战争进化史2正版是一款以史前文明为背景的策略模拟游戏,玩家将从原始部落起步,逐步发展科技、驯化动物、建造工具、拓展领地,在动态演化的世界中经历石器时代到青铜时代的文明跃迁。游戏融合资源管理、单位养成与地形互动机制,通过多阶段进化路径呈现人类社会发展的关键转折。
涵盖从采集渔猎到冶炼铸造的完整技术树分支,每项升级均影响单位能力与建筑形态
地图环境随时代推进持续变化,火山喷发、冰川消退等自然事件触发文明适应性挑战
动物系统支持捕获、驯养、杂交与骑乘,不同物种在战斗与生产中承担差异化职能
部落关系采用动态声望机制,结盟、掠夺、通婚等行为直接影响周边势力态度与互动选项

单位成长具备基因遗传特性,优秀个体可繁育后代并继承部分特质
建筑布局影响区域效率,如聚落中心辐射范围决定食物分配与工匠产出速率
季节更替改变资源分布密度,冬季狩猎难度提升但皮毛储备价值同步增长
灾难事件具有连锁反应,地震可能摧毁矿脉却暴露出稀有石材矿床

支持单局目标自定义,可选择统一大陆、建成圣所或延续血脉至第十代等不同胜利条件
每个时代解锁专属操作界面,青铜时代新增熔炉管理与合金配比功能模块
探索系统鼓励深入未知区域,洞穴、遗迹与沉船残骸隐藏技能卷轴与远古配方
人口结构影响社会稳定性,青壮年比例失衡将引发劳力短缺或治安恶化
早期优先建立水源监控点,避免干旱期村落因缺水导致人口锐减
驯鹿族群需在秋季迁徙前完成围栏建设,否则将永久流失该畜牧资源
祭祀台等级提升可延长神谕持续时间,关键时期启用能规避重大自然灾害
青铜武器量产前建议储备足量锡矿,避免因供应链中断延误军事扩张节奏
所有单位动作均基于物理反馈判定,投掷类攻击受风向与地形坡度实时影响
语言系统随文明进程演化,低阶部落仅能理解基础指令,高阶可解析复合战术命令
存档机制绑定时代节点,每次重大进化后自动创建不可覆盖的历史快照
手工制作系统支持部件混搭,矛头材质与杆体长度组合影响穿刺力与耐久度