kards中文版是一款融合了二战背景与深度策略玩法的卡牌对战游戏。游戏不仅保留了传统集换式卡牌的核心机制,还创新性地引入了前线推进、支援阵线、多兵种协同等战场元素,让每一场对局都充满战术变化与临场决策。简洁直观的操作界面搭配丰富多样的竞技模式,使玩家既能轻松上手,又能深入钻研策略体系,在紧张刺激的对战中体验真实战争的运筹帷幄。
1、你的手牌
每回合开始时,系统会自动从卡组中抽取一张卡牌加入手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可立即使用,而白色数字则表示需满足更高指挥点或其他条件后方可部署。

2、己方总部
双方总部(HQ)初始拥有20点防御值,胜利条件为将敌方总部防御值降至0或以下。可通过作战单位攻击或使用伤害型指令直接削减敌方总部血量。

3、己方指挥点
指挥点是战斗中的核心资源,用于部署卡牌和执行行动。每回合开始时指挥点会重置,上限逐回合+1,最高达12点(部分卡牌效果可突破此限制)。

4、作战单位
单位是战场主力,可用于攻击敌方总部或单位,同时承担防守职责。许多单位具备特殊技能,能实现控场、突袭、防御等战略目标。

5、单位类型
单位共分五类:陆地单位包括步兵、坦克、火炮;空军单位包括战斗机、轰炸机。不同类型单位在移动力、攻击力及战术定位上各有差异。

6、己方支持阵线
支持阵线是你部署单位和总部的位置,敌方单位无法进入此区域。每个阵线最多容纳5张卡牌(含总部)。

7、前线
前线是交战核心区。步兵与坦克必须先进入前线,才能攻击敌方支援阵线中的目标。同一时间仅一方可控制前线,争夺前线是战术关键。

8、行动花费
单位卡牌上较小的数字代表行动花费,即部署后每次移动或攻击所需消耗的指挥点。部署本身也需支付主指挥点成本。

9、指令
指令为一次性生效的卡牌,无法部署到战场,但能瞬间改变战局,如造成伤害、抽牌、强化单位等。

10、己方卡组
每副卡组由40张卡牌组成,其中盟国卡牌不得超过12张。每回合自动抽一张牌,合理构筑卡组是取胜基础。

11、战斗记录
实时记录最近发生的战斗事件,帮助玩家快速掌握当前战况与关键操作节点。

1、玩家需从五大主要阵营(如德国、苏联、美国等)中选择其一构建卡组,并可额外搭配一个盟国,通过双国协同获得独特战术优势。
2、卡组由作战单位与支援指令自由组合,支持高度个性化的制胜策略。

兵种特性如下:
1)步兵:成本低、数量多,适合围攻与前线压制
2)坦克:高防御、强突击,擅长快速突破防线
3)火炮:远程打击,可在支援阵线安全输出
4)飞机:空中单位,无视地形限制,对地攻击高效
3、游戏设有军衔晋升系统,从列兵起步,最高可升至陆军元帅,军衔等级直接影响每月奖励获取量。

1、海量卡牌收集系统,涵盖数百张基于真实二战装备与战役设计的独特卡牌。
2、精美美术与详尽属性说明,每张卡牌均配有历史背景与战术定位解析。
3、拟真战场策略机制,结合前线推进、阵线控制与资源管理,还原真实战争逻辑。
4、海陆空三维战场体验,多兵种协同作战,考验玩家全局调度能力。
一、卡牌详情和技能
卡牌信息清晰标注部署/行动花费、攻击/防御数值,多数卡牌附带独特技能,极大提升战术多样性。游戏内置KARDS百科全书,可随时查阅技能说明与卡牌详情。
常见核心技能包括:
1、闪袭:单位部署当回合即可行动,打破常规部署冷却限制。
2、奋战:单回合内可执行两次行动(移动/攻击),爆发力极强。
3、守护:保护相邻单位(含总部)免受非远程单位攻击,构筑坚固防线。
4、烟幕:未行动前免疫普通单位攻击(仍受指令与触发效果影响),提供战术隐蔽性。
二、效果和触发
部分单位拥有动态战场效果,可于部署、消灭或特定条件下触发,包括一次性增益、持续光环或亡语效果。这些机制使每张卡牌在不同战局中展现独特价值,大幅提升策略纵深与对战变数。
| 相似游戏 | 版本说明 | 游戏地址 |
| 方舟生存进化手机版 | 2.0.55官方版 | 查看 |
| 异色边缘官方正版 | 1.2官方版 | 查看 |
| 地下城与王国 | 1.0.9官方版 | 查看 |