属性清晰分明,搭配逻辑严谨,合理组合释放远超个体之和的协同战力。
士兵训练过程具象呈现,从新兵到精锐的蜕变,每一场战斗都在锤炼军团意志。
战场局势动态演化,没有固定解法,只有因地制宜的即时判断与果断执行。
真实战争氛围拉满,专属武器系统各具特性,精准打击、范围压制、状态干扰轮番上演,玩法扎实耐玩。
v2023.5.875版本
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